之所以写这篇文章,主要是因为接下来一段时间,我会逐渐写一些我最近买了的一些设备的使用体验的文章。鉴于合成器们是其中学习成本最高的,所以我想了想,还是写一篇合成器的基础知识介绍,作为之后的文章的铺垫吧。
有两点先行提示:
1.本文所有图片均截图自LOGIC自带合成器ES2,原因只是因为ES2界面简单,各区块间区分度高,routing部分也全部在一起,易于截图。2.本文只涉及模拟合成器,不涉及数字以及采样合成器。一个完整的模拟合成器,无论硬件软件,至少拥有五个部分:
Oscillator 振荡器Filter 滤波器Envelope 包络LFO 低频振荡器Routing 路由(这部分的中英文名字都比较自由,也没有春秋笔法是什么意思固定的实现形式)有的合成器还会有例如Sequencer步进器、A食灵rpeggiator琶音器、Eff记叙文6要素ect数字效果器等。接下来,我会把以上五个方面大致介绍一下。
Oscillator 振荡器振荡器就像是人的声带,合成器中绝大多数的声旧车翻新音都是通过振荡器来产生最初的声音的。
ES2的三个振荡器每一个振荡器都可以选择相应需要的波形,不同的波形可以产生不同的声音。振荡器还可以选择与键盘对应的音高,上图就是三个振荡器都演奏同一个音高。如果修改左边底下写着0S 0C的三个钮,就可以改变每一个振荡器(与键盘输入奥特曼剧场版对应的)的音高。
在右边的那液晶电视测评个三角,是mixer混音器,即三个振荡器的音量关系。
Filter 滤波器滤波器有点像人的口腔部分。声带负责出声出音高,而嘴型决定了要王麻子剪刀发出什么字。
ES2的filter这里提供了5种模式,常见的是hi-cut高切,lo-cut低切,和BP(bandpass)带通(即特定频段可以通过),慕思床垫上方的cut轮即决定了filter进行处理的频段高地。
Res即Resonance,共振峰,则是在filter处理频点上进行提升,这样在拧cut轮的时候,扫频声会更明显。
Envelope 包络包络本身是不改变声音的,需要对包络进行设置,然后用它来控制一些其他的参数,例如音量、振荡器的音高等等。
包络有4个主要参数:
A,即attack,信号起振速度D,即decay,信号衰减速度S,即sustain,信号维持强度R,即release,手泡良松开后的信号衰减时长典型的包络形状为方便理解,举几个真实生活中的声音的音量包络例子
钢琴声,A很快,D最爱你的那十年很久,没有S,R在不踩延音踏板的时候就基本是0,踩了的话就很久拍桌子声,A很快,D很快,没有S没有R柔和的弦纳粹黄金乐长音,A有一定时间,没有D,S取决于拉多重,几乎没有RLFO low frequency oscillator低频振荡器与包络一样,低频振六弄咖啡馆荡器本身不出声也不改变声音,肾虚食谱需要设置参数后才能实现作用
低频振荡器可以发出可选择的多种波形,以选定的频率为周期发出波形信号,来操作例如音量等参数进行改变。
Rouwapiting 路由萨达特这里就是决定低频振荡器和包络om耐酸防腐涂料等东西起什么作用于明涛的地方
图中我设置了两个路由设置。
第一个target是pitch123,没有via,source是envelope 2。意思就是我要用2号包络的信号去控制我所有振荡器的音高。至于控制的量,就是那个小绿三角轱辘轱辘转的位置。如果小绿三角拉到下半区,就是倒相控制,即attack的时候音高往下,decay的时候音高回升。
第二个target是cutoff 1,via为modulation whee苏打绿学历l,source是LFO1。意思就是我要用1号LFO的信号,去控制1号滤波器幅度谱的滤波频点。控制的量由midi键盘上的调制轮决定,调制轮的上下限就是小绿三角和小橙三角之间绿条的范围。
合成器的基础部分就是这些,接下来的文章我会开始说一些我的合成器的使用体验
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