20201022
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一、概述1.游戏综述P好看古装电视剧lanetSide2(行星边际2)是由索尼在线娱乐(Sony Online Entertainment)出品的一款大型多人在线第一人称射击游戏(Massive Multiplayer Online First Person Shooting Game),后转由黎明公司(DayBreak)运营。
在PS2这个游戏中,玩家为阵营而战。作为地球共和国(TR,TERRAN REPUBLIC)/新联邦(NC,NEW CONGLOMERATE)/瓦努主权国(VS,VANU SOVEREIGNTY)的一员,参与在奥拉西斯(Auraxis)上永不停息的星球战争。在PS2中,没有房间制,只有几十个据点组成的几张大地图。每个据点的人数没有限制,两三百人争夺一个据点的战况层出不穷。在PS2中,除了FPS,还能构建属于你自己的据点,还能欣赏极高画质下的日出和日落。PS2的游戏性,着实让人难以忘怀。
2.创建角色下图是游戏的登陆界面,左边的柱状图为当前服务器总人口。
第一次进入游戏,首先要建立角色。在四个阵营中选择一个,然后选择性别和脸型,再输入角色名,就可以到下一步去选择服务器了。这里要注意,纳能阵营(NS OPERATIVES)为会员专属,该阵营的角色会自动加入当前服务器人口最少的阵营。不推荐新人建立NS阵营的角色。
如下图所示,从左到右分别是服务器状态、服务器名称、在该服务器已拥有的角色、服务器地理位置和服务器延时。右边的柱状图还是当前服务器人口。请选择服务器延时最低的那一个进行游戏。接下来应该进入新手教程了,不再阐述。
二、基本操作1.基本键位完成新手教程后,你会对游戏的基本操作有个大致的了解。游戏中默认按键和大多数FPS游戏一样,也有组合按键。
要注意的是,一些按键在不同界面的功能会有所不同。比如E键就有进出载具、使用终端和炮台这些交互功能;Q键既可以在准心对着敌人时报告敌人位置,也可以在准心对着队友时弹出菜单(如下图)。开始游戏之前,你可以去设置界面更改相应设置(按M键打开地图,右下角有“设置(SETTINGS)”按钮)。
三、战斗界面及附加信息1.战斗界面从新手教程出来,你一般都会重生在某一大陆的重生仓里,并会看到如下图所示的战斗界面。
战斗界面以第一人称视角的形式呈现。就这张图的UI来说,左下角是小地图,左上角是聊天和系统信息,正下方是技能和弹药数,右上角是当前大陆警报信息。
在战斗界面,在战斗界面按Alt键可以进入操作模式,鼠标会变成箭头且按不会再使用武器和移动镜头。在操作模式中,你可以在小地图和聊天栏中操作。此外,在战斗界面按Ctrl+F10可以隐藏UI,按Ctrl+F11可以隐藏武器。
在这个界面,你可以按ESC键打开功能界面(下文提及),按Tab键显示附加信息。
2.附加信息下图就是战斗界面的附加信息,从左到右分别为得分榜,个人状态报告(等级、资源、下次补给时间等)和增益信息;正下方为当前大陆阵营士气,右下角为网络状态。
四、战斗大陆、地图和锁图1.大陆简介PS2目前有四块用于战斗的大陆,即因达尔(Indar)、伊莎米尔(Esamir)、艾美瑞什(Amerish)和霍森(Hossin)。此外,还有供玩家测试武器的虚拟训练营(VR Training)、调节地图人口的科特尔(Koltyr)张杰多少岁、供三方社交用的庇护所空间站(Sanctuary)以及用于军团战的荒凉星(Desolation)这四张附属区域(新手教程那块区域不再出现)。
(1)因达尔因达尔这块大陆北低南高,北部为荒漠,东南为峡谷,西南有草原和些许树木。传送门分别位于北部、西南部和东南部。因达尔的技术工厂、生物实验室和电力中心均为3个,中部有皇冠哨塔这个大型据点。
(2)伊莎米尔伊莎米尔这块大陆坐拥雪原风光。传送门分别位于西北部、东北部和西南部。伊莎米尔只有一座位于大陆中央的技术工厂,生物实验室和电力中心均为三个。
(3)艾美瑞什艾美瑞什这块大陆地势中间高四周低,为温带气候。传送门分别位于西北部、东北部和南部。艾美瑞什的技术工厂、生物实验室和电力中心均为3个,中部有顶峰这个大型据点。
(4)霍森霍森这块大陆被高大的树木笼罩着,展现着热带的气息。传送门分别位于西北部、东北部和南部。霍森的技术工厂、生物实验室和电力中心均为3个。
(5)虚拟训练营、科特尔、庇护所和荒凉星虚拟训练营为阵营专用,供玩家在解锁前体验武器和装备。在VR训练营里面,获取武器装备不需要任何资源。你可以在这里试验不同的武器、技能、载具和装饰,也可以进行飞行训练。VR训练营里面不计算死亡次数。建议新手玩家在进入战场前到VR训练营熟悉游戏操作。
科特尔是一块较小的区域,只有三个传送门,以及技术工厂、生物实验室和电力中心各一个。科特尔目前不定时开放,旨在平衡大陆的人口。
庇护所是一个供三个阵营的玩家进行社交的空间站,所有武器在此处均无法使用。你可以在这里花费相关资源来进行解锁军工物资、兑换武器及贴花、转换军团资源等操作。
荒凉星是军团战的发生地。在军团战开启期间,来自三个阵营的三个军团在这块区域互相厮杀。荒凉星只能使用矿物资源来获取载具,因此挖矿是很重要的(下文提及)。
(6)更换大陆如果你想更换大陆,除了在传送门终端(终端带有星球图标)来折越,还可以点击地图界面上方的大陆名称,在下拉菜单中选择世界地图,然后选择大陆或区域来折越。也可以按U键重生后,在左边的可部署据点栏,选择一块大陆,部署到该大陆的传送门的重生仓中。
2.地图、锁图及大陆解锁地图作为大陆的信息载体,可以提供大陆的相关信息。PS2的地图分为大地图和小地图。大地图默认在战斗界面按M键打开,小地图默认位于战斗界面的左下方。
(1)地图上的禁止区域就PS2而言,因达尔、伊莎米尔、艾美瑞什、霍森、VR训练营、科特尔、庇护所空间站、荒凉星这些区域中,存在着一些“禁止区域”(如敌方重生室周围、敌方传送门周围和大陆边缘)。玩家一旦进入该区域,就会收到醒目的提示,且逐渐减少生命值和护盾值,直至死亡(即使在载具中也不能避免)。因此一旦进入这些“禁止区域”,你应该尽早离开。
(2)锁图机制四块战斗大陆和科特尔均拥有锁图机制。这个机制使得大陆轮转,意在让玩家能体验到不同大陆的乐趣。当前锁图机制主要依靠阵营士气来触发锁图警报这一事件。锁图警报结束后,该大陆被阵营完全占有且封锁。下图为阵营士气的单个阵营情况。
当一块大陆被某阵营封锁后,该大陆的所有据点均被该阵营占有,大陆上的所有玩家建筑均被摧毁。此外,该大陆上的玩家无法再次部署于该大陆,也不能使用所有终端。虽然玩家不会死亡,载具也不会被摧毁,但被锁图的大陆的游戏性大为降低。这时候你应该按U键重新部署,以更换到另一块大陆继续游戏。四块大陆依服务器人口数量和阵营人数,来轮流解锁并开放。至少有一块大陆是处于开放状态的。
(3)不稳定折跃门机制在四块战斗大陆上,运行着一种不稳定折跃门机制。这是一种通过检查大陆人口来控制大陆据点的机制。
当一个大陆因另一块大陆的锁定而解锁开放时,它将保持不稳定状态。该大陆只有部分据点是拥有完整功能的(如重生室、发电机、控制点、终端和炮台),也只有这些据点是可以被占领的。大陆上剩余据点将保持中立状态。
不稳定折跃门机制在大陆刚开放时,就开始检查大陆人口。当大陆人口和每个阵营人口足够多时,该机制将使大陆从不稳定状态变为完整状态,并开放所有据点。
(4)地图的识别和操作无论是大地图还是小地图,都为玩家提供了战场信息。与此同时,玩家可以在大地图和小地图上进行相应操作。
在默认设置里,三个阵营都有自己的特定颜色。地球共和国(TR)为红色,新联邦(NC)为蓝色,瓦努主权国(VS)为紫色。根据地图上的不同颜色可以辨别敌我的活动。一般来说,地图上的图标在闪烁,代表着这个控制点或者终端正在被转化。如果图标颜色减淡,说明终端被摧毁。下图以TR为例,红色为友军,蓝色为敌方。
在大地图上,滚动鼠标滚轮可以进行地图的缩放,按住鼠标左键可以拖动地图,单击鼠标右键可以弹出附属菜单。在这个菜单里可以设定路标或者使用军团物资。
3.天气系统行星边际2包含独特的天气系统。其中伊莎米尔的闪电风暴是第一种具有危害性的天气。它会不定期移动,其影响范围会显示在大地图上。
进入闪电风暴的步兵和载具将受到显著影响,可以在附近放置避雷针来避免电击伤害。在闪电风暴中的步兵,会进入“受到微量伤害-恢复-再受到微量伤害-再恢复”的循环过程。此外,步兵如果没有进入建筑或载具,每隔一段时间将会受到致命的电击伤害。
在闪电风暴中的载具,在性能降低的同时,也会受到间断的电击伤害。此外,载具一旦进入李广博闪电风暴,就会开始过载倒计时。倒计时结束后,载具将被摧毁。因此在倒计时开始后,载具应该及时离开闪电风暴。
五、传送门及据点1.传送门下图为传送门。每个阵营在每块大陆上都有一个传送门。它是阵营在一块大陆上最后的支点,无法被敌人占领。传送门内部关闭了所有的伤害类型(只要不离开载具,翻车也没事)。大陆解锁后,传送门位置会轮换,比如从东北部换到西南部。
传送门被护盾和“禁止区域”保护着。传送门的护盾允许友军玩家和载具通过,允许友军炮弹单向射出,阻挡敌人和敌方载具进入且阻挡敌方炮弹射入。传送门周围的“禁止区域”是对敌人而言的,对友军没有伤害。要注意的是,虽然从地图上看,传送门占据了一块区域,但是这块区域以内、传送门“禁止区域”之外,敌人是可以进入的。如果你到敌方的传送门附近,同理。
2.据点及据点结构PS2的战斗区域主要在据点周围。四块战斗大陆、科特尔、废墟都由传送门和不同的据点组成。据点又分为小据点、大型据点、技术工厂、生物实验室、电力中心和玩家建造区域。部分生物实验室的周围存在卫笙离星据点。
(1)控制点控制点是据点争夺的关键,至少存在一个。玩家通过到达控制点周围来转换控制点,进而进行据点的占领或防守读秒。只有占据数量上优势的一方才能转换控制点(不包括同等人数)。
控制点的转换需要时间,这时会显示转换条。如果转换条显示的是中立颜色,那么经过短暂的时间后,控制点会恢复到先前状态。
大多数白芍控制点只允许步兵占领(不含隐身的渗透着和MAX机甲),部分控制点额外允许位于载具中的玩家占领。
(2)重生室和重生仓重生室是玩家重生后的部署设施,一般拥有重生仓和步兵终端。重生室门口一般配有不受发电机控制的护盾,能阻挡敌方人员和枪弹进入。重生室周围对敌人来说是“禁止区域”,所有玩家均无法在此放置地雷。
在部分生物实验室和电力中心,存在主重生室和卫星重生室。此时卫星重生室的归属可能会和控制点关联。如果一个控制点被占领,那相对应的重生室就归属于占领控制点的一方。下图为重生仓。
当玩家部署到一个据点时,就会位于重生仓内部。重生仓内部不会受到任何伤害。但是当据点被敌方占领时,位于重生仓内部的玩家的生命值会持续降低,直至死亡。
(3)护盾及发电机护盾会出现于一些据点,分为步兵护盾或者载具护盾。步兵护盾阻挡敌方人员通过,载具护盾则阻挡敌方载具通过。部分护盾还有阻挡子弹和炮弹的功能。一些护盾只允许单向通行。
发电机为护盾提供能量来源,部分护盾受到据点或卫星据点的发电机控制。一旦发电机被破坏,相应的护盾就会消失。部分据点在控制点房间的门口设置有护盾发电机,需要摧毁发电机后才能进入。
发电机可以过载和维修,不能被炮弹摧毁。进攻方通过长按E键来和发电机交互,进而过载发电机;防守方则长按E键来使发电机恢复平稳运行。使用工程兵的维修枪来维修被破坏的发电机。
(4)炮台炮台是防御设施,分为反步兵、反载具和防空三种。炮台一般位于城墙上。按E键和炮台交互,进入或退出炮台。按鼠标右键可以启用炮台的高倍镜。炮台可以被摧毁和维修。
据点的的炮台弹药无限且无后坐力,但存在过热状态。进入炮台后,下方会出现过热指示条。如果短时间连续开炮,指示条会逐渐变满。当指示条完全充满时,炮台便进入过热状态而无法开炮,并开始冷却,直至指示条重置为0。因此务必记住开炮的间隔,不要让炮台进入过热状态。
(5)弹药塔和飞行平台无论是地面载具还是空中载具,都是需要补充弹药的。
位于弹药塔或飞行平台周围的时候,载具将会定量地自动补充弹药,直至可携带的弹药上限。
地面载具只能在弹药塔补充弹药,空中载具只能在飞行平台补充弹药。航母则拥有无限弹药。上图为弹药塔,下图为飞行平台。
(6)终端PS2的终端有多种,一般分为步兵终端、载具终端、桥梁终端。这些终端均可以按E键进行互动,按ESC键退出终端界面。步兵和载具终端可以被摧毁和维修,桥梁终端无法被摧毁。
步兵终端为步兵提供弹药的补充、装备的更改以及职业的变更。决裂者搭载的终端属于步兵终端。
载具终端分为地面载具终端、空中载具终端和航母终端。地面载具终端购买的载具会在地面载具平台生成,空中载具终端购买的载具会在终端附近生成,航母终端购买的航母会生成于传送门附近。载具购买者在购买载具后,会自动进入载具之中。
桥梁终端控制桥梁的归属。被控制的桥梁只允许获得桥梁终端控制权的阵营的人员和载具通过,敌方阵营的人员和载具在经过时会直接掉下桥梁。
(7)传输设施PS2中拥有多种快速传输设施,分为粒子传输门、弹跳平台和传输柱三种。粒子传输门是双向传输的,而弹跳平台和传输柱均为单向传输设施。其中粒子传输门和部分弹跳平台仅限占有据点一方的玩家使用。
(8)重生控制单元(ICU)重生控制单元控制着一个据点的部署设施。在据点占领进度条进行到一半的时候,重生控制单元就可以被过载(长按E键)。防守方也可以长按E键使其恢复平稳运行。和护盾发电机一样,经过一段时间后,被过载的重生控制单元就会被摧毁。重阳台山生控制单元可以被维修。
一旦据点的重生控制单元被摧毁,据点防守方就无法再次利用据点的重生仓进行部署,且重生室的护盾会消失、重生室周围的“禁止区域”也会消失。这时候进攻方可以进入据点的重生室清理残余防守方士兵。
3.链接线大陆的据点间是有链接线的。只有己方拥有通向敌方据点的链接线,才能转换那个敌方据点的控制点。当一个据点失去了通向己方传送门的链接线,那么据点外的玩家就无法部署到这个据点内衣门的重生仓当中,但是据点内部的玩家依旧可以部署其中(如下图所示)。因此应该及时恢复据点和传送门的链接。
被断链接的据点依旧可以进攻周围的敌方据点,转换敌方的控制点。因此应该及时占领被断链接的敌方据点。
4.据点的占领和防守正如前文所述,占领或防守一个据点的核心,就是夺取控制点的控制权。一个据点可能有或多个一个控制点,只有占据多数控制点,才能开始占领据点。
占领或防守据点会显示进度条。如果各方占领的控制点数量相同,那么据点将停止进度条的偏移,直至一方再次占领多数控制点。经过一段时间,当据点的占领或防守进度条结束时,据点就会被进攻方完全占据或是被防守方成功守卫。
只有据点的控制点全在己方控制下、不存在进度条、和敌方据点有链接线这三个条件完全满足时,才能转换有链接线连接的敌方据点里的控制点。这就要求进攻方要保持后方据点的稳定。
六、重生部署机制及人口平衡1. 重生部署机制在PS2里,玩家拥有无数条生命,可以通过重生来部署到正常运作的重生仓或重生设施之中(如决裂者、银河、小队空投标),并传送到不同的大陆进行战斗。由于战斗大陆规模较大,如果逛了半天也没能开一枪,请按U键进行重生。重生需要进行计时,重生倒计时结束后会跳转到地图界面,这时候可以进行部署。下图左侧显示的就是目前可用的部署设施。
如果你加入了一支队伍,那你会看到一些额外的部署设施。
部署也是需要等待的,不同据点的部署等待时间不尽相同。如果部署在当前据点、一些正在争夺的据点以及传送门,那么就无需等待。大陆上剩余的据点的部署设施,会随着时间推移而改变到可用状态(浅色为不可用)。
如上图左侧从上往下第二个栏位所示,在部署的时候,你可以选择部署的职业和载具(载具需要拥有可用终端)。MAX机甲不能直接部署,只能在步兵终端购买。
若某一据点同阵营人口过多,会限制据点外的玩家部署进该区域(下文提及)。
2.人口平衡为了避免人口碾压降低玩家体验,PS2为大陆和据点设定了人口平衡机制。该机制通过限制进入大陆的人数和部署方式来平衡人口。
人口平衡机制的运作方式之一就是限制进入大陆的玩家。如果一块大陆上三个阵营的人口比例过于失调,那么从此大陆以外的区域进入该大陆的玩家,就需要进入排队的动态队列(会员可以插队)。未能进入大陆的玩家,只能在另一块大陆(如果开放)、VR训练营和庇护所空间站排队等候。
此外,人口平衡机制还通过限制部署来平衡某个据点的人口。如果某个据点中单个阵营人口比例过大,那么据点外的玩家将无法部署到据点的部署设施上,直至据点中各方的人口恢复平衡的比例。
七、六大职京法网事业及其技能PS2里主要分为六大职业(兵种),即渗透者(INFILTRATOR)、轻型突击兵(织围巾教程LIGHT ASSAULT)、医疗兵(COMBAT MEDIC)、工程兵(ENGINEER)、重型突击兵(HEAVY ASSAULT)以及MAX机甲。每个职业都有其特殊技能,技能使用时间有长有短。通过证书点可以将技能升级到更高水平。
1.渗透者渗透者拥有射程远威力大的狙击枪,可以隐身(单击F键)和破解敌方终端(长按E键交互并破解)。这使得其他兵种必须时刻注意战场动态,避免被渗透一击毙命。
2.轻型突击兵(轻突)轻型突击兵拥有飞行背包,这使其能够到达其他兵种难以企及的地方,并在高处出其不意地袭击敌人。轻突长按F键飞行(有时间限制)。
3.战斗医疗兵医疗兵拥有医疗枪以及纳能治疗立场,可以治疗和复活友军。医疗按F键使教育技术学专业用立场治疗周围友军。在手持医疗枪的前提下,长按鼠标左键对着友军进行治疗,长按鼠标右键对着友军进行复活。
4.工程兵工程兵拥有修理枪,并且可以投放弹药包(按F键)和布置地雷。在手持修理枪的前提下,长按鼠标左键对着物品或MAX机甲进行修理(此时修理枪有过热状态)。解锁反步兵雷和反坦克雷后,工程兵在手持地雷的前提下,单击鼠标左键安放地雷(TR的地雷为阔剑地雷,地雷绿线大扇面方向朝向敌人)。
5.重型突击兵(重突)重型突击兵是PS2里的中坚力量,拥有护盾技能和火箭筒。重突按F键开启护盾(有时间限制,部分护盾有护盾值)。在手持火箭筒的前提下,单击鼠标左键发射,单击鼠标右键开镜瞄准(如果火箭筒有瞄准功能)。
6.MAX机甲(MAX)MAX机甲是生命值最高的步兵单位,可以被工程兵维修。MAX机甲需要在步兵终端花费纳能资源来购买。在使用MAX时候,鼠标左键和右键都是射击键,没有瞄准功能。
八、步兵的武器、装备和载具1.步兵武器及其升级(1)综述PS2拥有多样化的武器系统,不仅有炮台、步兵武器、载具武器等小范围武器,还有轨道炮、连枷等大规模武器。
PS2的武器除了具有后坐力、弹道下坠、弹着点散射等要素外,也为各个阵营的武器安排了独特优势。TR武器有大弹夹的特点,NC武器在近战时能发挥最大威力,VS武器可以蓄能。
除此之外,PS2为步兵提供了不同的战场装备,为步兵在多变的战场条件下提供不同的选择。比如防爆甲能降低爆炸伤害,弹药夹能增加弹药携带量。
(2)武器附件及升级工具武器在解锁后,只是白板武器,其威力尚未发挥到最佳水平。要想更好地使用武器,就要为武器安装额外的附件。部分武器可能无法安装附件。
步兵武器的附件分为瞄具、枪管、导轨、弹药四类(在步兵武器附件这里还可以更换武器迷彩)。载具武器的附件分为瞄具、性能和弹药三类。每种武器都有不同的附件可供选择。武器附件需要花费证书点来解锁并购买。
前文提到部分职业拥有独特的工具,这些工具可以升级到更高水平。比如医疗兵如果升级了医疗枪,复活后的队友生命值会恢复到更高水平。工程兵的修理枪如果升级到满级的话,还可以长按鼠标右键对着敌方反坦克雷进行排雷。
2.步兵装备及其升级步兵装备包括技能、战斗服、手雷、实用品和战术军功物资,其中手雷和实用品需要消耗纳能资源进行补充,战术军功物资需要消个人的军团军功来补充。
步兵装备为步兵提供了防护和辅助攻防武器。通过花费证书点来进行升级步兵装备,可以提高防护水平或者增加装备携带量(比如手雷、地雷)。下图为工程兵的战斗服界面。
一些步兵装备是消耗品(如手雷、地雷、C4和注射器)。如果在使用后要补充这些装备,就要到步兵终端那里互动。
3.载具(1)载具综述载具是PS2里除了步兵单位的另外一大军事力量。载具分地面载具和空中载具,均要在终端花费纳能资源进行购买(航母需花费军团资源)。其中每个阵营都有阵营专属的主战坦克和战斗机
在PS2中,你要按E键出入载具。在载具里面,你可以按F1到F8键切换座位,也可以按T键在第一人称和第三人称间切换。在设置界面可以查看按键的设置。在战斗界面,按PageDown键可以修改载具权限的设定(如下图)。
作为载具拥有者,你可以按F键使用载具的功能,按B键部署载具。如果你离开载具过久,那么载具将会自动消失。如果载具座位上有人,那么载具将不会开始消失倒计时。
如果离自己的载具不太远,你可以在战斗界面右上方看到它的相关信息(如下图,有消失倒计时、血量、乘员位置等),也可以在大地图上找到自己载具的位置。
如果你的阵营在一个大陆上没有占领任何的技术工厂,那么你将无法在传送门以外的载具终端中购买主战坦克和解放者。载具中的航母将在军团章节提及。
(2)火花火花是一种双人摩托式运输载具,有前后两个开放式座位。火花的唯一武器位供驾驶员使用。开放式座位的步兵会受到敌方炮火的伤害,而封闭式座位的步兵不会受到伤害(直到载具被摧毁),载具生命值和乘员生命值是分开的。火花会受到轻武器的伤害(如步兵的大部分主武器和副武器)。
(3)突袭者突袭者是一种三人高速战斗载具。其驾驶位和2号位是封闭式座位,3号位是开放式座位。突袭者的唯一武器位供2号位使用。突袭者会受到轻武器的伤害。
(4)决裂者决裂者是一种搭载部署设施的地面大型运输载具,其座位全封闭。决裂者有两个武器位,分别位于2号位和3号位。决裂者可搭载12人(含驾驶员)。
决裂者是PS2中攻守双方的主要部署设施,其自带部署功能。玩家重生后可以部署到己方已部署的决裂者周围,无需耗费资源。决裂者在部署后会在车身侧面出现自带的步兵终端。
这里要注意的是,在驾驶决裂者的时候,你在小地图上会看到圆形的红色区域。这种区域就是针对决裂者的“禁止展开区域”。在这个区域内,决裂者将无法进行部署。
(5)闪电闪电是一种单人战斗坦克,座位封闭。
(6)主战坦克(徘徊者、先驱、男女机密电磁骑士)每个阵营都有专属的主战坦克,TR是徘徊者,脱衣NC是先驱,VS是电磁骑士。主战坦克属于双人坦克,座位都是封闭的,驾驶员和炮手各操纵一款武器。
(7)战斗机(蚊式战机、海盗战机、镰式战机)每个阵营都有专属的战斗机,TR是蚊式战机,NC是海盗战机,VS是镰式战机。战斗健身管理系统机为封闭式,由单人操纵。战斗机会受到轻武器的伤害。
(8)女武神女武神是一种空中运输载具,共可搭载6人,唯一武器位于2号位。其驾驶位和2号位是封闭的,3到6号位是开放式座位。女武神3到6号位的成员可以使用自带的步兵武器。女武神会受到轻武器的伤害。
(9)解放者解放者是所有阵营均可使用的轰炸机,共有三个封闭式座位,每个座位均有武器。
(10)银河银河是一种空中大型运输载具,共有12个封闭性座位,武器位于2、3、4、5号位。
(11)工蚁工蚁是一种氪金矿石采集载具,共有4个封闭式座位。工蚁的驾驶位装备的是采矿激光,2号位是唯一武器位。下图右侧为工蚁。工蚁按B可以部署,工蚁在部署后会在尾部出现建筑菜单。
(12)载具武器及武器附件和步兵武器一样,载具也有多款武器,也可以安装并升级附件。此处不再阐述。
(13)载具的配置在载具界面,可以更改载具的配置。下文的载具界面会进行阐述。
九、建筑系统1.综述在PS2中,除了大陆上已有的建筑,玩家还可以利用建筑系统,通过驾驶工蚁来采集遍布在大陆的氪金,在四块大陆上构建自己想要的基地。
2.采矿与基地位置采矿之前,要先在地面载具终端购买一辆工蚁。接下来,你需要在大陆上找到随机刷新的氪金矿石(即下图左边部分)。如果你解锁了工蚁证书点里面的矿物雷达,氪金矿石会被探测并显示在到你的战斗界面上和小地图中。
然后在工蚁驾驶位以第一人称视角的模式,对着氪金矿石长按鼠标左键采集氪金。在这个视角下的战斗界面,左边的长条的斜杠前后是工蚁上已储存的氪金和总容量,右边的长条斜杠前后是这个氪金矿石剩余的氪金和原有氪金。矿石被采空后就会消失。
采集到氪金后,你要寻找一处合适的地方设立基地。类似决裂者的“禁止展开区域”,玩家建筑也受到“禁止建筑区域”的限制。小地图上的红色区域就是“禁止建筑区域”,如果多个“禁止建筑区域”叠加,则红色会加深。当你找到合适区域后,按下B键将工蚁部署。
3.放置建筑在已部署工蚁尾部的菜单以及矿仓均可花费氪金来购买建筑。
在建筑界面,你可以通过花费游戏币或者证书点来解锁建筑,通过证书点或者氪金来购买已解锁的建筑。
大部分建筑需要矿仓供能,而且矿仓一旦放置,矿仓里的矿也会缓慢消失,因此务必及时向己方阵营的矿仓进行补给(驾驶工蚁对着矿仓长按鼠标左键即可补给)。
如果你购买了建筑,战斗界面右上方会有相应提示。下表是放置建筑的基本键鼠操作。下图为建筑未放置前的状态。
放置建筑后,建筑开始生成。建筑的生成需要时间。在这段时间里,建筑十分脆弱,极易被炮火破坏(下图亮黄色部分就是正在生成的建筑)。
建筑一旦被放置就会缓慢地减少生命值,因此务必及时修理建筑,或者放置一个维修模块。
4.摧毁、拆除和维修建筑玩家建筑只会受到一些重武器的伤害(如坦克的主炮炮弹、轻突的C4炸药),免疫步兵携带的轻武器的伤害。
如果你想拆除自己建的建筑,那么请在建筑界面的最后一项找到焊接器,长按鼠标右键进行拆解。
建筑界面解锁的焊接器和工程兵的修理枪均可以修理建筑物。修理的时候要将焊接器或修理枪对准建筑物的面板,长按鼠标左键进行修理。
5.战术建筑(1)轨道打击发信站PS2中有一种大规模杀伤性武器——轨道打击。它能杀伤指定目标附近的步兵、载具和炮台。轨道打击发信站是发起轨道打击(轨道炮)的前置建筑,需要矿仓供能才能正常运作。发信站在建造完毕并开始正常运作后,就会在友军和敌军的大地图上显示。发信站在建造完成后就开始充能,随着时间的增加则能打击的距离越远。你可以在发信站的终端获取轨道打击目标指引器,以设定打击目标。
当发信站打击范围充能到最小安全距离后(即距离发信站200米以上,不然会弹出无效提示),你就可以发起轨道打击。有效的打击目标要在发信站当前的有效射程之内,还要在指引器的瞄准镜能看到的范围内。下图大黄圈为轨道炮的有效射程,小黄圈是轨道打击的发生地点。
上图为瞄准镜能看到的范围。轨道打击开始前的一段时间,打击目标附近的所有玩家都会收到轨道打击的提示。每次轨道打击结束后,发信站都要重新充能。
(2)路由尖塔路由尖塔上的终端可以提供一个部署设施——重生路由。重生路由能放置在大陆的绝大多数位置,包括据点控制点附近。下图为重生路由及其小地图上的图标。
当路由尖塔被矿仓供能而正常运作时,己方阵营的友军步兵(MAX除外)就可以源源不断地部署到重生路由上。重生路由会出现在附近敌军的地图上,其可以被摧毁。
(3)痛苦尖塔痛苦尖塔能逐渐降低附近15米内敌方步兵和MAX机甲的生命值和护盾值,直至其死亡。下图为痛苦尖塔对敌方的伤害效果。
(4)连枷连枷能对指定目标单次齐射4枚迫击炮弹。连枷需要附近建造有炮台智能自动模块,并且需要人工发射靶标(类似轨道打击发信站)。其不能指定位于禁止部署区的目标(持有靶标发射器时会显示)。每进行一次攻击,就要指定一次目标。地图上短暂会显示连枷攻击的目标。
(5)长柄刀IPC长柄刀IPC能发射连续瓦解指定目标附近的护盾(例如玩家建筑里的天壁护盾),并对附近的步兵造成类似渗透者电磁脉冲手雷的效果。IPC需要附近建造有炮台智能自动模块,并且需要人工发射靶标(类似轨道打击发信站)。其不能指定位于禁止部署区的目标(持有靶标发射器时会显示)。地图上会持续显示IPC攻击的目标。
十、证书点系统证书点系统是玩家在PS2中提升战斗水平的关键。玩家在战斗中击毙敌人、摧毁敌方载具、占领或防守据点、维修己方载具和建筑、采矿或补给矿仓等行为,均能获得个人经验。这些经验以一定比例自动转换为证书点。此外,参与大陆事件也会奖励证书点。
证书点可以用来解锁和升级前文提到的步兵武器、武器附件、装备和实用品。证书点也可以解锁和升级载具的武器、武器附件以及载具的功能、载具防御、载具机动性。证书点还可以用于在矿仓购买玩家建筑、在社交界面解锁队伍证书和在商城购买相关物品,甚至解锁A.S.P高级专精系统的技能。
十一、资源系统PS2中存在着多种资源。PS2除了玩家建筑系统的氪金资源和军团中的军团资源,较为常用的有四种资源。
1.纳能资源纳能资源由游戏刚运营时的步兵、载具和飞机资源整合而来。其可以被用于补充步兵的手雷、实用品和从pr值终端购买载具。处于大陆时,纳能资源将自动得到补充。
2.ISO-4资源ISO-4是插件系统的资源,用于合成及升级插件。在游戏中参与大陆事件以及分解重复插件可以获得ISO-4。
3.军功资源军功资源可以用于在社交场合庇护所换取奖励。和军团成员一起占领或守卫据点,参与大陆事件均可获得军功资源。
4.A7资源A7资源也可以在社交场合庇护所换取奖励。在游戏中参与大陆事件可以获取A7。
5.任务资源在完成特殊任务后,玩家会收到任务资源。任务资源可在社交场合庇护所兑换奖励。
十二、插件系统PS2中的插件为玩家提供了不同的效果,每种职业配置中有两个插件栏位,可以选择两种不同的插件。插件有等级的差距,越高级的插件效果就越好,卓越插件难以获得,因此其效果会极其出色。部分插件仅供特定职业使用。下文功能界面的插件界面会再度提及插件。
十三、功能界面在战斗界面按ESC键,可以打开功能界面中的大地图。这时候下方一排就是PS2中的主要功能界面。从左到右分别是我的角色、地图、职业、载具、军团、插件、导览、社交和商城。右下角是设置,右上角是返回登录界面。
1.我的角色界面我的角色这个界面主要是玩家在游戏中的角色设置。在左下角可以看到个人现有的各项资源、游戏币和证书点的数目。
左侧第一项可以更改昵称的前缀和游戏中使用的人物语音,以及查看个人距下一等级需要的经验。第二项是个人的游戏统计数据,第三项是游戏排行榜。
在第四项,你可以使用游戏加成。游戏加成分为个人加成和小队加成,同时还有经验加成和资源加成之分。
2.地图界面在大地图里,除了前文的操作,你还可以利用右上角的信息栏进行信息的筛选、地图显示内容的更改和绘制战术地图。
3.职业界面职业界面将六大兵种的具体内容都展现出来,你可以在这里调整自己在战场上的具体配置。这个界面左侧是兵种列表,中间是人物外观预览,右侧是武器、装备和插件。左下方是你现在拥有的各项资源、游戏币和证书点。
在使用步兵终端的时候,展现的也是这个职业界面的竹炭纤维内容。只是下面少了一行功能菜单。
(1)外观和证书点该界面中间的下方有两行,第一行是步兵迷彩和武器迷彩,第二行左边那项是该职业的证书点(如上图,和右侧装备栏有所重复),第二行右边那项可以改变该职业的人物外观(如下图)。
(2)职业配置、武器、工具及附件职业界面右侧共有七行。每个职业(步兵)默认有4种配置,第一行就是自定义配置的名称,第二行是配置的序号。第三行是职业的主武器,第四行是副武器,第五行是职业工具。
第三行到第五行分为左右两部分。点击左边部分可以更改该配置的武器或工具,点击右边部分可以更改武器或工具的附件和迷彩。你也可以在这里解锁相应的武器、附件和迷彩(用证书点或游戏币),并查看相关数据和说明。上图是主武器界面,下图是武器的附件界面。请注意,并不是所有武器和工具都能安装上附件的。比如下图武器就缺少了弹药附件的选项(第四项)。
(3)技能、战斗服、实用品和插件职业界面右侧的下方两行,较上的一行从左到右是职业的技能、战斗服、手雷和实用品,较下的一行从左到右是职业的刀具、插件(两格)和战术军功物资。每一个格子都可以点击进去,以解锁、更换或者升级(比如增加弹药携带量、增加换弹行政区域代码速度)相关能力或物品,也可以空置槽位。手雷和实用品在补给时需要消耗纳能资源,否则无法补给。下图为实用品。
4.载具界面载具界面和职业界面类似,左侧是所有载具的列表,右侧上方两行是载具配置名称和序号,再下面一栏是载具外观的预览。外观预览的右下角是迷彩和证书点。
(1)武器栏载具界面的中间是武器栏,武器数量因载具的不同而有所增减。和上面的步兵武器一样,载具武器是可以添加附件的,部分武器的附件可以升级。
(2)功能、防御、机动性和喇叭载具界面左下方的四个槽位,从左到右分别是载具的功能、防御、机动性和喇叭,其中前三项可以升级。在载具界面的右下角,你可以更改载具外观。
5.军团界面在军团界面有三个菜单栏,从左到右是军团首页、军械库和军团战。在军团首页,你可以看到军团的基本信息和成员列表,以及你现有军功和军团忠诚度等级。你可以在这里管理你的军团。
在军械库,你可以看到军团的资源储备。如果你有权限,你可以使用军团的资源来合成战略物资。合成不同的战略物资,需要的资源(普通的奥能、罕见的合成源液和稀有的聚合星烬)以及时间也不尽相同。
军团战是分阶段的,加入军团战需要耗费一定的军团资源。
6.插件界面在插件界面,你可以查看和升级插件。你可以在插件界面左侧上方的第一行分解重复插件为ISO-4插件点。
你可以在左侧第二行购买插件包,以解锁新的插件。你可以用游戏币、证书点或ISO-4来购买插件包。
你可以在左侧第三行使用ISO-4来合成新的插件。这里只能合成基础的插件,不能合成卓越插件。
7.导览界面在导览界面,你可以查看你已经取得和未获得的成就。这些成就从职业成就、载具成就到武器成就应有尽有。
8.社交界面社交界面左侧有五个菜单栏,从上到下分别为小队、队伍证书、好友、聊天信息和通知。
(1)小队在小队界面,你可以加入或创建一支队伍以及管理队伍。
上图是没加入队伍前的小队界面。右侧第一行是筛选条件,你可以通过勾选方框来添加想加入的队伍要具备的条件。从左到右分别是队伍需要在所处大陆、队伍必须是联队、队伍是所属军团的队伍、队伍是好友创建的、队伍是导师队伍。
小队界面右侧中间部分是队伍列表。列表首栏从左到右分别是导师队伍(是的话会有标识)、队伍领袖、队伍人数、队伍离你的距离、队伍凝聚力和队伍介绍。列表最后右边一列是加入该队伍的按钮,列表下方是翻页按钮。
小队界面右侧下方有两行。上面一行左边是创建队伍的按钮,右边是队伍介绍。下面一行左边的选项是将队伍展示在队伍列表中(默认勾选,即创建公开队伍),右边的选项是创建导师队伍。
上图是拥有队伍后的小队界面。此时界面主体是队伍成员列表。列表首行从左到右是队员职业、队员所属军团、队员名称、队员等级和队员位置。鼠标右键单击一位队员,可以弹出小菜单进行队员的管理(比如发送信息、加为好友、提升为小队长、从队伍踢出去)。
在队伍成员列表的下方是小队的基础设置。第一行的两个勾选框左边是导师队伍,右边是自动招募。
第二行左边的两个框是限制加入小队的成员,左边是只允许军团成员加入,第二个框是只允许好友加入。第二行右边的一个框是私人小队的选项(取消勾选则不再是公开队伍)。
第三行是小队的介绍。第四行左边是清空小队招募的黑名单,右边是停止招募成员加入小队。第五行是邀请他人加入小队,要输入玩家名。
队伍在创建时,默认创建的是小队(Squad)。如果你想扩充队伍,那就把小队变成联队(Platoon)。只需要用鼠标左键将一名成员拖动到队伍成员列表的右侧就可以了。
(2)队伍证书队伍证书提供大地图标记的解锁。这里解锁的标记可以让己方阵营的全部玩家看到,并会在大地图上显示。
(3)好友好友界面主要由好友列表构成,会显示好友的在线状态。点击每个好友右边的箭头,可以邀请其加入小队或是移除好友。列表下方是添加好友,要输入玩家名。好友上线和下线均会弹出消息来提示。
(4)聊天信息和通知聊天信息和通知一般会显示在战斗界面的左上角。在社交界面的聊天菜单栏右侧上方,你可以设置周围玩家的声音。在右侧下方你可以进行游戏音量设置(和设置中的一样)。
9.商城界面在游戏商城,你可以充值游戏币(破晓币)、购买会员以及解锁你喜欢的装饰。你也可以用证书点购买武器和一些物品。
商城界面左侧的第四行是兑换码菜单(如下图)。如果你获得了PS2的兑换码,你就可以在这里输入它来解锁一些物品。
十四、任务、悬赏和成就系统1.任务系统改版后的任务系统包含战役、日常任务、大陆事件以及特殊活动。成就列表位于任务界面的菜单中。
在导览界面的任务菜单栏,你可以根据任务的具体描述,来决定要不要接受某个任务。这些任务会定期刷新,因此你可以根据自身情况来选择。鼠标悬停在任务目标上,会弹出任务提示。
每个任务的右下角,会有将任务显示在战斗界面的选项方框。勾选后,将能更方便地在战斗界面的左边追踪任务进度。
任务完成后,你可以在任务界面的首页领取相应奖励。
(1)战役战役由多个章节里面的多个任务组成。玩家通过完成战役的任务,可以逐渐了解游戏的背景故事。
(2)日常任务当玩家处于大陆时,任务系统会自动向玩家派发占领或防守据点的任务,skechers并在聊天栏显示。你可以在战斗界面或地图上看到任务系统直上云霄的鲜明路标。
除了系统自动派发的任务,你还可以在导览界面主动接受个人任务。个人任务多种红色尾翼多样,各具特色,运输、击杀、采集等任务应有尽有。完成不同的任务,会得到不同的奖励。
一些个人任务需要根据任务描述,使用特殊的方法才能完成。部分任务要求你在开始任务前,要先在职业界面为自己装备上分析插件。
分析插件会在战斗界面显示出任务假劳力士物品或任务地点的图标。
一些任务可能需要在任务物品附近停留一段时间来进行收集。因此进行任务时要随时注意任务描述的改变。
(3)大陆事件大陆事件是位于某块战斗大陆股票质押上的活动。大陆事件开始后,玩家会收到相关任务提示。下图为大陆事件的锁图警报的一种。
玩家要和同阵营的友军一起达成事件的目标。事件结束后,玩家会收到相关奖励。前文提到的锁图警报是大陆事件的一种。在战斗界面按TAB键可以显示相关信息。
(4)特殊活动在一些时间段,PS2会推出特殊活动。完成这些活动会获得奖励。例如伊莎米尔的雪人击杀活动和万圣节南瓜活动。
特殊任务界面会在特定时段显示相应内容。你可以在这里查看任务描述和任务进度。
2.悬赏系统当你连续击杀的敌人达到一定数目时,战斗界面下方会出现红色的图标,这意味着你已经成为高威胁目标。击杀你的敌人将会收获额外的悬赏。悬赏是有等级的,悬赏等级与你击杀敌人的数目成正比。
3.成就系统你获得的成就会在功能界面的导览界面显示出来。每一个职业、每一款武器、每一种载具、每一类活动都有相应的成就。
十五、商城游戏商城在上文功能界面已提及,此处不再阐述。
十六、小队和军团PS2中存在两个主要的团队系统,一是小队,二是军团。
1.小队和联队前文小队界面已经介绍了小队的相关信息。没有加入小队的玩家(散人)可以加入小队,以集中力量打击敌人。你可以按P键打开小队界面。玩家退出游戏后,会自动离开小队。
每支小队最多拥有12名成员,最多分为四个火力小组。小队设置有队长(以星号表示),每个火力小组均设置有组长。小队队长拥有管理小队的最高权限。在小队界面用鼠标右击队员,即弹出队员管理菜单。
当小队规模变大,就会形成联队。每支联队最多下辖四支小队,且设置有一个联队长。联队长拥有管理连队的最高权限(以双重星号表示)。
一旦加入队伍,玩家所在队伍中的成员的标识会和阵营其他友军有所区别,即以序号和背景图标来显示。如果队伍为联队,则加上颜色以区别不同小队。
队伍成员可以看到队伍的队标,获知小队当前目标。队标会显示在战斗界面和地图中。
小队成员可以设置空投信标(如果有权限)。空投信标是部署设施的一种。小队成员选择空投标部署后,会乘坐空投仓投送到空投标所在位置。在空投仓里,可以用W、S、A、D键来移动空投仓的降落地点。
2.军团军团是PS2中的一个大型团队。每个玩家通过加入军团,为军团获取资源,用军功资源兑换奖励,参与军团战。
(1)军功和军功物资和军团成员占领一起参与战争就会获得军功。军功用于在庇护所解锁奖励。如果你解锁了军功物资,那么你可以在职业界面将其加入步兵配置中。军功物资使用后需要用军功来补给。
(2)军团资源每块大陆上的每个据点都对应着不同的军团资源。如果你的军团在攻占据点中得到了最多的进攻分数,那这个据点对应的军团资源就会归你的军团所有,直至据点被敌方占领或大陆锁图。据点中的军团资源会随着时间逐次补给到军团里。你可以在大地图右上方进行设置来显示据点拥有的军团资源。
在军团的军械库界面,你可以看到所属军团的军团资源储备。军团资源分为三种,即奥能(普通资源)、合成源液(罕见资源)和聚合星烬(稀有)。每种资源都有其储备上限。制造军团物资会花费不同的军团资源。
(3)军团物资在军团的军械库,列出了所有的军团物资。制造军团物资需要拥有权限,还要花费时间和相应资源。军团物资制造出来后,会占用一定的军团储备空间。每种军团物资有其最大储备量。
使用军团物资也需要拥有对应权限。在地图上单击鼠标右键,会弹出相应菜单。在下拉菜单中选择军团物资来使用。部分物资的使用有区域限制。
(4)军团航母堡垒航母是PS2中的一种大型空中载具,只能在传送门的航母终端来购买航母。
航母在被召唤后,会出现在阵营传送门附近。购买航母的人会直接部署在航母的驾驶位。驾驶员离开航母后或者下线,航母都不会坠毁,而是保持静止。航母仅限军团成员以部署的方式进入。所有阵营的玩家在地图上都能看到航母图标。
堡垒航母的驾驶十分简单。在大地图上单击鼠标右键就会弹出操作菜单。航母无法移动到部分区域。如果指定了攻击坐标,无人使用的武器将会自动攻击坐标位置。
航母装备了四件防空炮台和四件对地炮台。如果炮台被玩家操纵,则炮台会有过热状态。这些炮台不会受到任何伤害。
航母能抵御绝大部分武器的直接攻击。要想摧毁航母,必须全部摧毁航母的八个弱点。航母弱点可以被锁定型武器锁定,只会承受部分重武器的伤害。航母只有两个位于底部的弱点能被地面火力摧毁。因此空军才是打击航母的主要力量。
乘坐航母的玩家按E键离开航母后,会自动拥有一架阵营的战斗机。这架战斗机不耗费任何资源。
经过一段时间后,航母会返回轨道。返回轨道前,乘坐航母的玩家会频繁收到弹出的提示消息。航母返回轨道后,仍然在航母的玩家将直接死亡。
(5)巨像坦克巨像坦克是一种反航母的地面载具。它需要在军团军械库制造,并且只能在传送门或技术工厂的特定载具终端生成。巨像坦克有五个封闭式座位,所有座位均可使用武器,其中驾驶位的武器可以攻击航母的弱点。巨像坦克的图标会显示在敌我双方的地图上。
在部署模式下,驾驶位将强制变为第一人称视角。此时驾驶位的主武器将获得极大的仰角和有穿透性质的攻击射线,并会显示敌方航母的弱点。巨像坦克无法在传送门区域部署。
巨像坦克在用主武器攻击航母时,每次开炮都将会受到伤害。因此要及时地为巨像坦克提供修理支持。
(6)军团战军团战为不同阵营的不同军团提供竞技的机会。军团战会在特定的区域(荒凉星)举行。每场比赛中,每个阵营只有一个军团的队伍能进入荒凉星竞技。
十七、社交系统社交系统中的聊天界面和好友界面在前文已经提及。
在PS2中,有一个专供三个阵营的玩家交流的区域,即庇护所。你可以在传送门终端折跃到庇护所。庇护所中不能使用任何武器,也不会受到任何伤害。你可以在庇护所中花费军功和A7资源来解锁奖励。
十八、ASP高级专精系统任何等级超过100级的玩家都有条件获得A.S.P技能。A.S.P技能为玩家在PS2中提供不同的高级战斗加持。若加入A.S.P,玩家的等级会重置。
本文发布于:2023-06-08 04:26:15,感谢您对本站的认可!
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