2023年7月30日游戏新闻

更新时间:2025-05-29 06:54:54 阅读: 评论:0

2023年8月8日发(作者:边军)

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2023年7月30日游戏新闻

新闻来源 游民星空

编辑 剑客某

黑环熊猫催更/摸鱼日志第181期(2023.7.24-2023.7.30)

日志地址 

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脑洞无极限!Bilibili游戏推出全新roguelike游戏《魔法工艺》

近日,由波浪科技研发,bilibili游戏独家代理发行的魔法动作roguelike游戏《魔法工艺》在2023ChinaJoy游戏展上正式曝光,并在N2-05展台哔哩哔哩游戏独立游戏区提供现场试玩。

这是一个以被古神入侵的世界为核心,打造的魔法奇幻世界,玩家作为误入此世界的勇者,能够利用传说法杖对法术符文自由排列组合,进而创造华丽而强大的法术讨伐怪物、击败古神、最终拯救这个即将被毁灭的异世界!

事实上,在《魔法工艺》之前,bilibili游戏已经成功发行了两款同类型的独立游戏:《暖雪》和《重生细胞》,这两款游戏都是国内独立游戏发行的成功典范。

《暖雪》由烂泥工作室研发,bilibili游戏代理发行,游戏于2022年1月上线steam平台,并登顶2022年国产独立游戏销量榜,steam好评率至今仍超过92%。同时,在2022年底《暖雪》手游上线,超高的还原度带来出色的移植游戏体验,也获得玩家的认可和好评。时至2023年5月,《暖雪》全平台销量已突破200万份,且PC端和移动端均达成百万销量的成绩!

另一款独立游戏《重生细胞》,如今已经成为Roguelike领域现象级的精品游戏,作为一款动作类RogueVania游戏,《重生细胞》有着硬核的难度、多样化的作战风格和趣味十足的随机性,还融入了银河恶魔城的特色玩法,游戏在2018年力压一众3A大作,夺得了TGA最佳动作游戏奖项,并包揽了当年几乎所有的动作游戏奖项。

2021年2月《重生细胞》国服上线,在bilibili游戏发行的保驾护航之下,短短4个月便达成了200万份销量的成绩,去年更将销量再次翻番突破400万份,截止目前仅bilibili和TAPTAP平台游戏下载量就接近1400万。

诚然,这些独立游戏的成功离不开游戏本身的优秀品质,但同样离不开发行方的内容运营,作为国内最庞大的单机和独立游戏衍生内容聚集地,bilibili平台对于宣传精品独立游戏有着独一无二的优势,优秀的游戏在这里得到的好口碑更容易造成病毒式扩散传播,吸引大量年轻玩家的关注。

《魔法工艺》就是bilibili游戏在Roguelike领域代理发行的第三款全新游戏,游戏有着酷炫自由的组合法术、无厘头的剧情、压迫感十足的古神怪物和硬核爽快的战斗体验,并且和以往的Roguelike游戏在玩法和美术风格上都有着一定差异化,相信这款游戏的品质一定会让玩家满意,《魔法工艺》将在年内正式上线,登录Steam平台,游戏支持简体中文、繁体中文、英语、日语4种语言,售价未定。

时至今日,bilibili游戏在独立游戏代理发行领域已经走出一条成功的道路,而无论是PC端还是移动端移植,bilibili游戏始终坚持游戏品质至上的原则,为玩家提供高质量的游戏体验,相信未来会有更多优秀的独立游戏作品选择与bilibili合作,达成双赢。

《魔法工艺》Steam商店页页面>>>>

/app/2103140

游戏官方网站>>>>

/magicraft/

游戏官方B站>>>>

/3494364057701297

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米山舞×初音未来:新款手办3D原型公开

在今日举行的Wonder Festival东京手办展上,初音未来新款手办的3D打印原型正式展出,该模型素材插画由米山舞设计。

据介绍,正式版手办正在紧张制作中,预约以及具体细节将在未来公布。

原型实物图:

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AMD《猛兽派对》定制7600显卡公布 香蕉黄明亮醒目

AMD于2023 China joy展会上公布了


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史前生物入侵!《上古卷轴5》凶恶恐龙Mod公布

近日,Mod作者“Birbwalker21”发布了《上古卷轴5:天际》的一款恐龙Mod,为游戏加入了各种各样的史前生物,大家一起看一下。

演示视频:

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据悉,该作者在过去的几年里一直致力于《天际》的史前内容系列,加入了霸王龙、棘龙、角龙和双型齿龙,甚至还有带羽毛版本的霸王龙。本次最新Mod带来了迅猛龙、恐爪龙和犹他盗龙。玩家将能够自由地猎杀这些恐龙。

Mod地址>>>>>

/skyrimspecialedition/mods/96954

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SE考虑《最终幻想14》世界同区 各地文化差异是难题

据gamesradar消息,Square Enix表示希望让MMORPG《最终幻想14》全世界各地的粉丝能聚在一起享受游戏,不过要实现这一目标仍有很大挑战。

在最近的《最终幻想14》粉丝节活动中,总监吉田直树接受了媒体的采访,讨论了团队是否会考虑让游戏实现跨地区访问(世界同区)的相关话题。

吉田直树表示,允许玩家在北美、欧洲、日本和大洋洲数据中心之间跨越的技术层面已经建立起来了,但团队还不确定是否“打开大门”,因为每个地区之间的文化存在很大差异。

吉田说到:“如果大门就此打开,将有不同的社区混杂在一起,我们仍想继续研究数据中心的传输是如何利用的,情况又是怎样的。所以在开始考虑跨区域传输之前,我们希望慢慢进行评估。”

此前,《最终幻想14》官宣于2024年春季登陆Xbox主机平台。7.0版本“黄金的遗产”计2024年夏季上线,登陆XSX|S、PS5、PS4和PC。

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《死亡岛2》推出官方艺术集:内含超百页的丧尸图!

外媒GamesRadar+公开了《死亡岛2》的官方艺术集封面。该艺术集预计于2024年2月6日正式发售。名为《死亡岛2的艺术(The Art of Dead Island 2)》,艺术集将包含对游戏开发、角色、敌人的深入见解,总计192页。

封面图:


这本精装书现在可以进行预订,价格为49.99美元,喜欢《死亡岛2》的粉丝不容错过。

“准备进入一个血腥的、僵尸出没的、地狱般的洛杉矶。本书以作家Alex Calvin的幕后洞察和超过100页的丧尸为特色,这段穿越《死亡岛2》生动世界的旅程无疑会成为你的饭桌谈资!”


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又要开始收购了?索尼计划招募战略发展采购经理

据外媒playstationlifestyle消息,索尼Playstation正在试图聘请一位新的采购经理,疑似公司正计划新一轮的收购计划。

其职位描述写到:“索尼互动娱乐诚聘高素质人才,担任企业战略与发展采购经理一职。企业发展战略团队与索尼互动娱乐的领导团队密切合作,通过收购、投资或合资等方式,寻找、执行索尼互动娱乐的增长机会,为公司创造重要的长期价值。”

外媒表示,鉴于微软拟收购动视暴雪的交易即将进入尾声,索尼也似乎正在寻求新的收购机会,扩大业务增长机会。

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日本男子盗窃1300万日元宝可梦卡被捕 合人民币达65.8万元

7月28日,东京警方宣布逮捕一名26岁的年轻无业男子,其涉嫌盗窃巨额现金以及价值高达1300万日元(约为人民币65.8万元)宝可梦卡,作案起因是受到了“黑暗打工”委托。

短短几个月间,日本已经发生了数起受“黑暗打工”委托的犯罪行为,委托内容几乎都是指定店铺的宝可梦珍贵卡牌,据本次案件中的另外3名嫌犯供述,在收到黑暗打工委托后,他们潜入了位于秋叶原站附近的一家大型卡牌店盗窃,窃得480万日元现金以及价值高达1300万日元宝可梦卡。

近年来,稀有的神奇宝贝卡价格不菲,本次案件中一些受损物品每张价值约35万日元。该男子通过使用手机告知同伙现场地址和破门而入的方法,并分享赏金。 警视厅认为,该男子还参与了去年8月在该地区另一家商店盗窃神奇宝贝卡和其他物品的案件,价值约2660万日元。(来源:yomiuri)

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外媒专访《影之刃零》:Boss战是重点、有光追

不久前在Playstation Showcase节目中公布的国产游戏《影之刃零》吸引了国内外玩家的注意,而外媒wccftech最近采访了《影之刃零》的开发商S-Gaming,解答了一些问题。

Q:为什么从制作手机游戏转向PC和主机游戏?在未来某个时候,是否有《影之刃零》登陆移动端的可能?

A:我们一直以来都借助手游发展自己的玩家群体,以及为自己积累必要的开发经验及开发资源。但是我们希望追求更极限的表达方式,以及追寻长久以来被尘封的梦想——而且,就市场而言,这实际上也代表了我们从以中国本土市场为主,变成必须寻求国际化的一个选择。

反过来将PBZ移植到手机上确实是个有趣的话题,但是目前UE5的游戏不具有这种可行性,也许云游戏会帮助我们在所有平台上提供同样的体验。

Q:从移动设备切换到PC和游戏机时,您遇到了哪些挑战?

A:没有困难,只有轻松和释放。

我们过去做的那种,要容纳数百万注册玩家,在线的,F2P手机游戏,它的限制是非常多的,譬如网络掉线,机能适配,活动更新等等……而且绝大多数时间里玩家不会满意,你收到的永远是投诉,抱怨等。作为艺术家来说,可能大多数时候你并不想处理这些麻烦事情,虽然你的职责需要让你坚守。大约只有20%的精力是用于创作上的。

PC和主机游戏就回到了非常纯粹的创作领域,现在,我们终于可以充分沉浸在故事,美术,玩法的打磨当中了, 你想想,现在我们居然不需要考虑游戏内充值失败了如何补单或退款的问题!也不需要考虑如何让那些100美金的手机也能运行起游戏,或者是进入游戏时加载的资源包要尽可能的小以便降低流失率!这一切可太幸福了!

Q:该作设定和其他的中国奇幻题材游戏有什么不同,例如《黑神话:悟空》《卧龙:苍天陨落》或《仙剑奇侠传》。

A:我们的游戏以中国武侠文化为基础,但是它是一个完全架空的,原创的,混杂了大量炫酷和黑暗元素的世界,这一点大家可以从已经公布的宣传片中看出来。

我个人受到过多种文化的熏陶,我生长于中国,在美国接受专业设计教育,喜欢日本动漫文化,这让我在任何时候都保持开放性。

在PBZ中,我们并没有基于任何的名著或历史展开创作,当然也不是任何你曾经见过的风格,我们定义了一种风格叫做“KungfuPunk”,它是中国化的,也是国际化的。

Q:你能谈谈《影之刃零》的主要灵感来源么?

A:有许多,中国的传统武侠小说,70~90年代的香港电影,日本漫画《浪客行》,《剑风传奇》还有《大剑》,当然主角叛逃组织被许多前同事追杀也有点像John Wick。游戏方面,《忍者龙剑传》,《只狼》和《仁王》都曾经给过我不少启发。

Q:你打算在最终游戏中加入多少武器?

A:非常多,而且会以不同方式呈现,涉及一些尚未公开的游戏系统。我会把这个消息留到后面曝光。

Q:你能谈谈《影之刃零》的角色升级系统么?

A:游戏本质上是rpg游戏,有着丰富的角色养成要素,并且与剧情和流程紧密地结合在一起。也有一些特别的养成内容,这部分都会留到未来揭示。

Q:Boss战斗是游戏的重点么?《影之刃零》中有多少个?

A:BOSS战一定是游戏的亮点,或者说你所有的养成都是为了可以战胜游戏的强敌。游戏中有相当多独具特色的BOSS存在,具体数量还不能透露,也有大量隐藏强敌,有的藏在一些地图的最深处。

我们用最老派的那种游戏设计思路来创作,不是自动批量生产的做法,而是精心地手工摆放每一场死战。

Q:多人游戏将如何运作?你说过完成战役后可以玩多人地牢,这是否意味着战役无法合作游玩?

对的,单人故事不能合作体验,我希望那是非常纯粹的故事性和沉浸感的旅程。我们会为一些endgame内容设计多人体验。

Q:UE5如何让你能够开发这种规模的游戏,即使团队规模很小?

A:UE5就是为了让我们这样的小团队也可以制作大型的游戏而存在,或至少很大程度上缩小大小团队之间的差距。我们跟Epic中国区也有着良好的合作关系,他们给了我们许多支持。

用UE5我们可以轻松地实现非常棒的画面,而不需要一支庞大的技术团队来从零开始搭建渲染底层(那一般是游戏研发中最昂贵和风险最高的阶段),我们所有的员工都可以专注于投入创作及内容量制作。

Q:《影之刃零》会同时支持Lumen and Nanite么?

A:是的,Lumen让我们可以很好地表现阴沉,雾气弥漫的漫反射效果,但是又不至于让画面太暗。Nanite让我们可以使用很高标准的素材也不会影响帧率。

Q:你是否计划在PS5和/或PC上使用硬件光线追踪?

A:是的,我们获得AMD和Nvidia的 很好支持 ,分别在PS5和PC上都有各自的硬件光追解决方案。对于我们这样追求快速,变化,流畅性的战斗系统来说,在表现效果的同时帧率的稳定是非常重要的。

Q:PS5 版本是否包含不同的预设(例如,高质量图形模式、60FPS性能模式)?

A:是的,如果不出意外,我们也将提供2k60fps和4k30fps的两种模式。但是我觉得这始终是折中方案,我们的团队在寻求一些方式在PS5上达到4k60fps,或至少50?

Q:你说过计划利用DualSense的触觉反馈和自适应扳机。那使用DualSense控制器时,这些(功能)是否也适用于PC版本?

A:是的,我们会尽量让手柄功能适用于所有版本。

Q:由于游戏的开发在一年半前才真正开始,假设距离正式推出至少还有两年时间吗?

A:即使是最有经验的团队,完成我们这样的项目也需要好几年的时间,更不用说我们这样的年轻团队。我们还不能预估项目完成的时间,但是我们会尝试在研发的不同阶段展示一些最新成果,希望大家可以持续地关注!

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曝《渡神纪》续作取消原因:押注《刺客信条》

本周,我们曾经报道过《渡神纪:芬尼斯崛起》的续作已经被育碧取消了,而最近有舅舅党表示这款作品被取消的原因是《刺客信条:Code Red》。

舅舅党Stephen Totilo表示,育碧将大量的开发人员安排在了《刺客信条:Code Red》上,因为育碧将未来都押在了《刺客信条》这个IP上了。这也是《渡神纪》续作被取消的最大原因。

而另一方面,育碧方面也表示,其正在魁北克工作室内重新分配创意团队和资源,但并没有更多可以分享的内容。

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终于改了!《暗黑4》1.1.1补丁后骑马能直接过路障

《暗黑破坏神4》的总监JoeShely在推特上发文表示,游戏将在1.1.1补丁后改善游戏的骑马体验。

JoeShely表示,他在7月29日的篝火直播中忘了明说这一点,在补丁上线后,玩家骑马可以直接冲过路障。此前一直以来玩家都需要在遇到路障后下马打破路障才能继续前进。这样看来,在补丁上线之后玩家的骑马体验就会更加便捷。

而网友们也表示这是一个好消息,不过玩家们也表示希望能够继续改善坐骑骑行的体验。有玩家表示在城镇骑马不能加速,还没有玩家跑得快。而也有玩家希望能够将马之外的动物当作坐骑,比如熊什么的。

《暗黑破坏神4》1.1.1补丁将在8月9日正式上线敬请期待。

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吉田称FF14和FF16有联动计划:和那边的制作人谈好了

在《最终幻想14》最近的活动上,制作人吉田直树在采访中表示《最终幻想14》和《最终幻想16》已经有了联动计划。

吉田直树开玩笑称:“《FF16》的制作人是和我同名同姓的吉田先生,终于和那边的吉田p商量好了,大致上有了答案,但是现在还不能在这个场合说……(笑)。我想如果能够年内给大家带来新消息就好了。”

《最终幻想14》和《最终幻想16》的制作人是同一个吉田直树,吉田直树本人此番所称是同名同姓也只是在开玩笑,此前吉田直树就曾经开玩笑称要和《FF16》的制作人谈联动的事情。

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知名PS3模拟器将放弃Win7/8/8.1支持 Linux版仍可用

据知名PS3模拟器——RPCS3模拟器官方消息,其很快将会放弃对Windows 7/8/8.1等操作系统的支持。Windows 10和Windows11将成为唯二支持的Windows版本。

而对于不想升级到最新操作系统的用户,RPCS3团队建议使用Linux系统作为替代方案,新版本仍会支持Linux系统。

RPCS3官方并没有说明为何将放弃老版本Windows系统,但有玩家认为老版本系统用户少,降低开发适配难度可能是原因。

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《卧龙:苍天陨落》年内更新计划:两款付费DLC、《仁王》《Lies of P》联动内容

今日,在2023ChinaJoy举办的《卧龙:苍天陨落》制作人见面会上,制作人山际真晃、平山正和带来了游戏2023年的更新计划。重点包括两款付费DLC以及各种联动,内容非常丰富。


  • 8月免费更新追加关卡头目连战第二弹

  • 9月更新带来第二款付费DLC“称霸江东”其中追加新武器、新剧情、新关卡、新难易度、新敌人、神兽等内容;免费更新联动《Lies of P》

  • 10月平衡性改动,提升游戏体验等

  • 11月免费更新联动《仁王》

  • 12月更新带来第三款付费DLC“风起荆襄”;免费更新新增奇术并进行平衡性改动

更新路线图:



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《流放之路2》相对独立 官方不想毁掉人们喜欢的游戏

Grinding Gear Games公布了《流放之路2》的一些新细节,工作室原本计划游戏只是更新一个版本,但后来决定做成一款独立的续作。

游戏总监Jonathan Rogers在ExileCon上表示,工作室一开始是为了更新旧的角色模型,但后来又有了其他的想法,于是决定制作一款新游戏。

“我们意识到,用《流放之路2》取代《流放之路1》的计划实质上会无缘无故的毁掉一款深受玩家们喜爱的游戏,因此我们做出了一个决定,《流放之路1》和《流放之路2》将会是独立的,拥有各自的机制、平衡、endgame以及联赛。”

玩家可以期待六种新职业,女巫和僧侣出现在第三幕攻略中,此外还有女猎手、佣兵、战士和德鲁伊。每种职业都有三个升阶。在宝石中镶嵌宝石的新功能、以及长矛、弩等新武器都会陆续登场。

Endgame仍将以地图为重点,黄金将作为一种新货币被引入;制作工艺系统将发生重大变化。

另外,除非是《流放之路2》的独占内容否则购买的装饰品在两部游戏中都可以使用。

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《蜘蛛侠2》限定外壳光速售罄 失眠组表示暂不补货

日前,《漫威蜘蛛侠2》限定PS5主机外壳正式开启预购。但不幸的是,很多普通玩家尽管一直盯着抢购页面,但仍没有抢到,很多黄牛抢到商品后立即转售在电商平台。

很多玩家在抱怨的同时试图询问官方,后续是否会补货,但失眠组给出了否定的答案称“近期并没有准备重新上货。”让不少玩家感到十分遗憾。

根据国外平台显示,原价65美元的PS5限定外壳已经被炒到了215美元。

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《最终幻想6》导演称重制版很难做 但仍想尝试推出

近日,官方放出了《最终幻想》35周年特别采访第二部分,《最终幻想》的主要开发者之一、《最终幻想6》的导演北濑佳范在与Square Enix资深人士的圆桌采访中再次提到了《最终幻想6》的重制版。

“制作这些游戏很有趣,我想再推出一次《最终幻想6》!”北濑佳范表示。在采访中他还透露了原版《最终幻想6》的一些细节:庞大的演员阵容,游戏中期的大转折,以及某些角色的死亡都是最初并未在计划之内的。

北濑佳范还称,《最终幻想6》重制版有两条路线可以走,一条是以《歧路旅人》一样的HD-2D画面进行重制,将其重制成一款回合制角色扮演游戏,另一条则是像《最终幻想7:重制版》一样,重制成完全3D化的游戏。

导演还透露,虽然《最终幻想6》的重制将是“困难的”,但Square Enix的其他开发者一直在找他,他们希望重制这款最好的《最终幻想》游戏之一。(来源:gamesradar)

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上海浦东五年内拟投入超100亿元 重点支持游戏产业研发和创新

在2023中国国际AI游戏产业大会上,上海浦东新区发布《浦东新区促进文创类互联网平台产业高质量发展的若干政策举措》。重点举措包括在五年内拟投入超过100亿元,重点支持游戏产业的内容研发和技术创新;每年将提供不少于1亿元资金支持重大产业活动,对吸引进入浦东的文创活动最高给予200万元补贴。


具体举措包括:

1、提供50万平方米优质空间助力文创类互联网平台产业孵化集聚,并选择优质项目给予最高50万元无偿资助

2、五年内拟投入超过100亿元,重点支持游戏产业的内容研发和技术创新

3、重点奖励构建产业链条,特别是对新引进的具有集聚效应的链主企业给予最高500万元一次性奖励

4、构建互联网平台技术人才高地,每年拿出100名特殊人才落户指标用于吸引文创类互联网平台人才来浦东工作

5、建立人才梯度培养体系,为文创类互联网平台企业每年培养5000名产业专业人才

6、重点支持具有创新性和差异化的互联网新内容产品

7、建立工作专班保障新机制,特别是在知识产权保护、互联网平台企业上市、游戏企业核心资质申请通道等关键环节提供全方位服务

8、每年不少于1亿元资金支持重大产业活动,对吸引进入浦东的活动最高给予200万元补贴。

据了解,浦东现有文创类互联网平台企业约200家,聚集了一批互联网头部企业,如腾讯、哔哩哔哩、阅文、喜马拉雅等,总营收1300亿元左右,约占上海全市1/4,增加值约占浦东全区3.3%。

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《法外枭雄:滚石城》推出全新武器DLC 限时免费领取

《法外枭雄:滚石城》本周发行了最新的免费更新内容,以及一个全新的DLC武器包。这款DLC名为“战术武器包”,它将为玩家提供四种新的选择,包括Slate 36半自动步枪、Fiver战术手枪、Bohema自动手枪和Urban Sweeper霰弹枪。

玩家目前可以限时免费获得该DLC,可领取时间仅限几周。

除了免费LDC之外,《法外枭雄:滚石城》还获得一次重大更新,其中包含游戏玩法优化、新功能的加入和便利性的提升。更新档现已登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。

《法外枭雄:滚石城》讲述了特拉维斯·贝克在前任黑帮大佬去世后,试图通过一系列地盘争夺战、烧杀抢掠来夺取滚石城黑帮之王的故事。与最多四名玩家一起执行惊心动魄的任务。如果失败了,你就会空手而归,但如果成功了,你会发现自己得到了丰厚的酬劳,且城市会慢慢地落入你的掌控之中。


-------------------------------✂---------------------------------------------------✂---------------------------《艾尔登法环》是一款以正统黑暗奇幻世界为舞台的动作RPG游戏。走进辽阔的场景与地下迷宫探索未知,挑战困难重重的险境,享受克服困境时的成就感吧。不仅如此,登场角色之间的利害关系谱成的群像剧,更是不容错过。


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《OW2》玩家称5V5给重装玩家压力太大 不如6V6

《守望先锋2》的玩家们现在似乎已经确定了,究竟是为什么让游戏中的重装角色游戏体验如此痛苦。

和前作相比,《守望先锋2》从根本上改变了队伍的组成,现在一个队伍由1位重装角色、两位DPS角色以及两位辅助角色组成,而在前作中则要多一个重装。

很多玩家们表示,这种转变严重影响到了重装玩家的游戏体验。

社区玩家总结称,重装玩家们感受到挫败感的原因在于他们经常需要更改自己的角色来有效地对抗敌人,这削减了游戏的乐趣,让游戏感觉像一件苦差事。玩家需要不停的从一个角色更换到两一个角色,如此循环。

用户ColorWolfe写道:“太累了,我甚至无法理解。我知道这是一个关于阵容克制的游戏,但当你被迫两分钟换一次英雄时,游戏就不再有趣。”

“6V6的时候,你可以让另一名重装角色去克制你无法对抗的角色。”

“这样玩重装是很孤独的方式。难怪所有其他角色排队时间都要5到10分钟,但是重装可以秒排。”

和这种观点相呼应的是,该帖子的许多评论都有类似的经历,很多人同意没有第二名重装会给游戏增加压力,让游戏的节奏过于忙碌。

一位用户甚至直接说:“我觉得99%的重装问题可以通过恢复到2/2/2来解决。”

关于《守望先锋 2》中 5v5 模式的抱怨越来越多。许多粉丝表达了他们的不满,声称最近的改动彻底扼杀了重装角色。一名玩家还强调,现在的游戏“需要太多的个人努力才能获胜”。

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《杀戮小队》总监谈PS独占:是很自然的选择

由Novarama开发的动作角色扮演游戏《杀戮小队》最初于2019年登陆PC平台,于今年7月20日登陆了PS主机平台。虽然游戏已经积累了一定的玩家基数,但登陆主机平台时却没有选择Xbox不免让人产生疑问。《杀戮小队》总监Daniel Sanchez-Crespo近日接受gamingbolt时回答了这一问题。

他给出的回答是游戏在PS独占发行“是一件很自然的事情”,因为Novarama工作室为索尼发布独家内容已有近十年的历史了。

总监还称赞了PS5的机能,称其硬件可以支持稳定的60帧运行,游戏机的固态硬盘对加载时间很有帮助,尤其像《杀戮小队》这样一款图形你内容密集的游戏。

游戏介绍:

《杀戮小队》是一款多人合作的动作游戏,融合了双摇杆射击和砍杀敌人两大游戏元素,而且每位人物都有富特色的定制项目和升级进程。

《杀戮小队》通过键盘或游戏手柄进行,以技能为导向的设计让玩家可以更高效直接地操纵人物角色,射击或闪躲动作流畅,即使战败身亡的时候也更干脆利落。我们的契约简短,每次 10-20 分钟的任务惊险刺激、高潮迭起,可选单人作战或与最多四位好友组成小队并肩杀敌。一款游戏同时提供了双摇杆射击、砍杀敌人、迷宫探索和子弹横飞等精彩元素,这就是《杀戮小队》的特色所在,无论是单人上阵还是多人合作都同样会令人肾上腺素飙升。

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管泽元曝当年《LOL》解说薪资:一场100 一个月3千

管泽元在近日参加了综艺节目《沸腾吧解说员》,在节目中管泽元透露了当年作为《英雄联盟》职业解说的工资:一场100元,一个月三四千。

视频地址>>>

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管泽元:电竞解说真正作为全职职业去做,我个人认为是在《英雄联盟》出现之后。所以我也不知道真正所谓正确的情况是什么样。但是从我的角度来讲,你成为了解说之后,不是说一辈子只能解说这一个项目,内部其实有非常多的转岗机会。

没有一份工作可以说是一眼望到头的,这不正是生活的乐趣吗?我可以说我解说甲级联赛的时候,一场BO3(三局两胜)100块钱,一个月三四千。

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梦幻联动!中国男泳选手夺冠后惊现Showmaker语录

中国男子游泳选手覃海洋前天以打破男子200米蛙泳世界纪录的成绩夺得了冠军。在赛后覃海洋接受媒体记者的采访中,惊现《英雄联盟》职业选手Showmaker的经典语录。

当年Showmaker的原话如下:

那一年的决赛是SSG对SKT,最终比分3-0。当时我看见Faker坐在椅子上泣不成声,那一刻我就在想如果我能成为职业选手,我一定要赢下所有。如今奖杯就在眼前,我必须考虑这会不会是我此生仅有的机会。我相信LCK能有过去的霸主地位,Faker功不可没。重铸LCK的荣光,我辈义不容辞!

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国产ARPG《失落之魂》最新光追预告:战斗酣畅淋漓

国产ARPG《失落之魂》发布最新光追预告片,本作由虚幻4引擎开发,预计明年第二季度登陆PlayStation5和PC平台。

视频预告:

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《失落之魂》拥有独特的战斗系统、华丽的画面和引人入胜的故事情节。其中游戏以流畅而激烈的战斗为核心,玩家将面对各种强大的敌人和挑战。通过索尼互动娱的投资和协助,以及由PlayStation“中国之星计划”团队全程支持的《失落之魂》开发团队的持续坚持和辛勤工作。

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埃米莉拉德谈《海贼王》真人剧:我生来就是娜美

网飞《海贼王》真人剧将于8月31日开播。海贼团成员娜美的扮演者埃米莉·拉德近日接受了媒体gamesradar的采访,谈及扮演这一重要角色感受。

在动画中,娜美精通气象和航路,有着聪明机灵、细心善良的特质。当被询问是否也具备相同特点时,埃米莉·拉德表示自己的方向感也超级棒,每到一个新城市总能迅速为大家导航,并称自己天生就是一个领航员,就像娜美一样。

埃米莉最后还谈到了自己对于这部剧的终极目标,她表示希望那些不喜欢动画或动漫的观众也能爱上这部剧集,加入《海贼王》大家庭,这部剧真的非常特别。


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《马里奥兄弟:惊奇》通过ESRB评级 大反派酷霸王

任天堂《超级马里奥兄弟:惊奇》将于10月20日登陆Switch平台,游戏近日通过了娱乐软件分级委员会(ESRB)“E级”(内容适合6岁或以上的玩家)。被分为此类的游戏通常包含少量的幻想或者适度的暴力,或者有轻度的不良语言。


评级概述:


《超级马里奥兄弟:惊奇》是一款平台游戏,玩家可以控制马里奥宇宙中的角色,设法阻止大反派酷霸王。玩家可穿越各种奇特的环境,同时跳到敌人的头上,向他们投掷炮弹/物体,或扔出小火球将他们击出屏幕。在Boss战中,玩家要与会喷火和击碎部分场景的巨型敌人进行更激烈的战斗。

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《遗迹2》首周爆火!在线峰值近11万为前作两倍

魂类射击游戏《遗迹2》于7月26日正式上线,至今发售4天。近日,游戏的Steam在线人数突破10.9万(109053),接近11万。这个数字是2019年前作《遗迹:灰烬重生》Steam峰值的2倍还多,后者曾在2019年8月时达到最高在线人数4.8万人。

与此同时,这款魂类射击游戏也打破《博德之门3》的竞争,居Steam最畅销游戏榜首。

开发商Gunfire Games发推感谢了玩家们的支持,表示团队将继续克服已知问题,同时也会修复任何引起他们注意的新问题,并且将尽快推出新的修复。

《遗迹2》10.9万人的在线人数也超过了一些的3A级别游戏,如《生化危机:村庄》《战地2042》等。

《遗迹2》是畅销游戏《遗迹:灰烬重生》的续集,该游戏让人类的幸存者在可怕的世界中对抗新的致命生物和神一般的BOSS。单人游戏或与另外两个朋友合作,探索未知的深处,阻止邪恶摧毁现实本身。为了取得成功,玩家需要依靠自己和团队的技能来克服最艰巨的挑战并避免人类灭绝。

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《刺客信条:幻景》主线通关仅需20小时 百分百通关需30小时

在油管博主Julien Chieze对《刺客信条:幻景》制作人Fabian Salamon的采访视频中,这名制作人透露了《刺客信条:幻景》更为具体的游戏时长:主线需要20-24小时才能通关,百分百通关则需要25-30小时。

采访视频>>>

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此前便曾有育碧的开发人员表示,《刺客信条:幻景》的游戏时长不会很长,将摒弃神话三部曲,回归系列初心,与系列初代的游玩时长较为接近。

游戏简介:《刺客信条:幻景》的主舞台在公元860—870年的巴格达,玩家们将会扮演一名还没有成为无形者的巴辛姆。游戏将会抛弃神话三部曲的部分RPG元素,回归系列“初心”。

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《数码宝贝大冒险02 THE BEGINNING》最新预告 10月27日再进化!

东映官方公布了《数码宝贝大冒险02》剧场版作品《数码宝贝大冒险02 THE BEGINNING》的正式预告视频,今年10月27日在日本上映。

视频:

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CAST

本宮大輔:片山福十郎

ブイモン:野田順子

一乗寺賢:ランズベリー・アーサー

ワームモン:高橋直純

井ノ上京:朝井彩加

ホークモン:遠近孝一

火田伊織:山谷祥生

アルマジモン:浦和めぐみ

高石タケル:榎木淳弥

パタモン:松本美和

八神ヒカリ:M・A・O

テイルモン:徳光由禾

大和田ルイ:緒方恵美

ウッコモン:釘宮理恵

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《假面骑士歌查德》先导预告公开!9月3日开播

令和第五作假面骑士《假面骑士歌查德》先导预告公开。9月3日开播,8月9日制作发表会配信。

视频欣赏:

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操纵多彩卡片的炼金术师登场!高中生的冒险故事即将展开!

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“微信可以防拉黑”登热搜 网友热议:没必要

今日,话题“原来微信可以防拉黑”引起网友的关注热议,词条最高登上微博热搜榜第二。有网友发现,使用“青少年模式”,加上一系列的操作,就能让对方无法拉黑你。

网友表示,只要偷偷将对方微信账号设置为被自己监护的青少年模式即可。网友还附上了详细的操作步骤:

首先在微信设置中开启青少年模式,将对方作为监护人,然后用对方手机同意被监护。此后,在他/她想要删除拉黑你的时候,就会有弹窗提醒无法删除。


眼睛近视矫正手术疼吗-

2023年7月30日游戏新闻

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