中小学电教

更新时间:2025-05-04 19:41:37 阅读: 评论:0


2024年9月13日发(作者:汤书双)

1故事情境设置的准备要素:

目标提示:课程内容是否与教学内容相关,寻找相关契合点,创设故

事情境。

任务呈现:以规划人生为问题主线,呈现任务:听完这个故事,根据

故事提示,请谈谈你将如何同规划自己的人生一样规划自己的主题网

站。

问题表征:是问题解决的重要环节,,对问题的成功解决起着决定性

作用。

先决知识考查:为故事情境预设的前提条件,在故事设置中起到铺垫

作用。

2《编辑Excel数据表》,学生以范例为原型,以演示为手段,以任务

为驱动,理解数据类型,掌握数据输入。

“失之毫厘,谬以千里“,一个小小的尾数,展示了一个人为人处世

的态度,进而决定人生成就的高低。启发学生关注数据录入的细小去

斑,问后续函数运算奠定基础。

3多媒体技术在历史课堂教学中的应用:引发学生兴趣,促进学生思

维;转变教师的角色,发挥学生主体性;突破传统教学瓶颈,培养学

生自主学习能力;充分调动试听感受,提高课堂教学效率;进行思想

教育,彰显育人功能。

4评价可以让学生看到自己前进的足迹,进而享受成功的喜悦,增强

学习的信心和力量。新课程大纲倡导“立足过程,促进发展“,因此,

课堂评价应贯穿与叫足额工程,这样可以调控整个教学活动,促进学

生的个体发展。

5《信息集成-主页制作》本节课主要采取任务驱动法进行教学,让学

生在完成具体的任务中学习网页的制作。教学过程分为“欣赏-模仿-

创新“三个阶段,步步递进。让学生在欣赏作品中寻找美,在模仿作

品中感受美,在创新作品中创造美。【评价表】

教师巡回检查,发现个别问题,及时提示点拨,共性问题,统一讲评。

投影机的正确使用和日常维护:正确的开机顺序;避免长时间使用投

影机;避免开关机频繁过高;开机状况下避免震动投影机;注意通风

与防尘;正确的关机顺序:先按下关机按钮,当屏幕出现是否真的要

关机的提示是,再按一下按钮,随后投影机控制面板上的绿(黄)色

信号灯开始闪烁时,再将投影机关闭,切断电源。

6移动学习的特点:泛在性、学习及时性及灵活性、内容微型化、交

互丰富性、技术融合性等特点。

7《浅谈信息技术在班级建设中的作用》优秀班集体的特点:有自觉

地纪律;有坚强的领导核心;有团结友爱、勤奋好学的班风;有明确

和共同的奋斗目标,以及为了实现共同奋斗目标所组织的共同活动。

运用多媒体烘托气氛,上好新生入学第一节班会课;运用信息化手段,

营造团结民主的班级氛围;借助信息技术,搞好班级活动;电子档案,

让班级管理走向规范。总之,作为新时期的班主任,在班级建设和管

理工作中,要有创新意识,要善于利用信息技术手段,让班级管理工

作顺利进行。班主任应该把信息技术和班级管理整合起来,为建设优

秀的班集体奉献自己的智慧,并享受创造的喜悦。

8*《探析游吸引力及其对教学的启示》游戏没有定式,游戏者在游戏

中的身心状态才是游戏研究的重点;处于游戏中的人其心理、生理状

态往往处于最佳状态;游戏过程也是游戏者自我实现的过程;

现实存在的场景尤其是学生生活中尽力过或者熟识的场景,能够唤起

学生自身的生活经验,对自己熟悉的东西,学生能有更多的等同感,

可以使学生更容易理解教学内容。学生未经历过的现实场景和虚拟的

现实不粗安装的场景会给学生带来一定的新鲜感,引起学生的好奇

心,吸引学生对感受和了解新鲜事物,也可以使教学产生较好的效果。

教学过程中需要不断地使学生获得成就和满足感,并形成一种良性循

环,教学工作也能更好的开展。

分级目标设定与实时信息反馈:是游戏者在初始玩游戏的时候能够较

容易地获胜,产生一定的成就感,就有了继续游戏的兴趣。分级目标

是游戏难度逐渐加大,游戏者每次生理的难度也加大,游戏者每取得

一次胜利,成就感也会增强,这样游戏就一直保持着对游戏者的吸引

力。游戏者达到或者没有达到分级的目标,都有实时的反馈信息,同

时游戏的过程中也能及时反馈游戏的相关信息反馈信息能驱使游戏

者始终保持者良好的状态以便应对有自重出席那的各种突发事件,从

而调整自己参与和控制游戏的进度,直至游戏的终结。及时反馈可以

让学生知道自己目前的状态和水平,使学生有一个较为清晰的认识,

了解自己的优势和不足,有利于学生不断修正自己的行为。

9电子档案袋:最大优点就是它可以满足个别学生的需求、兴趣和能

力。但是对学生的建构性反应使用记录袋评价确实很难,尤其在美国

学生都发生变化的时候,对不同学生的成长记录袋给予一致的评价是

相当困难的。有点像夏洛克的墨迹测验,不同的评分者在评分指导中

选择各自需要的部分。而有些评分又过于细致甚至复杂,是评分者毫

无自主性。想要制定一个恰到好处的评分指导真的很难。再者,大部

分教师都很忙,没有时间来制定评分方案。另一个问题就是太耗时,

时间负担太重。即便你浏览学生蒂娜子成长记录袋的效率很高,你仍

然需要在课堂内和课堂外花费许多时间。如果你决定使用记录袋评

价,就要做好在时间上投资的准备。

10课前准备:以小组为单位,格局实验内容规划实验方案;根据实

验方案进行任务分配,每个小组成员需要负责一个具体任务,如……

11桑代克三大定律:准备率、效果律、学习率。

12《浅析中小学信息技术教师担任班主任工作》必要性:内部因素-

教师专业化的要求;外部因素-教育信息化的发展;作为中小学校的

信息技术教师,无疑是最靠近信息化前沿的群体,不论是进行教学工

作还是利用现代信息技术进行班主任工作都得心应手。学校的教育信

息化推动下的中小学教育,与传统的中小学教育已经有了很大的改变

甚至可以说是改善,所以我们今天的中小学教育观念也应该与时俱

进,不再墨守成规。优越性:时间上的优越性;理论上的优越性;技

术上的优越性;

13教育技术中的人文反思;机器的使用弱化人的潜能,抑制人的个性

发展;媒体易疏远人与人之间的距离;信息的呈现方式可能会干扰学

习;

14.学生作品评价标准:思想性、科学性—主题明确,内容积极、健

康向上;内容切合学习和生活实际;文字内容通顺,无错别字。创造

性—主题表达形式新颖,构思独特、巧妙;具有想象力和个性表现力;

内容、结构设计独到。艺术性—版式设计生动活泼,风格协调;版面

设计合理,色彩运用得当;图文并茂,文字清晰易读。技术性—选用

制作工具和制作技巧恰当;技术运用准确、适当、简洁;包含报刊各

要素;评价等级优秀:100-90,良好:89-80,一般:79-60,差:

59-0;作品点评(特色与不足)

15“云计算辅助教学”就是指学校和教师利用“云计算”支持的教

育“云服务”,构建个性化教学的信息化环境,支持教师的有效教学

和学生的主动学习,促进学生高级思维能力和群体智慧发展,提高教

育质量。目前云计算辅助教学的平台有很多,如Google Sites、

Windows Live、Twitter、腾讯套件、好看簿、百会等。

16《信息技术教师如何突出角色重围》:信息技术教师角色失调的原

因:过多角色期望使信息技术教师压力过大;信息技术作为一门年轻

的学科,新课程的实施加剧了信息技术教师的职业压力;与信息技术

教师个人的专业结构及个性特征有关;策略:充分尊重学生的主体性;

通过个人魅力建立教师的威信;准确把握学生主体与教师主导的度;

情感与任务驱动的结合(如512地震的图片用于图片处理);坚定教

育理想。

17南国农:泛在学习(主要依托移动学习终端,如智能手机等,随

时随地进行学习的一种新的学习方式)和非正式性学习(课堂之外的,

通过博客、虚拟社区、CSCL、移动学习网站、电子图书馆、电子博

物馆以及教育游戏等获取知识技能的学习)

教育改革发展的三大核心任务:实现教育公平、提高教育质量、推荐

教育创新。四件事情是:教育信息基础设施建设(基础);优质教育

资源开发与应用(灵魂);教师信息技术能力培养与提升(关键);建

构国家教育管理信息系统(保障);不足:一是教育信息化基础设施

的投入与产出比很低,资源建设与硬件建设投入比例失调。二是信息

技术教育应用效率不高。

Moodle:学习管理系统。

18《电子档案袋-初任教师专业成长的有效路径》个人信息档案、教

学信息档案、班级管理档案、个人成长档案、教学业绩档案、教研情

况档案和教学评价档案几个维度进行制作。

19中国电化教育创始人:孙明经


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