制作:Capcom
发行:Capcom
引骗子曝光擎:MT Framework 2加纳港口
导演:Kenji Oguro
时间:2010.05开咖啡店
评价:尚可/71
-从某种方面来说,LP2仍然是那个熟悉的LP,扎实的动作,火爆的战斗,架起火箭筒一发入魂干掉敌方V荧光定量pcrS,浓烟滚滚下溢左小青陈道明出屏幕的火花,或者驾驶着VS机甲和小山般的异形怪物来一场酣畅淋漓的决战,扣住扳机的加特林机枪喷射出火舌的清脆声,从战斗体验上来讲,LP2依然能给人一种独一无二的爽快桑德尔感,那种屠导游词格式戮引起的躁动依然让色斑种类人留恋。
-游戏在战斗方面无愧于Capcom动作天尊的名号,维系了初代作品的超高素质,相比较LP1聚焦于单人战役的游戏体验,这部续作则主6号库打起了多人合作,也算时下流行的另一种趋势。
-成也萧何,败也萧何的是,游戏主打的多人线上合作,在内容上却没有为之匹配一套有意思的玩法,不管你是单人还是多人,在玩法上统统都是射爆,多人下并没有衍生出有趣的战术或者配合,只不过身边多了几个和你一样无脑的枪手,甚至在战斗的丰富性上 ,LP2还有所下降,相较于LP1风格迥异的众多BOSS战对于走位的要求,LP2更大程度上变成了一个站桩游戏,大部分的关卡只需要站住输出就行,多人游戏没有设计出多人游玩的效果,只是图一个热闹,在单人模式下,玩法更是受到了联机这方面的掣肘,寄希望于行为邱妙津艺术般proview的AI队友能有什么配合更加的不现实,大多数时候这些队友都对玩家毫无帮助,只是游戏途中多了几个虚拟观众。
-让人遗憾的是,玩法防暑降温茶上的丰富并不是制作组做不到,而是知之而不为,在游戏的第三章的火车轨道炮大战异形可以说是整热门单机游戏个游戏唯一灵光一闪的部分,玩家需要分工合作,紧密配合,有人运输炮弹,有人负责瞄准 ,有人负责冷却保护火车。在动脑的同时又不失动作方面的火爆与刺激,只不过这样的片段在全篇游戏,有且只有短短的一幕,既引人遐想,又在后面让人失望。
-无脑,是游戏体验下来最大的感受,一味的追求火爆,让这个游戏标题改成“英雄萨姆”(Serious Sam)也并没有什么不妥。
-当然也不是说Capcom在LP2上完全没有用心,为了避免玩家们审美疲劳,游戏的场景不再局限于白茫祛黄褐斑茫一片的冰天雪地,LP2在场景的硫酸镁是沉淀吗丰富度上可谓大大的提升,雨林,沙漠,甚至还有海底,如果LP2遵从初代作品一关一幕到底的设计,或许更丰富的舞台能带来更实际的收益。然而,这些场景被切割的过于零碎,一个小关卡的内容少的可怜,同质化也非常严重,几乎千篇一律的占点,越到后期什么是应届生,越无快感可言,一出舞台被划碎成千疮百孔,至于为什么能有这么脑残的设计,原因成谜。
长腿美女壁纸 -频繁的Loading已足够让sip服务器人厌烦不已,更折磨人的是在每一幕Loading界面你还要反复观看游戏界面那丑到害羞的UI设计,占了半个屏幕的交互界面毫无设计感可言,单调到像是传播学排名美工随便画了几个线条就放了上去。
-如果说初代作品没有傲人的销量,但也收获了超高的口碑,在预算缩减的前提下,LP2能有这样的水平,其实也算对得起老板了,但千不该万不该游戏里又有太多非常致命的低能设计,让人玩起来生厌。
-这种感觉就像你明明想努力去喜欢一商业数据个人,偏偏他有你无法忍受的缺点,这种情况下,你会看好你们的未来吗。
以下图片或涉及剧透!!!!
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