《金辉恋曲四重奏》——さかき傘超长访谈

更新时间:2025-05-11 05:50:43 阅读: 评论:0

2023年8月10日发(作者:房师亮)

京东回应神舟起诉-

《金辉恋曲四重奏》——さかき傘超长访谈

写在前面:

1. 本访谈内容来自 2020.5.5 初版发行的 《金色ラブリッチェ & 金色ラブリッチェ -Golden Time- ビジュアルファンブック》对さかき傘的超长访谈。

2. 个人渣翻,配图来源于网络及游戏素材。


超长访谈——剧本主笔 さかき傘

 

剧本担当 さかき傘(榊伞)    本作的剧本主笔。承担了本系列绝大部分的剧本撰写。似乎还正在创作新作中。

 

本超长访谈收录俘获众多粉丝的SAGA PLANETS热门大作《金恋》与《金恋GT》的秘密,作为剧本主笔的さかき傘老师在此坦诚相待。企划诞生的原委经过、各位女主角的魅力所在、以及剧本的要事秘闻全部囊括其中!!

 

 

♔    金发女主学园物语

    从各方案中脱颖而出

——我们先从本篇开始。《金辉恋曲四重奏》(译注:即《金色ラブリッチェ》,下称《金恋》,其续作下称《金恋GT》)的制作原委,剧本担当受任的经过,以及本作企划形式的决定究竟如何,可否请您分享一二?

さかき傘  我受SAGA PLANETS委托自由创作一部作品,于是先提出了几个想法,最终留下的就是“女主全员金发的学园物语”这一方案。之前构思过的一个完成度很高的恐怖故事,其关键词是“公主”和“夕阳”,直接被我拿来构成本作的雏形。毕竟这两个词都与金发、金的相性不错。

——自由创作…听起来压力满满啊。除了最终决定的企划,您还提出了一些其他的方案。在本次敲定的《金恋》以外,都有些什么样的企划案?

さかき傘  恐怖故事、悬疑故事、吸血鬼物语之类的吧?差不多是这样。

——那对您个人来讲,在废案中有想要尝试展开的企划吗?

さかき傘  基本每个企划的想法都会在创作中得到利用,我想要的元素都带进来了。不过恐怖故事的风格全都舍弃掉了。

——“金色”是本作品的象征,夕阳、金发、金色闪光卡(loveriche mark)和金色戒指,本作被多彩的金色光辉装点其上。那本作标题的拟定,以及核心的几位女主角全员金色的发色,都是开发的最初阶段定下来的吗?还是随着企划推进而做出的选择?

さかき傘  本作从“女主角全员金发”出发,以此将“金”确立为充实内容的主题。之后以黄金比例和金牌等与金相关的事情为主题,开始进行剧情创作。

所谓闪光卡“loveriche mark”,其原型是森永出品的巧克力豆玩具抽选活动
抽到特定数量和颜色的天使图案,可兑换一个吉祥物

——由“女主全员金发”引出以“金”为主题来丰满剧情…这种束缚应当对您有不小的限制吧。

さかき傘  剧情构成确实有些难度,但角色设定很简单,总的来看难易相抵吧。相比之下,人物设计对公司制作方似乎更加困难。发型也很难,“可用于金发的颜色连四种都没有”之类的也是问题。设定上来说,希尔维、艾尔、理亚的发色说是同色也可以,画起来却不是一回事。

——那您有指定过哪些女主的仪表、发型等外貌形象吗?

さかき傘  没有特别指定过。这些就交给专业的(orthodox)来解决了。毕竟是ほんたに和とらのすけ两位老师。

——原来如此。接下来聊聊引人注目的女主们吧。首先肯定是希尔维。既是公主,又是存于记忆中的儿时玩伴,还是初恋对象,她是一位属性鲜明的女主角。如此鲜明的属性是最初就有所设计吗?

さかき傘  总之是要金发,确定这一点之后,我就立刻定下会有辣妹和外国人两个角色。又想到,金发的外国人那就是公主吧,“留学而来的公主”这一形象被确立出来。希尔维的角色形象在此时已经基本完成了。青梅竹马的相关设定,是在充实理亚的设定时加入的。所以希尔维的青梅竹马设定并没有发挥太大作用,回忆起来往事的前后态度也没什么改变。

——那您在写希尔维的剧本时有碰到哪些困难吗?

さかき傘  “日本的学校里有外国的公主。”虽然这种情节在各种作品里很常见,但我作为作者却苦于抓不住真实性。在童话般的轻松感与普通的学生恋爱感之间把握二者的平衡,着实让我费了一番功夫。写到理亚的故事之后更是如此…。

——确实,公主殿下与寻常学生的恋爱,要说的话肯定算是经典桥段,但想要写出实感也十分困难。但在游戏开篇看到像约好一样出现的公主抱,给人以很大的冲击。我相信这段剧情狠狠抓住了众多粉丝的心,这种展开是刚开始就想好的吗?

さかき傘  从此而始的剧情,在想出公主殿下这种属性时就确定了。

这张公主抱的CG十分经典

——(笑)。之后的剧情可以见得,希尔维不仅一直推着男主前进,也能明察周遭的状况,懂得自己进退的时机,简直是完美的超人啊。

さかき傘  是啊。我笔下的她,在其它人面前是完美的公主,而在可以信赖的人,也就是男主一行人面前,也会暴露自己犯迷糊的一面。米娜对她的崇拜就更多是看到了她完美的一面吧。

——还有,说到希尔维就不得不提她的食欲。剧情中经常看到她在吃吃喝喝的。本作整体看来有许多与饮食相关的剧情,对希尔维和理亚两人来说更是如此,这是为何?

さかき傘  我在《金恋》里有意地用男主与希尔维共度茶会这一场景推进剧情的转折,而不只是在吃吃喝喝。《金恋GT》中则是利用三人一同吃饭的场景,将故事视角转移到理亚身上。

——希尔维在自己的个人线里,可爱有趣的公主殿下这一形象让人印象深刻;理亚线里也有她充分理解理亚思绪的片段,出色描写出了她在各个方面是多么地强大。您作为剧作者是如何划分这方面的?

さかき傘  原本在希尔维线中,也会更加强调出她自己是个拥有着坚强意志的人。但由于理亚线的沉重,我就想让希尔维线变得轻松一些,大概会更专注于突显她的可爱之处。

——这其中的平衡…就是黄金比例吧(笑)。您作为剧作者,最喜欢希尔维的哪个场景?

さかき傘  我特别中意她在茶会上吃杯面的那张画。

さかき傘中意的希尔维相关剧情。身着盛装的公主殿下吃着泡面的冲击感十分强烈!!

——喔喔(笑)。那里盛装礼服与杯面的的错位感,着实为我们带来了欢笑。对了,说到剧情,米娜也被卷入了Hscene中。我觉得那真的很棒。将两位公主同时…,期待着的粉丝们一定十分理解吧…。

さかき傘  不知为何,我想在Hscene中打些变化球,让每位女主角都参与到一个3P中,这段情节就是思考的结果。这种剧情出现在SAGA PLANETS的作品中,是否不太合适呢?在做出尝试时我也有这种疑问。

——不不,很棒吧(笑)。毕竟希尔维就不用说了,米娜也十分可爱。两位公主殿下的故乡是位于北欧的“索尔特雷吉”王国,其是以哪个国家为原型创作的吗?

さかき傘  没有作为原型的确切地点。我以前写过一本叫做《双子姫のカノン》的小说,这里就直接把小说里的王国名称拿来用。小说设定很丰富却用不太上,不过我还是尽量再利用了。金发银发与家庭关系复杂的设定就是这样来的。

——那本小说我还挺好奇的……与希尔维和米娜的特长相关,索尔特雷吉的内在,乐团派和骑士派,设定内容的方方面面究竟有多细致?

さかき傘  欲知详情就请读读《双子姫のカノン》这篇小说吧(宣传)。

《双子姫のカノン》初版发行于2008年7月,全2册

——理亚线结束之后,希尔维线的追加尾声令人惊奇…那是与孩子一同生活,共同演出的希尔维。那个孩子是男主与希尔维的孩子吗?

さかき傘  希尔维线最后的那位就是希尔维与男主的孩子。

——该尾声在理亚线结束之后才加入的安排,还有共同演出的场景,是早就有所考虑?还是…?

さかき傘  其实我本想将那处追加尾声直接用作希尔维线的结尾。只不过此处对理亚线剧情有剧透成分,而理亚线又是最后才会出现的个人线,后来就改成隐藏结局的形式了。没有这种隐藏要素的希尔维线就此结尾,会结束地有些突兀。应该是巧妙地留下了“意犹未尽”的感觉。

——所以是在构成剧情的过程中选择了这种形式。惊到了。但确实出色地表现出了“意犹未尽”的感觉。接下来聊聊玲奈。她很擅长保持整体的平衡,与央路和其他同学都相处得很好,同希尔维及其周围的人物也很亲近,感觉她就是平衡的制造者。这种设定是开始就定好的吗?

さかき傘  是的。这是“金发游戏”的企划开始之初,与“外国的公主殿下”并列的,我最先想到的角色。所以我设计了这类与背离常态的公主相反的,在日常生活中更为人熟知的人物。

——与希尔维相对立的存在,原来如此。确实有这种感觉。玲奈的剧本构成有何困难吗?

さかき傘  玲奈线的主题是“黄金比例”,也就是“恰到好处”。但只以“恰到好处”为主题,无法呈现出欢脱的气氛,这当时让我十分痛苦。而要是故事情节过于热烈,又会偏离“恰到好处”的主题。最终的情节走向还是倾向于主人公自身的问题,但有可能的话,我也想写个更深入玲奈本人的故事。

玲奈心中的“黄金比例”,不仅关乎艺术的美感,更是生活中的平衡之道

——确实,要选哪一边的话,这更算是一个以央路为中心的故事。她能够毫无顾忌地进入央路的房间,为所欲为地躺在床上或是给男主膝枕。她也是除希尔维之外,初始好感度似乎颇高的女生。某种意义上可以说,她是一位理想中的朋友。

さかき傘  剧情前期的玲奈看起来好感度很高,其实也是在担心央路能否融入学校。过于缺乏戒心是她本人的性格。她绝对算是理想中的朋友。

——外表是辣妹却会担心他人,聊天没有顾虑的同时戒心也很小…哦?这对世上的男性来说应该是相当理想的女孩子(笑)。岔开话来,她富有特色的说话方式也是一开始就有的设定吗?

さかき傘  一开始是更加火辣辣的辣妹,或者说语言更加辛辣一些。后来看到とらのすけ老师画出的玲奈,比想象中更加可爱,我就把台词全部修改了一遍。变成了既包含着不流于平庸的特征性,又能让人觉得可爱的样子。

——个性满满又超级可爱不是吗?随着剧情向前推进,能看到本就是时尚系的她身着礼服或和服。不同服装的剧情展开,更显她的可爱迷人。这也是最初就想呈现的内容吗?

さかき傘  这块不限于玲奈,看到SAGA PLANETS前几作的角色服装类型十分丰富,本作情节的构成也考虑到了多样化服装的出现。和服出现的场景是最初就有所准备的,但我没能把握好礼服出场的时机,显得有些唐突。这是我的遗憾。

——那有关玲奈的剧情中,您最喜欢的场景是?

さかき傘  与茜一同玩耍的剧情比我想象中要有趣许多。之前没想到玲奈可以作为前辈系角色,竟有如此效果。拜其所赐,玲奈成为了更加拥有母性的角色。

冷不丁的谐音梗

——接下来说到玲奈的Hscene,没想到先是与绚华一同的展开。这很让人惊讶,玲奈与绚华的组合是如何考虑的?

さかき傘  早些时候我就有计划,分别给希尔维、玲奈和艾尔各安排一个3P剧情,而玲奈路线里出现这个组合是最自然的…。其实当时应该写个一对一的Hscene分支路线吧。不好意思。

——不不,我甚至想说干得漂亮(Good Job)了。没想到在恋爱作品中可以享受到如此刺激的エロ剧情…这不是最棒了吗?而且渐渐变得H起来的玲奈,最后子女满堂的结局也十分自然。本作女主线路之中,这条线应当是最安定幸福的展开。

さかき傘  希尔维、玲奈、艾尔三条线之后的生活大概都是如此吧。

——那接下来是第三位女主艾尔。她是希尔维的贴身骑士,是个美女,也是个一本正经的女性角色,这种性格是最初的设计吗?

さかき傘  女主角中有公主殿下,所以我接着设计了几个随从者身份的角色。最初设计是只有她一人。后来则是她与艾基斯娜和波兰克捷的三人组。考虑到金发这一条件,我想到金发女骑士也不错,所以最后就让她独立出来了。但正因如此,艾基斯娜等人的戏份就大大减少了。

——艾基斯娜一行人的出场剧情减少,多少有些遗憾。但正因此可以和艾尔尽情恩爱,也算是有舍有得吧?那您在写艾尔的剧本时,最困难的地方是什么呢?

さかき傘  艾尔线的主题是“金牌”,也就是“目标直指头筹”。但就这么写下去的话,跟普通的体育竞技类作品也没什么两样,大大偏离了希尔维和玲奈线的情境。因此如何展开这个故事让我有些烦恼。虽然最终将主题定为对“没有目标就无法前进”这一心理问题的解决,但本线路剧透了一部分希尔维线剧情,值得本人反省。

——在最初的击剑比试中,央路以原棒球捕手的身份进行分析并取得胜利,这段剧情很有趣。我觉得这段剧情证明了央路并不是个一无是处的人,确有所图吗?

さかき傘  你说的设定完全超出了我的计算范围。当初这段剧情只是为了说明艾尔击剑的设定,但既然好不容易在选项中选择了艾尔,我就试着写下了央路并非旁观,而是与艾尔有所交流的片段。顺便也对央路擅于运动的能力加以说明…大概如此。在写这段剧情之前,我只是笼统地将央路的过去设定为棒球部成员,这段剧情让我将他的设定精确为捕手。

——清晰设定出了央路的过去,某种意义上是很重要的剧情。那段剧情中描写艾尔击剑的样子很新鲜,之后也有让她穿兔女郎制服、紧身衣、女仆装等等的情节…这是艾尔的粉丝们欣然期盼的最棒展开。果然剧作者也觉得是美女就应该梳妆打扮一番吗?

さかき傘  “一本正经的巨乳女骑士”,我这样设定的时候就确立了她成为更衣人偶的剧情。虽然最后以玩偶装结尾,但公主裙什么的应该也一起试穿过了吧。

“喔喔,这身衣服很暖和”(最后把试穿的衣服全买下来了)


♔    在先前的设定中

        本来与理亚是姐妹?

——()。说到艾尔就不得不提她的忠诚心,以及她与希尔维的关系。两人其实是姐妹,这一事实随着剧情推进而渐渐明朗,这一关系是初始设定吗?

さかき傘  是的。考虑到“坚定于金发角色”这一内核,金发又可以是“天然发色”“染发”和“假发”三种,我就决定“在隐藏设定中,有发色相同的两角色实际是姐妹关系”。在先前的设定中,艾尔本是与理亚有姐妹关系,但后面发现她与希尔维有姐妹关系更加自然,我就转变了方向。

——跟理亚是姐妹那样感觉也挺有趣。说到艾尔,为了学习而游玩黄油(エロゲ)的她与平时威风凛凛的她之间的反差十分有趣,您是怎样想出这种剧情展开的呢?另外,艾尔游玩的游戏有无现实中的原型呢?

さかき傘  这段剧情的契机完全是聊天的产物。女骑士这类角色在日本算是个什么定位?问题问出来大概就是这个结果了。《金恋》中的艾尔由于有“学习旧作中的女骑士是何种存在”这一前提,只游玩过女骑士一类的游戏。游戏没有特定原型,但我有一位名叫“筑摩十幸”的作家朋友,是一位很喜欢女骑士的写手,我以这位老师写过的女骑士凌辱小说作为灵感来源。完全没经过许可,所以只是有所模仿。《金恋GT》里的艾尔没有局限于女骑士,而是广罗万象。不会是迷上黄油了吧。

——深深陷入黄油的艾尔。可能对此有所反映的是,她平时十分干练,对央路也不会手软;H的时候却反过来,央路占据主动而自己变成被动的一方,这种反差也太棒了。果不其然这也是有意为之?

さかき傘  毕竟是女骑士。

——不成文的规定吗()。那您对艾尔最中意的剧情是?

さかき傘  比起具体某处剧情,更戳我的是她便装的设计。因此,虽然是女骑士,她进线之后身着便装的情节更丰富,结果像走婚妻一样了。总之想多写点她身着便装的场景。

这里的“走婚妻”指平常不住在一起,必要时到丈夫住处的妻子

——艾尔的身姿丰富多彩,而她最后选择了与希尔维分别,同央路一起前行的道路。这虽是情理之中,也令人为之震撼。那您最初是否有考虑过,写下艾尔最终选择了希尔维的BE剧情?

さかき傘  不能算是BE,但确实有这种结局的可能。试着写了写之后,我觉得独立的她更加迷人,就写成了现在那样。

——确实,那种展开以她的个人独立为结局是最好的。接下来是第四位女主茜,她的剧情并不像其它角色一样由您撰写,而是由另两位剧作者构成(译注:にっしー为《金恋》个人线主笔,羽柴祗芭则是《金恋GT》附赠故事主笔),因此详细问题留到对他们的采访时再作安排。茜在主线剧情中像是副女主,或者说是女主中不算女主的一员,您怎么看?

さかき傘  坦白来讲,茜这名角色的线路是应SAGA PLANETS的强烈要求半路追加的。本作的角色名均来源于国际象棋(译注:详情请见后文或CV21338421),而茜则不然,原因也在于此。当初的她只是“一年级女生B”,连名字都没有。考虑到她“Fire~Fire~”口头禅的人设,虽然说不出原因,姑且是给她取了“茜”这个名字。

——看到完整剧本,さかき傘老师最喜欢茜线的哪段剧情?

さかき傘  跟玲奈一样,我最喜欢的是几人一同游玩的剧情。正如之前所说,虽然刚开始没想到那么多,她呆萌后辈的角色形象极大丰富了本作的学园感。

——接下来是理亚,她的个人线不从《金恋》本篇延续,而被单独区别开来,这是初期的设定吗?

さかき傘  本作开发之前,我构思过一部恐怖设定的游戏。理亚的原型由游戏剧本的最终线而来,故事则成为了希尔维线的原案。我希望在这条线加入可以概括整部作品的内容,而随着创作过程推进,这条线的情绪色彩与其它几条线愈发不同,所以我将其设置成了单独的线路。因此也不能说是我刚开始就想这么做。

——暂时跳出主题,那部恐怖类作品同时包含了希尔维的原案和理亚的原型,具体是怎样的?

さかき傘  故事从街上发生的杀人事件开始。随着调查的深入,“主人公的真实身份是吸血鬼的血”这一事实渐渐浮出水面…大概是这样。作品中有着吸血鬼猎人身份的公主殿下——银发的女主角,就是希尔维的原型。希尔维娅=银(Sylvia=Silver)这一名称也是由此而来。之后再舍弃掉恐怖元素,改成只有女主是吸血鬼这一要素的恋爱喜剧。由故事挪用而来的银发少女,有着与之配对的角色——金发的吸血鬼,即理亚的原型。理亚的设定之中,眼中所见与常人不同,以及夕阳=想看太阳,这两个设定都是在她还是“吸血鬼”这一阶段时形成的构想。

——充分活用了设定啊。言归正传,理亚的性格外看给人一种相当冷淡的,排他的感觉,但深入内心就会发现她甜美而温柔的一面。

さかき傘  是啊。她大体上算是个温柔的女孩。她不愿由于自身身体原因,让自己成为别人的负担,所以才勉强自己,以冷漠排他的性格示人。她对抛弃自己的母亲也能倾注爱意。

——嗯,确实还有央路与母亲的对话。最开始就算是玲奈也拿她没办法后来同样很快就能与大家友好相处。但说到理亚,最令人震惊的还是她作为黄油女主,却会吸烟。这也是初期的设定吗?而且在角色信息发表时,玩家和粉丝们对吸烟的角色有许多讨论,さかき傘老师怎么看这方面的问题?

さかき傘  以金发为出发点,我在外国人、辣妹和公主之后想到的是“太妹”这类角色。但以我过去作品的形象,我会想到在空中飞的,或是会从手中发射光线的,“虽然是小太妹但方向不太一样。”的混混设定。虽然后面删掉了这些设定,但正好为理亚丧失味觉的设定埋下了伏笔。另外,理亚最终迎来了死亡的结局。为了不让玩家们过于积郁于此,我想,总之可以先带入可能会给人坏印象的特点,作为呈现给大家的第一印象。虽然该设定可能有些过激,但ほんたに老师的画肯定能以可爱感加以缓和吧。角色信息发表时的反响也大体跟想象中相同。但我没想到,即使她在设定中会吸烟,人气竟然还是最高的。

——应该也有很多人觉得,这是她魅力的一部分吧。理亚的个性如此鲜明,您在写相关剧情时遇到过什么困难吗?

さかき傘  嗯…全程都很难。她的个人线主题是“金——最美丽”,而金发限定下“戴着金色假发”的设定,给这条线和理亚这名角色加上了体弱带病的设定。在此情况下,如何表现出主题所指的“优美地活着”,这个问题从开始就一直困扰着我。

——玩到最后,理亚尽全力活着,坚强而美丽地活下去的过程真心令人动容。这段剧情有许多闪光点,但若只能选一处的话,您最喜欢的是?

さかき傘  理亚在个人线后半段终于能对央路坦率起来,这段我很喜欢。毕竟在此之前,她的设定是个容易炸毛的角色。写这段剧情让我很享受,可能也是我写《金恋GT》的最大动力。

——虽然作品中理亚病情的具体状况是剧情后半段才明了的,但前文之中处处存在着伏笔,比如头发、视力等等地方。最初有仔细考虑过加入这些伏笔,来暗示后半段的冲击吗?

さかき傘  与其说是冲击,也有我希望让各位在理亚线之外享受轻松气氛的想法。所以我隐藏了她病情的设定。

——嗯,确实如果在其他地方明确地说出来,气氛会很沉重。正因此,在理亚线中,之前断断续续的氛围从后半段开始给人突然的压迫感。特别是接近末尾的地方,能从许多描写中感受到生命正在流逝,这更加刺痛人心。既然是黄油,我总想着应该何时会痊愈吧,然而事与愿违…那种结局是早先预设好的吗?

さかき傘  “即使疾病无法治愈,也会一直努力活下去。”我当初想就此结束。只不过理亚线的主题是“最美丽”,一想到要美丽地收尾,虽然很残酷,但那种结局更能描绘出理亚的生活方式吧。

——原来如此。发生那样的结局也可以理解了。理亚的病症涉及味觉、视觉和听觉,这是调查过实际病例后所作的考量吗?

さかき傘  我曾听说过,脑瘤患者的味觉和视力每天都会改变,借此脑补了一下。

——男主在最后将装着闪光卡的盒子扔进湖里,或许算是与故事开篇的一种轮回。这也是有意为之吗?

さかき傘  我想,理亚线的结尾是以“将过去的我们得到的金色时光交与他人”作为结束。“他人”的所指是何时何人,又是否是一种循环呢?答案就交由玩家解释了。

 

♔    EXTRA里出现的最终CG

        是接续《金恋GT》的原因之一!?

——在《金恋》最后的最后,EXTRA中出现CG的安排十分具有冲击力。最初有想过安排该情节吗?

さかき傘  这并非我的本意,而是SAGA PLANETS的想法。理亚线的结局太过悲苦,他们让我想办法挽救一下。所以我提议,在最后插入一幅皆大欢喜的画,没想到是理亚结婚的画面。那可能也是让我决意要写《金恋GT》的原因之一。

——接下来聊聊几位女主,取名由来是国际象棋的事。希尔维(希尔维娅•路•库洛丝克劳恩•索尔特雷吉•希斯雅)→克劳恩(crown)代表“王”;玲奈(妃玲奈)→妃代表“后”;理亚(僧间理亚)→僧间代表“象(主教)(译注:其实是僧間理亜→soumaria→宗sou マリアmaria→主教 玛里亚→玛里亚 毕肖普);城崎→“车(城堡)”,我想应该是这样吧。其他人是如何起名的?(译注:详情请见CV21338421)

さかき傘  艾尔(艾罗伊娜·蒂·卡巴列罗·伊斯塔)的“卡巴列罗(caballero)”是西班牙语“骑士”的意思。“卡米娜尔(caminar)”则是西语“行走”的意思,也就对应着“兵”。棋盘是黑白相间的方格,也就是日语中的“市松模様”,对应男主市松。“市松模様”的另一种叫法“チェッカ一模様”则对应了男主妹妹的名字千惠华。艾基斯娜(esquina)是“角”,波兰克捷则是“飞(volar)(coche)”的意思。说不清自己为何如此执着于国际象棋,可能是觉得王室的人们会玩吧。

——角色名字以国际象棋旗子为主题,那全名又是如何决定的?特别是艾尔的“エロイナ”,我对此很好奇。

さかき傘  希尔维的名字由原案角色名称“银(silver)”音译而来,命名为希尔维娅(sylvia)。正好呼应了“交与银发皇族的金发女孩”这一设定。玲奈则是由于玲奈(reina)在西语中也与日语“妃”同是王后之意,妃玲奈连起来就是QueenQueen了。艾罗伊娜(heroina)是西语“女主”的意思。刚好适合称呼她这位骑士…其实只是想这么叫她而已。理亚这个名称是正好已有玛里亚这个名字,稍费心思改了一下得出的。

——个性十足的女主们各有一技之长。希尔维是音乐,主要是钢琴,艾尔则是击剑这项剑术,理亚——玛里亚长于歌唱,米娜擅长芭蕾,玲奈则精研时尚。各自有得意之处这一设定,是在您构思角色的哪个阶段想到的?有哪些角色的长处与初设不同吗?

さかき傘  在这方面,希尔维和理亚的设定是一同构思的。另外我将金牌、黄金比例这些故事线索要素联系起来,加上骑士——剑、辣妹——时髦的联想,酝酿出了这样的设定。

——《金恋》本篇的女主角就聊到这里,接下来的话题聚焦于男主央路。他虽然有些乖僻,但大体是个好东西,在某种意义上是经典的男主形象,还在原棒球部有过不愉快的经历为何会有这些设定?

さかき傘  “转学到公主殿下所在校园的男主”这个设定有点扯,我加入了他曾受挫折的经历这一设定,以让情节更具真实感。“无法再返回以前的学校”这一构思也由转学的设定引出,大概如此。

——不知是否央路的过去有关,他给人一种人生起落跌宕起伏的感觉,您怎么看?毕竟作为普通的一名学生要被逼到决意退学的地步,还是相当少见的。

さかき傘  确实。背负着相当黑暗的过往,他在原来的设定中是更加阴暗的。但这样作为游戏就有些无趣,所以他的设定是性格上很开朗,但有时会显露出内心的昏暗。

——我也想象过,央路是否会有重拾棒球的一天。在废案中有类似的剧情展开吗?

さかき傘  我原想在希尔维线和理亚线之中选择其一,写入这段剧情。希尔维线的话,就是用央路回到原来的学校,与希尔维的分别时分作为结尾;在最终的理亚线结尾,写类似剧情可以与“但我已经结婚了哦”联系起来,做个漂亮的收尾。但若是正篇里的男主对棒球有留恋之意,“希尔维强行邀请男主转入学校”这段剧情的意义就不一样了。不管哪条线的央路对棒球有所留恋,理亚线结尾都有必要为此多提一笔,我就摸了。现在一想,《金恋GT》理亚线里的男主也许可以重回棒球界。

 

♔    丘罗的黑科技

        不设伏笔全是玩梗!!

——分享一下关于央路您最喜欢的剧情吧。

さかき傘  应该是他用エロ为饵,与西乡一行人拉近关系的地方吧。エロ让男人心连心。

——不知他是何时用聊エロ来和西乡一行人打成一片的。看来社交力很强嘛。接下来聊聊其它角色,下一位是希尔维的护卫?也就是小丘罗这位吉祥物。它的黑科技应该不只是玩梗,而是索尔特雷吉高科技力量的体现,关系到后半剧情展开的重要伏笔吧?

さかき傘  不。只是玩梗。

丘罗的现实原型キョロちゃん有不同的种类

——()。是我想太多了吧。那小丘罗本就是用来搞笑的?还是说当客串角色之后不知不觉就如此了?

さかき傘  最初就是玩梗用的角色。

——()。说到刚才讨论央路时提到的几位男龙套——菊千代、西乡、山本几人,他们的性癖,特别是西乡和山本的性癖真是相当的特别。那三人在故事后半段也会偶尔出现,不管怎么说,他们和央路有所往来这件事,让人觉得很开心很厉害。

さかき傘  既然是在学校,我原先只是想写央路和男生们之间的交流,结果写得越来越奇怪了。

——说到配角,还有央路的妹妹千惠华。央路妹妹的身份在后半段才点明,这是为何呢?

さかき傘  不仅是在后半才会点明,我将玲奈线和艾尔线里面的“妹妹”字样也作了删改,这都是为希尔维线服务的。

——喔喔,原来是为了那里!!明白了。我们已经讨论了许多有关《金恋》的内容,接下来聊聊《金恋GT》的相关情况。首先想问的是您对决定制作续篇的感想,出续篇的原因果然还是粉丝们的热烈要求吧?

さかき傘  说实话,我完全没有写续篇的干劲。只不过许多人希望能出续作,而且还有另一原因。正在写《金恋》的我想着“希望能就此美满地结束”,但等到游戏制作完成一年左右后的空白期,再次打开完成的游戏后,自己感觉剧情可能有些过于主题化,就重新构建了剧情。

——《金恋GT》包括各女主的附赠故事,升格为女主的绚华、米娜的个人线,以及发售前未公开的理亚线。这种构成是如何决定的呢?

さかき傘  续作企划的开始以“增加绚华线”和“增加挽救理亚的线路”为两大核心。接下来的打算是,如果能写出合适的剧本挽救理亚,就以全价作的形式售卖续篇;如果想不出的话,就以与绚华的H为中心,将本作定位为低价FD,再去考虑FD用的各女主附赠故事…大概如此。最终正是以全价作形式进行售卖,大概算是写出了对续篇来说合格的,挽救理亚的剧情吧。

FD是Fan Disc的简称,即电子游戏公司在推出成功作品后,为游戏爱好者发行的扩充内容光碟,其中可能包括新的图像、音乐、小游戏、角色资料、展示影片等,价格一般低于正作。

——看到导入部分的序章,是以男主在新年假期归家后,边与千惠华聊天边进行回忆的形式进行的。序章剧情与前作的衔接很自然,您在哪些地方的衔接多有费心呢?

さかき傘  《金恋》各线剧情的结尾,都处在圣诞节到新年之间,所以本作也从此开始。我起初打算将圣诞节到新年这一周的时间作为序章,但中途我又希望序章和玛里亚线可以衔接起来,不得不在序章断断续续地提到寒假。因此,序章需要扩展到整个十二月。然而《金恋》中已经写过这段时间的剧情,这里只是再讲一遍,而且我希望各位在打开游戏时,马上能够意识到这是《金恋GT》的舞台(译注:作品的时代、地点和状况等设定),第三学期的故事,所以序章首先是跟新年结合起来的。

——原来如此,原来意图在此。《金恋GT》的主体,实际是绚华、米娜和理亚三人的故事。首先来聊聊绚华感觉她涩涩的啊。最初想过要整高浓度的涩涩吗?

さかき傘  毕竟绚华的存在意义就是涩涩。

——确实()。还有一点要提的就是屁股。绚华在《金恋》里的剧情就是走后门,《金恋GT》里应该也是吧~果不其然对后面做了很厉害的事情。黑长直美少女的屁股这也是很厉害的属性,您觉得如何?

さかき傘  即使你问我这种问题…。《金恋》中塑造出的绚华,本来看上去就是会被橄榄的角色,后面这么写是很自然的。

——()。您最喜欢哪段关于她的剧情?

さかき傘  写到她计划让央路走自己后门的剧情,当时我有种“啊,绚华这个角色完成了”的感觉。现在我也很怀念《金恋》刚开始时写的,她那讨人嫌的班长的样子。

想入非非的绚华

——算是某种迷惑剧情()。她那妄想力,真的很色情啊。举例来说…狗狗play的剧情竟然能在恋爱游戏里见到,我第一次看到的时候很吃惊。那是早有所图?还是行文的顺势而为?

さかき傘  是我写上头了。

——但到了结尾,绚华在最后的最后都没有注意到,央路就是她心里的“小市”。这种美丽的擦身而过,亦或叫误会的状态也十分有趣。

さかき傘  我原计划在个线中加入绚华意识到“小市”和未能意识到的分支选项,但前者的角色形象会就此崩坏,就没意思了。这对本线路的主题,绚华心中庶民与贵族纠葛的烦恼有害无益,还会让理亚和绚华的关系出现隔阂,因此我将其全部删掉了。绚华的角色形象就是建立在“不会和小市相遇”这一前提之上的。

——这点我非常理解!!另外,本作也深入挖掘了她与理亚的关系,相关情节充分展示了她有多么地关心理亚。前作剧情未能对此详细展开,此处也算是一种补充吧。

さかき傘  是啊。她的角色核心本就是央路的敌对者,以及玛里亚毕肖普诞生的道具。由于篇幅等原因,理亚与绚华的关系在《金恋》之中未能展开。能够在续作描绘出来,我十分满足。

——接下来是公主殿下米娜。她不像是在刻板印象中的公主殿下,而是有着与年龄相符的可爱。她的故事非常令人享受,您怎么看?

さかき傘  我没时间写米娜的剧情,所以就交给SAGA PLANETS来发挥了。她和绚华是本作的两位看板,而绚华在エロ方向上过于突出,用米娜的可爱来作平衡是非常合适的。

——原来如此。那有关米娜的问题就留给相关剧作者采访。看到最终成品,さかき傘老师最喜欢的剧情在哪里呢?

さかき傘  剧情不是我的想法,但我最中意的是个线结尾,将交往关系公之于众的情节。只有米娜很紧张,而其他人都在温柔地守望着,我很喜欢这种温暖的感觉。我在《金恋GT》里负责的绚华、玛里亚线都有不少尖锐冲突的元素,本作的米娜线真的提供了很大的帮助。

——然后是新增被挽救路线的理亚。决定制作她的个人线有何缘由?从《金恋》的结束方式来看,果然是许多粉丝们的强烈要求,希望再想想办法做出改变?

さかき傘  是吧。在粉丝们之前,SAGA PLANETS一方在《金恋》发售前也希望多少能够做些什么,所以我一直在考虑挽救理亚的方法。

——考虑到《金恋》的结局,我想如果剧情不行,可能会有被评画蛇添足的风险。您在编写剧情时是否对这方面有十分慎重的思考呢?

さかき傘  相当害怕啊…最初是想直接做绚华线,满足基本粉丝盘就好。不仅找不到挽救理亚的方法,更害怕大家觉得我画蛇添足。不过,或许在绿闪的作用下,能够创造出合乎情理的奇迹,之后我就相信大团圆结局的力量试着写了。不论是《金恋》还是《金恋GT》,都是以此以目标的。

——她续篇的个人线从《金恋》结尾前的派对开始,这里内容的衔接困难与否?

さかき傘  玛里亚线最初就是以接续序章来行文的,所以难度还好。但序章后半部分的编写花了些功夫。

——她和央路秀恩爱的情节也比《金恋》多了不少。特别是前半部分,增加了许多喜剧成分。这种安排是为了舒缓沉重的氛围吗?

さかき傘  《金恋》后半段才有所笔墨的内容,比如坦率起来的理亚,真实身份暴露给希尔维之类的,这样的素材很丰富,我也写了不少。我有意使理亚线前半段,以至本作的整体氛围都不要太过沉重。我还删减了不少篇幅,让后半部分沉重的展开一气呵成。

——删减了篇幅吗?但在剧情中段见到绿闪现象之后,剧情展开也是澎湃而至。从住院到前往希尔维的国家,再到妊娠与产子,游玩过前作的各位应当是惊讶连连。《金恋》中写到理亚不能怀孕,您否在续作内特意安排了她怀胎的情节呢?

さかき傘  玩家们对《金恋》中“希尔维的女儿名为玛里亚”这一点有许多讨论,我这次就想反其道而行之。虽然很难无视掉之前“无法怀孕”的断言…。算了,就请将此当成绿闪带来的奇迹吧。

《金恋GT》挽救线的理亚竟然怀孕了。这一幕令其粉丝感慨万千。

——在奇迹正中,终于来到了索尔特雷吉。这不仅是故事发展的需要,也是您期望能够着墨于此国吧。

さかき傘  如果只有文字描述,可能会有人因为小丘罗,将索尔特雷吉当成科幻作品中的国家。所以我还是呈现出了这个仍然存有皇室与城堡的,中世(译注:日本封建时代)一样的国家。可惜相关剧情并不愉快,我早些结束了那一段,没能让大家看到更多。

——其实结尾处理地很暧昧,理亚的病情有完全治愈吗?还是说……

さかき傘  理亚大脑中的肿瘤压迫着她的视觉,同时也让她无法感知颜色,但绿闪为这一切带来了变化。从结果上来看,虽然她的视力完全丧失,但妊娠等生理功能恢复了。以上就是本次能以官方身份提供给各位的信息。除此以外,绿闪还起到了怎样的作用,就交给玩家们自由想象了。

——拯救线的H场景是玛里亚服装的H,那是最初希望呈现的内容吗?

さかき傘  情节的话,《金恋》是“理亚线”,这次叫“玛里亚线”,所以基本以玛里亚为主。

——原来如此。确实她在剧情中段之后就是玛里亚的模样。我想,理亚线未在发售前公开,也有她是最终线的原因。游玩过的玩家们有何反响呢?

さかき傘  我看多半是好评…但不带善意的评论也不会对着我说吧。很难从我的角度来判断。

——《金恋GT》的理亚线有什么您喜欢的剧情呢?

さかき傘  理亚在寒假时独占央路,赤裸裸地表现出自己对此的兴奋,这一点我很喜欢。我很中意《金恋》里两人的这种感觉,所以在《金恋GT》里也增加了类似的情节。

 

♔    思考附赠剧情中

该用什么服装H… 

——充分地展现了理亚的可爱感呢。或是续篇或是IF线,附赠故事的剧情十分丰富。接下来是关于附赠故事的问题。正因为前作结束的很完美,续篇的制作难度应该不小吧。

さかき傘  附赠内容需要考虑该用什么服装H,再沿此方向编写剧情。工作就是这样,也没有太困难。

——也就是说先确定H的内容,再据此丰满剧情?

さかき傘  是的。

——那每位角色的剧本长度是事先安排好的吗?还是说先写完再做修改?

さかき傘  总之先将全部角色的剧情写完,多减少增。

——接下来单独聊聊各条线,首先是希尔维的女仆。这果然是前作的米娜穿过女仆服,所以希尔维也要有

さかき傘  那跟米娜没什么关系。金恋相关周边中,希尔维的女仆(服务员?)装很可爱,我就拜托多用些这份素材了。希尔维和央路将理亚叫来茶会的剧情,我本就想写进《金恋GT》,正好这里能用得上。

希尔维的女仆装相关周边

——您编写希尔维的附赠故事时有注意什么吗?

さかき傘  希尔维知道理亚的情况,理所当然地会提到那种话题,但我有注意不要让气氛太沉重。我还努力让小丘罗成为玩梗担当了。说明绿闪效应的片段该放在哪里,这让我犹豫了一下。我觉得果然让希尔维来说明是最好的,就调整了内容分配。

——确实,希尔维是最适合那个片段的。接下来是玲奈。她的剧情算是笨蛋情侣的日常。

さかき傘  老实说来,她是最悠闲的一位。最开头两人分享耳机,一同听歌的场景,就已经将“与玲奈之后的故事”全部说清楚了,还得想接下来该怎么引导到H。

——毕竟剧情基本是两个人在唧唧我我嘛,而且早就亲密地黏在一起了。那您在写玲奈的附赠剧情时有哪些关注点?

さかき傘  没有特别关注的地方。没想到とらのすけ老师在之前画了“便服”和“居家服”两种服装。没写过她穿着居家服的Hscene,自己就是有带着这份反省来活用素材。

——艾尔虽与玲奈不同,但她情侣日常的剧情,特别是外出购物的剧情让人感觉很新鲜。成年人的休息日,类似这样的感觉很不错吧。

さかき傘  央路和玲奈是“室内情侣”,和艾尔则是“户外情侣”。 还像走婚妻一样,这完全是我的兴趣所在,被穿便装的艾尔狠狠戳中了。

——()但很强的走婚妻感,确实很萌。看到艾尔的附赠剧情,大家喊着“黄油永流传(エロゲforever)”的地方令人发笑。虽然能明白艾尔玩的游戏是さかき傘老师以前的作品,实际玩到的话,艾尔大概会有什么感想呢?

さかき傘  (嗯…这位叫美奈的少女,感觉哪里有点像米娜公主…?)

《航迹云的彼方》広崎美奈

——十分期待读到艾尔的galgame批评()。在编写她的附赠剧情时,您有哪些注意的地方?

さかき傘  在希尔维没有过多戏份的同时,要让各位感受到她与艾尔两人在《金恋》本篇故事之后保持的良好关系。

——接下来聊聊理亚的附赠故事。《金恋GT》个人线中没有加入的Hscene,感觉在这里补完了,是这样吗?

さかき傘  这就是“理亚线”附赠故事的意义。

——您在理亚附赠故事的编写过程中有哪些关注点?

さかき傘  毕竟是在玛里亚线未发表的时候玩的东西,不能写得太悲情,大概如此。

——嗯,确实按顺序来讲,理亚的附赠剧情是首先出现的。茜和米娜的附赠剧情由其它剧作者负责,暂且放在一边。最后是绚华的附赠剧情,为何只有她拥有IF线的剧情?

さかき傘  如果是IF的话,我觉得应该能写出“注意到是小市的绚华”与央路的关系…但果然还是不行啊。

——()。虽然从一开始就知道会有走后门的展开,但最让人吃惊的是选项分支,不知为何会走到和希尔维&理亚的H()。明明是绚华的附赠故事,为什么会有那样的展开?

さかき傘  我在绚华附赠故事中只写了央路与希尔维、理亚的3P剧情。可能SAGA PLANETS觉得太过分了吧,就加上了选项分支。但另一条路果然也没能写出“注意到是小市的绚华”会如何表现啊,毕竟绚华就是那种人。

——确实那才是绚华啊。那您对她的附赠故事有哪些印象深刻的地方?

さかき傘  类似“这条IF线只是玩梗哦~”出现的次数有点过剩,感觉是不是说太过了。

——我还想到一点,《金恋》和《金恋GT》里都有很多在吃东西的剧情。不仅会用SDCG来描绘,还有不少相关文本,感觉会玩得肚子饿啊。这算是让各角色相聚聊天的一种理由吧。

さかき傘  除了与希尔维的茶会之外,我在《金恋》中没有太多用饮食来推进剧情的地方。而《金恋GT》中要说到理亚能和大家一起做的事情,这种吃饭的剧情自然就更多了。理亚与央路一同吃饭的剧情在序章时就不少,我就将其定型化,增加了许多类似的内容。

——《金恋》与《金恋GT》中,许多喜剧性的元素为游戏增光添彩。特别是《金恋GT》中的巨型机器人丘罗,玲奈的颜艺与漂浮首级,类似的梗不仅浓度很高,出现的时机安排也很棒。

さかき傘  我在《金恋》制作过程中,很晚才知道能够使用SD,只能塞点“なんだって一!”之类的东西。但最开始制作《金恋GT》时就在考虑如何用这种方式塞梗了。

基友们好像知道了什么不得了的事情

——虽然不敢想着攻略,我个人在《金恋GT》中希望妹妹,也就是千惠华能多一些剧情。有存在过类似方案吗?毕竟她是个相当可爱的妹妹。

さかき傘  本想写些エロ系的剧情,但“被叫到‘小千’就会变奇怪”的情节比微エロ更有趣,我就选择了后者。毕竟关系大体不错的普通兄妹设定,不太适合黄油特殊剧情。条件一不对就会变得很粘人,也算是角色崩坏。

——写完《金恋GT》的剧本后,您重读一遍的感想如何呢?

さかき傘  我觉得《金恋GT》本身也有画蛇添足的一面。只不过在大团圆结局的前提下算是写得不错。绚华的相关剧情写得太上头了。

——()。《金恋GT》发售后,也推出了联动卡牌和主机版游戏。本作被粉丝如此长久地喜爱着,您对此有何感想吗?

さかき傘  真是感激不尽。这是ほんたに老师、とらのすけ老师、各位声优老师等,以及SAGA PLANETS的各位努力的成果。而且最重要的,能持续如此之久,其核心还是众多粉丝心之所向的深情。

《金恋GT》发售后,推出过联动卡牌和主机版游戏

——最后请向各位粉丝说几句吧。

さかき傘  辛苦您读到最后。我在SAGA PLANETS还有另一份委托,期待与您在那里再次相见。下次我想抛出些更明快的话题。各位敬请期待。

——非常感谢您接受采访。



日本人口多少亿人2021-

《金辉恋曲四重奏》——さかき傘超长访谈

本文发布于:2023-08-10 06:55:20,感谢您对本站的认可!

本文链接:http://www.ranqi119.com/ge/78/713983.html

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。

留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:
Copyright ©2019-2022 Comsenz Inc.Powered by © 站长QQ:55-9-10-26|友情:优美诗词|电脑我帮您|扬州装修|369文学|学编程|软件玩家|水木编程|编程频道