小学信息技术教案(通用15篇)
小学信息技术教案1
教材分析:
从本课开始,学生学习“画图”的重点从工具箱转向了菜单,由“绘”到“变”,
这就要求学生更多的抽象思维。“复制”、“粘贴”对接触计算机不久的学生来
说理解起来有一定的难度,尤其是“复制”。按学生思维,“复制”后就能出现
一个一模一样的内容。
本课教材利用“种子”这个生动的比喻让学生在操作中理解“复制”、“粘
贴”、消除“,突破本课的重点和难点。
活动目标:
1.学会“复制”、“粘贴”的使用方法。对“复制”、“粘贴”有感性的理
解。
2.学会让选定区域变形。
3.能清除选定的区域。
重点:
学会“复制”、“粘贴”的使用方法。
难点:
学会“复制”、“粘贴”的使用方法。
课前准备:
制作好范例,要求学生自己设计一朵最美丽的花,画在书本上。
课时安排:
1课时
教学过程
一、创设情境,激趣导入
1、展示一组校园内美丽的花坛和盆花的组图,调动学生学习积极性。
课件出示flash动画《校园美景》
2、出示范画,让学生观察,说说你有什么发现。
生:花的形状都是一样的。
(设计意图:俗话说“好的开始是成功的一半。”为了激发学生的学习兴趣,
在上课伊始播放《校园美景》片段,学生聆听着悠扬的旋律,观看着本校的美景,
一下子拉近与学生间的距离。学生们积极性高涨,课堂气愤顿时活跃了起来,学
生以浓厚的兴趣进入了下一个环节。)
二、感受交流,设计“种子”
过渡:要画这么多的花,你有什么想法吗?
1、先要设计一朵美丽的花,我们可以把这朵花当作“种子”。
2、谁能设计这朵花呢?
3、请一位学生操作演示。
4、美丽的花朵还有许多品种。出示其他形状的花朵。
5、请学生设计一朵最美丽的花当“种子”。
6、简单交流学生设计的“种子”。
本文发布于:2024-04-03 02:10:42,感谢您对本站的认可!
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