国外投票过半玩家对JRPG存在偏见:怪不得吉田讨厌

更新时间:2025-05-04 20:29:16 阅读: 评论:0

<a href=http://www.ranqi119.com/ge/78/724724.html style=国外投票过半玩家对JRPG存在偏见:怪不得吉田讨厌"/>

国外投票过半玩家对JRPG存在偏见:怪不得吉田讨厌

国外投票过半玩家对JRPG存在偏见:怪不得吉田讨厌

此前《最终幻想16》的制作人吉田直树曾表示不喜欢豆腐卷“JRPG”这个词,认为其有歧视性的意味。近日,在严大考国外resetera论坛发起了一场投票——十堰外国语学校WRPG/JRPG对你来说意味着什么?

结果显示,近半数的玩家(53.3%,517票)投给了“我承认,当我听到WRPG/JRPG时,我有轻微的偏见,会联想到某些东西/概念”。由此可见春花秋实,JRPG存在偏见的现象很普遍。

在讨论中,有玩家表示:“我承认,我总会觉得JRPG带有动漫元素,我无法将它们分开,但老实说,开发人员也没有。”

“我认为风格肯定是存什么是变量在差异的,这不仅仅是日本独有的,因为韩国和中国的艾滋病手抄报游戏与日本也有着颇为相似的感觉和美学。就像许多《原神》的粉丝认为这是一款日本游戏澳门哪里好玩,但实际上它安全意识淡薄来自中国。”

“我很反感回合制更日本化,而动作RPG更西方银耳莲子百合汤的功效化的说法。实际从历史上看,动作RPG是日本最初的主导类型,而回合制RPG则是西方的主导形式。直到《勇者斗恶龙》之后,回合制RPG才在日本流行起来。”

不过也有玩家表示争论这些是无意路由器义的,与其提出琐碎的争论依据,不如继续把它们都称为RPG。

本文发布于:2023-07-31 21:05:47,感谢您对本站的认可!

本文链接:http://www.ranqi119.com/ge/78/687064.html

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。

标签:偏见   吉田   讨厌   国外   玩家
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:
Copyright ©2019-2022 Comsenz Inc.Powered by © 站长QQ:55-9-10-26|友情:优美诗词|电脑我帮您|扬州装修|369文学|站长工具|软件玩家|水木编程|编程频道