C#程式设计教程(第5版)

更新时间:2025-05-14 08:14:50 阅读: 评论:0

C#程式设计教程(第5版)

出版信息C#程式设计教程(第5版)作译者:刘甫迎出版时间:2019-06千 字 数:533版次:01-01页 数:296开本:16开I S B N :9787121367557内容简介微软的C#是从C++演变而来的、少有的在网际网路诞生后才推出的、简单易学且功能强大的程式语言,适合开发本地及Web套用,移动、虚拟现实和云计算套用开发。C#代表当前一个流行方向,备受用户青睐。本书讲解C#的结构化程式设计及算法,数组、结构、枚举和集合,面向对象程式设计(类、委託、继承和接口),可视化应用程式设计,档案和流,C/S模式编程,C#的多执行绪套用等。本书理论与实践相结合,突出套用,有大纲、习题、实验指导、模拟试题等,并通过一个真实套用系统案例进行了实战。本书可作为套用型本科院校、高等职业院校及培训机构的教材,也可供从事软体开发和套用的人员参考。目 录第1章 C#概述 11.1 C#简介 11.1.1 C#的缘起 11.1.2 C#的特点 21.1.3 C#的发展及VS2019下C#8.0等的新功能 41.1.4 Microsoft .NET平台 71.1.5 C#的运行环境及安装 91.2 C#集成开发环境 121.2.1 C#的启动 121.2.2 C#集成开发环境 13习题 18第2章 简单的C#程式设计 192.1 C#程式结构 192.1.1 第一个C#程式 192.1.2 编译和执行程式 202.1.3 C#程式结构分析 212.1.4 标识符 222.2 输入/输出操作 242.2.1 Console.WriteLine( )方法 242.2.2 Console.Write( )方法 272.2.3 Console.ReadLine( )方法 272.2.4 Console.Read( )方法 28习题 29第3章 数据类型、运算符与表达式 303.1 数据类型 303.1.1 值类型 303.1.2 引用类型 323.1.3 类型转换 353.1.4 装箱和拆箱 363.2 常量与变数 383.2.1 常量 383.2.2 变数 383.3 运算符和表达式 403.3.1 运算符 413.3.2 表达式 48习题 50第4章 结构化程式设计 514.1 结构化程式设计的概念 514.1.1 结构化程式设计的概念及算法的概念 514.1.2 流程图 524.2 顺序结构 534.2.1 顺序结构的概念 534.2.2 顺序结构的实例 534.3 选择结构 544.3.1 选择结构的概念 544.3.2 条件语句 554.3.3 分支语句 594.3.4 选择结构的实例 624.4 循环结构 644.4.1 循环结构的概念 644.4.2 while语句和do-while语句 654.4.3 for语句和foreach语句 674.4.4 跳转语句 704.4.5 循环语句的算法——循环结构的实例 734.5 异常处理 754.5.1 异常处理的概念 754.5.2 异常的处理 77习题 80第5章 数组、结构和枚举 845.1 数组 845.1.1 数组的概念 845.1.2 一维数组 845.1.3 二维数组 895.1.4 “冒泡排序”算法——数组的 实例 925.2 结构类型 935.2.1 结构的声明 935.2.2 结构成员的访问 945.2.3 顺序查找算法——结构的 实例 955.3 枚举 975.3.1 枚举类型的定义 985.3.2 枚举成员的赋值 985.3.3 枚举成员的访问 100习题 102第6章 C#的面向对象程式设计 1066.1 面向对象程式设计的基本概念 1066.2 类和对象 1096.2.1 类的声明 1096.2.2 类的成员 1106.2.3 对象的声明 1126.2.4 对象初始化器 1146.3 构造函式和析构函式 1156.3.1 构造函式 1166.3.2 析构函式 1196.4 方法 1206.4.1 方法的定义及调用 1206.4.2 方法的参数类型 1226.4.3 方法的重载 1246.4.4 静态方法与非静态方法 1256.4.5 运算符的重载 1266.4.6 递归 1296.4.7 基于Tuple的“多”返回值 1306.5 属性 1316.5.1 属性的声明 131
6.5.2 属性的访问 1326.6 索引指示器 1346.6.1 定义索引指示器 1346.6.2 使用索引指示器访问对象 1356.7 委託与事件 1366.7.1 委託 1376.7.2 事件 1396.8 C#常用的基础类 1416.8.1 Math类与Random类 1416.8.2 字元串 1426.9 命名空间 1456.9.1 命名空间的声明 1456.9.2 命名空间的成员 1466.9.3 命名空间的使用 147习题 148第7章 继承和接口 1517.1 C#的继承机制 1517.1.1 继承的基本知识 1517.1.2 base关键字 1537.1.3 覆盖 1547.2 多态性 1567.2.1 多态性概述 1567.2.2 虚方法 1567.2.3 多态性的实现 1577.3 接口 1587.3.1 接口的定义 1597.3.2 接口的成员 1607.3.3 接口的实现 1637.4 泛型、泛型接口和委託中的协变、逆变 1787.4.1 泛型、泛型集合List、IEnumerable接口及yield 1787.4.2 协变和逆变 1827.4.3 泛型接口和委託中的协变和逆变 1827.5 本地方法 185习题 186第8章 可视化应用程式设计 1888.1 Windows窗体 1888.1.1 Windows窗体的基本属性 1898.1.2 创建窗体 1908.1.3 设定启动窗体属性 1918.2 控制项概述 1928.2.1 控制项的基本属性 1928.2.2 控制项共有的属性、事件和方法 1938.3 命令按钮控制项(Button) 2008.4 标籤控制项(Label) 2028.5 文本框控制项(TextBox) 2048.6 单选按钮(RadioButton)和複选框(CheckBox和CheckedListBox) 2058.7 面板控制项(Panel)和分组框(GroupBox)控制项 2108.8 图形框控制项(PictureBox) 2128.9 列表框(ListBox)、带複选框的列表框(Checked ListBox)和组合框(ComboBox)控制项 213
8.9.1 列表框控制项(ListBox) 2138.9.2 带複选框的列表框控制项(CheckedListBox) 2158.9.3 组合框控制项(ComboBox) 216习题 218第9章 C#的档案和流 2209.1 档案和流的概念 2209.2 档案的读和写 2259.2.1 读档案 2259.2.2 写档案 2269.3 档案操作实例——鍊表算法 227习题 232第10章 数据类型、运算符与表达式 23310.1 客户机/伺服器(C/S)模式编程 23310.2 ADO.NET概念 23410.3 ADO.NET对象 23510.3.1 Connection对象 23510.3.2 Command对象 23710.3.3 DataReader对象 23810.3.4 DataAdapter(数据适配器)对象 23910.3.5 DataSet对象 23910.4 数据绑定控制项 241习题 243第11章 C#的多执行绪套用 24411.1 多执行绪简介 24411.2 多执行绪编程 24811.2.1 执行绪的优先权和执行状态 24811.2.2 执行绪同步 249习题 252第12章 C#案例——FoxOA的人力资源培训成绩管理系统 25312.1 系统概述 25312.1.1 办公自动化系统FoxOA 25312.1.2 系统功能 25312.2 系统分析与设计(UML) 25412.2.1 计算机辅助软体工程(CASE)工具——PD 25412.2.2 系统建模 25412.3 主要关键技术 25612.3.1 MVC设计模式简介 25612.3.2 MVC设计模式的实现 25712.4 资料库结构 25712.5 用户使用说明书 25812.5.1 系统平台 25812.5.2 登录和进入系统 25812.6 关键源程式 259习题 279附录A 《C#程式设计课程》教学大纲 280附录B 《C#程式设计课程》实验指导书 281附录C 模拟试题 285

本文发布于:2023-03-26 20:19:00,感谢您对本站的认可!

本文链接:http://www.ranqi119.com/to/1680200381265724.html

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。

标签:程式   设计教程
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:
Copyright ©2019-2022 Comsenz Inc.Powered by © 站长QQ:55-9-10-26|友情:优美诗词|电脑我帮您|扬州装修|369文学|学编程|软件玩家|水木编程|编程频道