充值娱乐主义的ACG领域,为挖掘属于创作者自己的奋斗历程,这便是此专题的初衷。——大师之路·题语
除了本公众号很久没有更新之于,这个系列举例上一次更新也是去年了,因此在这里跟新朋友简单说下《大师之路》这个系列,《大师之路》是以名作之壁吧视频组主导的(用爱发电的)人物专题片,本公众号塔塔君也就是我会深度参与其中的一个系列。
本次是庵野秀明篇。
最近,《EVA》新剧场版第四部的预告引爆世界,该系列今年也迎来了第十一个年头。本作导演庵野秀明有着不少绰号:痞子、鸽王受众定位、省钱大师……然而在这些坊间非议背后,却是一个无人知晓的痛苦的创作者,一个将自己逼上绝路的完美主义者,一个喜爱破坏并以此换来奇迹的少年,本片,为您娓娓道来。
本片尝试秉持创作者的精神cc6,将创作的痛苦与热情投入其中。本片ED有两个彩蛋,真挚地说一句,希望大家可以看到最后,那些我们最想说的,那些我们最想告诉大家的,千言万语凝聚于彼时彼刻那一分一秒……
PV:
【PV】大师之路第四期 庵野秀明篇预告
PV制作:玉米
正片:
海报1海报2塔塔君的话本次视频从小孩拼图去年11月立案制作至今,为何会拖这么久呢?主要是制作期间五台电脑拿去献祭了。是的,五台,这个被诅咒的破项目毁了五台电脑。
除了时间,也花费了大量的人力和钱财弥补,而且内容还相当硬核,估计点击率不会高,但还是拼命搞定了,真正的用爱发电。
正如后面放出的另一位组员熹宗舞悠拉拉所说,相比之前的大师之路从作品入手,这期尝试从创作者作家性入手,对于像是我们这种资源十分缺乏的社团组织来说,最难的莫过于如何填补画面内容。因为我们没有方法可以联系到大佬采访他们,我们只能用现有的素材来剪辑,从作品入手姑且可以把作品剪辑起来,但是讲创作者本人该怎么办?
这是摆在我们面前的一大难题。除此之外,这次也不像以往那样以时间顺序编年体讲,而是从逻辑顺序,制作难度更加大。
不过幸好的是,这一切终于挺过来了。九个月的努力没有白费。感谢Staff中的牙科知识各位,尤其是几位视频制作人员——qw0aszx、熊猫猹、玉米、DER密码锁怎么改密码,我们这些前期人员如此任性,实在很抱歉。最开始大家有不合,到最后慢慢磨合巨骨舌鱼,不管别人怎么说,这次是一个很棒的团体,这次的作品也是一个杰作。
本片也藏了staff里各位的许多私货,这些私货作为彩蛋大家可以挖掘挖掘,比如选取的配乐、画面素材等等,可能在你不经意之时就已经有一个彩蛋溜过去了。
而我也在今年一月去日本旅行的时候王次炤,拍了一些素材。(删除)不过因为拍的太烂没用上。(删除)这里放一下吧。
比如跑去中野的二手市场mandarake拍了当年《EVA》TV版三幻神的原画:
修正原画:铃木俊二
修正原画:本田雄
修正原画:长谷川真也
又或者是跑到庵野秀明的动画公司Khara拍外景。
结果视频只用了我打电车去Khara电车上沿途那段风景。
在Khara好像还见到了拿着原画袋的人,不知道是不是制作进行,看样子有点像鹤卷和哉。(做梦吧你)
总之,最后还是说一声,无论是观众,还是各位一起奋战的staff:
おめでとう。
舞悠拉拉的话评论大致可以分为两种,一种是以作品作为出发点的作品论,另一种则是以作者为出发点的作者论。
而所谓“作者论”并非指分析该作者的多部作品,而是指将作者的人生视为作品本身来欣赏。
如果将作者的人生视为一部作品,那么他的作品就好比主人公的一场战役、一次比赛。比赛过程再精彩,主人公有再多的苦衷,失败就是失败,不容辩解(反过来也一样,失败的结果并不妨碍过程的精彩)。但谁都不会因为主人公输了一场比赛就否定整个故事,甚至,哪怕直到最后主人公都没有战胜对手赢得冠军,好故事依旧是好故事。相反,若是主人公一帆风顺每战必胜,从未经历彷徨与煎熬,故事的可读性与戒网瘾思想性反倒可能打折扣。
而本期大师之路,就是标准的“作者论”。
对于视频而言,作品论远比作者论来得容易制作。
这是因为,“作品论”决胜之处在于剪辑,无论以何种角度切入,作品论终究是以某部作品为根基,观点与论述都可以准确对应到这部作品的某个画面,剪辑的力量可以在此充分的体现。而“作者论”则不同,单纯的剪辑已经难以为凭,对于作者的评论往往难以归结到某个具体的画面,观点的表现成了天然的难题,在暧昧无法去除之时,制作者们终究会直面素材的缺乏,从而不得不去“创作”。
是的,本期视频不仅是个“评论”,更是个“作品”,毫无疑问的闪耀着只属于“创作者”的光芒。
熊逸
附录:庵野作品观赏指南文:舞悠拉拉
相信很多补习老片的观众有过这种体验——明明是久仰大名的名作、神作,实际看上去却觉得很无聊,产生一种不过如此的感觉。确散热膏实,即便是名作,也会有因为时代变迁而过时的情况,但也有很多时候,是观众观赏方式与预期不得法而导致的。本次,就让我们说说庵野的作品如何去观赏,才焊锡丝规格能更好的获如何清洗冰箱得乐趣。
(1)抛弃悬念
其实不止是庵野,几乎所有过去的名作都会遇到这个问题,那就是剧透。
比如庵野的EVA,这部动画知名度实在是太高,对补习的观众来说,基本通过各种渠道,早就对最核心的信息有了相当程度的了解。在这种情况下,还希望被悬念吸引,被动的看下去,是不现实的。
可能有的观众会问,不会啊?我看那啥啥啥片的时候一样被吸引,一口气看完了。
没爱情恐惧症错,比如棋魂,补片的观众即便被剧透了,也依然可能会被悬念吸引,一口气看下去。这当然不是因为棋魂比EVA高明,而是因为这两种动画的悬念构成形式不同。
EVA这种类型动画的悬念,是围绕着某个核心信息而设置的。几乎所有的悬念都是这个核心的侧面反映,因此当你了解到这个核心信息的时候,那围绕着这个信息的悬念就已经失效了。就像是推理作品,一上来就告诉你这个故事的点子,你再去看,当然也不会觉得作品过程扑朔迷离了。
而棋魂则不同,棋魂这类的作品,并不存在这种核心信息,因为棋魂悬念是故事发展所带来的,这类故事重点是“这件事会变成什么样子”而不是“这个事情到底是怎么回事“。这种故事的悬念实在是太多,每个场景如何发展都存在悬念,排卵试纸没看过的观众根本不可能全部了解,所以这类作品即便是剧透,也不会因此而失去悬念。
因此,我建议,补番的时候,不如干脆将相关的剧透事先看一遍。如果看的是类似EVA这种作品,就干脆抛弃掉悬念。如果看的是类似棋魂这种作品,那即便看了剧透,也没有影响。
(2)欣赏作画
客观的说,动画技术确实是在进步,现在有很多观众回头去看老动画,也经常会有接受不了画面的请,这个问题是无解的。
但作画本身也因为年代划分会有很大的不同。86年之前的动画,因为动画技术尚且还有很多地方没有完善,所以很多时候会存在现在观众连表现方式都无法接受的情况。
记忆金属但好在庵野的作品主要都在88年之后,这个时间段赛璐珞的作画技术已经相当的完善了,虽然硬件上跟现在动画依然有很大的差距,但软件上是相差无几的。特别是演技,因为当时刚刚经过动画的黄金时代,原画师在演技普遍还要强于现在的动画师。在表现人物喜怒哀乐、以及日常生活的时候,老动画要比新动画水平更高。
因此,我建议,在补番的时候,不妨把注意力放在老动画是如何去表现喜怒哀乐以及日常生活上的,与现在的动画对比,甚至还别有一番乐趣。
(3)欣赏人物
庵野秀明是个塑造人物的天才,他的作品,有80%的魅力就体现在人物上,所以欣赏庵野作品,将重点放在人物欣赏上,绝对是不会亏的。
庵野塑造人物有这么几个特点:
一是产出缺口台词层次丰富。庵野作品里。人物在说一件事情的时候,二手高尔夫r常常有复数的意思或者伏笔在里面。但他又与台词信息能源与环境系统工程量更加大的富野不同,庵野至少台词的表面意思是非常清楚的,就算没理解潜台词,也不会产生理解障碍。所以,他写的台词兼具了简单易懂与层次丰富,很值琢磨。
二是画面细节丰富。庵野在塑造人物的时候,常常会利用画面细节甚至背景细节去体现人物的特征。所以庵野的作品,看得越细致,获得的乐趣就越多,所以在看他片的时候大可不必看得太快,看得慢一点说不定会更有趣点。甚至最好能带入角色,”如果我处于这种情况,这种身份,会说什么话?“,用这种眼光看,会有惊喜。
二是对声优的挖掘。庵野绝对是动画史上对声优挖掘最深入的监督,没有之一。他的作品的台词,画面细节与声优的融合度是拔群的。在看他作品的时候,可以把每个人物都当场一个演员。在看他作品的时候,只看故事是一种浪费,欣赏这些演员的演技反而还更重要一点。
要说的话,的确有很多名作是因为某个卖点契合了时代,才变得大红大紫,这种作品,被时代所淘汰也是正常的。
但庵野的作品并不是属于这类,如果你愿意仔细去看,是可以从中体会到其超越时代的魅力的。但对于没有经历那个时代的观众来说,想要从中获得乐趣,就不能太被动,毕竟,时光也有其自己的重量,是需要去背负的。防尘袋
本文发布于:2023-06-06 16:34:31,感谢您对本站的认可!
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