版本:1.1
除非另有说明,否则这些安装说明特定于 KeyShot for Maya 插件的最新版本Keyshot 10。
Maya 插件要求的 KeyShot 如下:
KeyShot 10Maya 2014-2020 (Windows)Maya 2016-2020 (Mac)Windows,macOSMaya 插件的 KeyShot 支持以下功能:
零件保留材料和层对象保留材质名称支持头发(曲线)LiveLinking(在 KeyShot 中更新模型)支持零件和相机动画(需要 KeyShot Pro)导出绑定和可变形动画(需要 KeyShot Pro)安装后,一个 KeyShot 插件菜单将出现在 Maya 的架子中。KeyShot 插件菜单提供四个主要选项: 发送场景、发送更改、导出和 设置。
发送场景
单击 发送场景 将您的 3D 模型和基本动画*从 Maya 传输到 KeyShot。
发送更改
在 KeyShot 场景打开时单击“ 发送更改” 以更新在 Maya 中所做的更改。
导出
单击“ 导出” 将您的几何图形导出为 .BIP 文件,您可以与其他 KeyShot 用户共享该文件。KeyShot 不会启动。
设置
设置为动画、曲线(头发)和 NURBS 提供了额外的导出选项。它还包含一个新设置,允许用户在将数据传输到KeyShot时折叠层次结构。一旦选中,只有一个对象的组和层将被折叠。
*基本动画包括零件/相机平移、旋转和缩放。
*基本动画包括零件/相机平移、旋转和缩放。
视窗
在C:> ProgramData> Autodesk> ApplicationPlugins> KeyShotPlugin 文件夹中运行unistall.exe 。
苹果电脑
在 Macintosh HD > 用户 > 共享 > Autodesk > ApplicationAddins > KeyShotPlugin > 内容 > 脚本中以管理员权限运行脚本 uninstall.sh 。
本文发布于:2023-03-08 06:31:00,感谢您对本站的认可!
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