C#程式设计案例教程(中国铁道出版社2010年版图书)

更新时间:2025-05-05 23:06:49 阅读: 评论:0

C#程式设计案例教程(中国铁道出版社2010年版图书)

《C#程式设计案例教程》是适合“理论实践一体化”教学模式的教材,它结合已开发的完整项目实例——学生成绩管理系统,介绍了程式逻辑、C#程式设计基础、面向对象的编程。全书以项目为引导、以任务为驱动,由浅入深、循序渐进地展示了学生成绩管理系统项目开发的完整思路。重要知识点穿插在项目实现过程中,包括C#语言基础、程式控制结构、数组、函式、类、对象、继承、多态、委託与事件、异常处理、档案的输入与输出等。本书结构新颖,层次分明,内容丰富,充分考虑了高职高专学生的特点,具体案例与C#语言的功能紧密结合。书中所有案例及课堂实训都选自作者多年积累的教学素材,具有很强的代表性和实用性。使用本教材,读者可在轻鬆的氛围中掌握项目开发的基本知识、技巧和方法。本书适合作为高职高专院校学生学习C#程式设计的教材,也可作为C#程式设计自学人员的参考书。

基本介绍

书名:C#程式设计案例教程 ISBN:978-7-113-11718-4 定价:28 元 出版社:中国铁道出版社 出版时间:2010-09-01 开本:16开

基本信息

书名:C#程式设计案例教程套系名称:全国高等职业院校计算机教育规划教材. 国家社会科学基金(教育学科)“十一五”规划课题研究成果书号:978-7-113-11718-4出版社:中国铁道出版社开本:16开页码:268页作者:周庞荣 易斌出版时间:2010-09-01定价:28 元

图书目录

第1章 编程逻辑1.1 什幺是程式1.2 I-P-O周期1.3 绘製一个简单的程式流程图1.3.1 初步认识绘製程式流程图的符号1.3.2 绘製程式流程图的工具1.3.3 绘製程式流程图1.4 绘製顺序结构流程图1.4.1 初步认识变数和常量1.4.2 初步认识数据类型1.4.3 声明变数1.4.4 初步认识运算符与表达式1.4.5 绘製顺序结构流程图1.5 绘製简单的选择结构流程图1.5.1 选择结构1.5.2 构造条件表达式1.5.3 绘製程式流程图1.6 绘製嵌套的选择结构流程图1.6.1 嵌套的选择结构1.6.2 绘製程式流程图1.7 绘製複杂的选择结构流程图1.7.1 複杂的选择结构1.7.2 绘製程式流程图1.8 绘製次数固定的循环结构流程图1.8.1 初步认识循环结构1.8.2 构造循环结构条件表达式1.8.3 绘製次数固定的循环结构流程图1.9 绘製次数可变的循环结构流程图1.9.1 初步认识次数可变的循环结构1.9.2 绘製次数可变的循环结构流程图1.10 绘製内嵌的循环结构流程图1.10.1 初步认识内嵌的循环结构1.10.2 绘製内嵌的循环结构流程图1.11 绘製使用模组的流程图1.11.1 初步认识模组1.11.2 绘製使用模组的流程图思考与练习第2章 Visual C#概述2.1 Visual Studio .NET和C#简介2.2 创建一个简单的C#应用程式2.2.1 编辑C#应用程式2.2.2 编译C#应用程式2.2.3 运行C#应用程式思考与练习第3章 变数和常量3.1 数据类型3.1.1 初步认识C#中的数据类型3.1.2 确定需要使用的数据类型3.2 变数3.2.1 如何使用变数3.2.2 确定需要使用的变数3.3 使用控制台的输入/输出3.3.1 初步认识控制台的输入/输出3.3.2 实现应用程式3.4 变数的作用域和生存周期3.4.1 确定变数的作用域3.4.2 修改程式3.4.3 预测程式的输出结果3.5 常量3.5.1 了解常量的类型3.5.2 输出程式的结果3.6 实现数据类型转换3.6.1 初步认识类型转换3.6.2 实现应用程式3.7 装箱与拆箱3.7.1 初步认识装箱与拆箱3.7.2 预测程式的输出结果思考与练习第4章 运算符与表达式4.1 C#运算符简介4.2 算术运算符4.2.1 初步认识算术运算符4.2.2 预测程式的输出结果4.3 自增/自减运算符4.3.1 初步认识自增/自减运算符4.3.2 预测程式的输出结果4.4 关係运算符4.4.1 初步认识关係运算符4.4.2 预测程式的输出结果4.5 逻辑运算符4.5.1 初步认识逻辑运算符4.5.2 预测程式的输出结果4.6 位运算符4.6.1 初步认识位运算符4.6.2 预测程式的输出结果4.7 条件运算符4.7.1 初步认识条件运算符4.7.2 预测程式的输出结果4.8 複合赋值运算符4.8.1 初步认识複合赋值运算符4.8.2 预测程式的输出结果4.9 其他运算符4.9.1 is运算符4.9.2 as运算符4.9.3 typeof运算符4.9.4 sizeof运算符4.10 运算符的优先权和结合性4.10.1 初步认识运算符的优先权和结合性4.10.2 预测程式的输出结果思考与练习第5章 程式控制语句5.1 顺序结构5.1.1 初步认识顺序结构5.1.2 实现应用程式5.2 简单的选择结构5.2.1 初步认识选择结构5.2.2 实现应用程式5.3 嵌套的选择结构 755.3.1 初步认识嵌套的选择结构 755.3.2 实现应用程式 775.4 複杂的选择结构 785.4.1 初步认识複杂的选择结构 785.4.2 实现应用程式 795.5 switch语句 815.5.1 初步认识switch语句 81
5.5.2 实现应用程式 815.6 while语句 835.6.1 初步认识while语句 835.6.2 实现应用程式 845.7 do…while语句 855.7.1 初步认识do…while语句 855.7.2 实现应用程式 875.8 for语句 885.8.1 初步认识for语句 885.8.2 实现应用程式 895.9 使用break语句终止循环 915.9.1 初步认识break语句 915.9.2 实现应用程式 935.10 使用continue语句结束本次循环 945.10.1 初步认识continue语句 945.10.2 实现应用程式 955.11 内嵌的循环结构 965.11.1 初步认识内嵌的循环结构 965.11.2 实现应用程式 98思考与练习 99第6章 数组 1016.1 数组概述 1016.2 一维数组 1016.2.1 定义一维数组 1026.2.2 初始化一维数组 1026.2.3 引用一维数组 1036.2.4 理解“冒泡”排序法的思路 1046.2.5 实现应用程式 1046.3 二维数组 1056.3.1 定义二维数组 1056.3.2 初始化二维数组 1066.3.3 引用二维数组 1066.3.4 实现应用程式 1066.4 ArrayList 1076.4.1 初步认识ArrayList 1086.4.2 预测程式的输出结果 109思考与练习 110第7章 函式 1117.1 函式概述 1117.2 函式 1117.2.1 定义函式 1127.2.2 调用函式 1137.2.3 实现应用程式 1147.3 值类型参数 1167.3.1 初步认识值类型参数 1167.3.2 预测程式的输出结果 1177.4 引用类型参数 1177.4.1 初步认识引用类型参数 1187.4.2 预测程式的输出结果 1187.5 输出型参数 1197.5.1 初步认识输出型参数 1207.5.2 预测程式的输出结果 1207.6 数组型参数 1217.6.1 初步认识数组型参数 1217.6.2 预测程式的输出结果 1217.7 递归 1227.7.1 初步认识递归 1237.7.2 实现应用程式 123思考与练习 124第8章 面向对象程式设计基础 1268.1 面向对象程式设计概述 1268.1.1 对象 126
8.1.2 类 1278.1.3 讯息和方法 1278.1.4 类的封装性 1278.2 对象 1288.2.1 定义类 1288.2.2 定义类的成员栏位 1298.2.3 定义类的成员方法 1298.2.4 载入访问修饰符 1318.2.5 创建对象并访问对象成员 1328.2.6 实现应用程式 1338.3 属性 1378.3.1 声明属性 1378.3.2 访问属性 1408.3.3 实现应用程式 1408.4 索引器 1438.4.1 初步认识索引器 1438.4.2 实现应用程式 1448.5 方法重载 1468.5.1 初步认识重载方法 1468.5.2 构造重载方法原型 1478.6 构造函式 1478.6.1 定义构造函式 1488.6.2 实现应用程式 1488.7 重载构造函式 1508.7.1 定义重载构造函式 1508.7.2 预测程式的输出结果 1518.8 析构函式 1528.8.1 初步认识析构函式 1528.8.2 预测程式的输出结果 1538.9 静态类 1538.10 静态成员 1548.10.1 初步认识静态成员 1558.10.2 预测程式的输出结果 156思考与练习 157第9章 继承 1609.1 类的继承性 1609.1.1 继承的概念 1609.1.2 继承的工作机制 1619.2 继承 1619.2.1 定义基类 1619.2.2 设定基类成员的访问控制方式 1619.2.3 设定派生类成员的访问控制方式 1639.2.4 实现应用程式 1649.3 隐藏基类成员 1679.3.1 使用new关键字隐藏基类成员 1679.3.2 实现应用程式 1679.4 派生类的构造函式和析构函式 1709.5 base关键字 171思考与练习 172第10章 多态 17410.1 多态性 17410.2 使用虚方法实现多态 17410.2.1 初步认识虚方法 17510.2.2 实现应用程式 17710.3 使用抽象类实现多态 18010.3.1 定义抽象类 18010.3.2 定义抽象方法 18110.3.3 实现抽象方法 18110.3.4 实现应用程式 18210.4 使用接口实现多态 18310.4.1 定义接口 18410.4.2 实现接口 18510.4.3 实现应用程式 18610.5 密封类和密封方法 18810.5.1 密封类 18810.5.2 密封方法 188思考与练习 189第11章 委託与事件 19111.1 委託 19111.1.1 初步认识委託 19211.1.2 预测程式的输出结果 193
11.2 多路广播委託 19411.2.1 初步认识多路广播委託 19511.2.2 预测程式的输出结果 19611.3 事件 19711.3.1 初步认识事件 19811.3.2 定义事件 19911.3.3 引发事件 19911.3.4 预测程式的输出结果 200思考与练习 201第12章 异常处理 20312.1 异常 20312.1.1 初步认识异常 20412.1.2 异常的处理机制 20512.1.3 修改应用程式 20712.2 自定义异常 20812.2.1 初次认识用户自定义异常 21012.2.2 预测程式的输出结果 211思考与练习 211第13章 档案的输入和输出 21313.1 档案与流 21313.2 读/写文本档案 21413.2.1 读文本档案 21413.2.2 写文本档案 21613.2.3 实现应用程式 21713.3 二进制档案的读/写 21913.3.1 读二进制档案 22013.3.2 写二进制档案 22113.3.3 实现应用程式 222思考与练习 224第14章 学生成绩管理系统的设计与实现 22614.1 学生成绩管理系统的设计 22614.1.1 系统概述 22614.1.2 系统功能模组设计 22714.1.3 数据档案设计 23314.2 学生成绩管理系统的实现 234参考文献

本文发布于:2023-03-25 03:36:50,感谢您对本站的认可!

本文链接:http://www.ranqi119.com/to/1679733725220795.html

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。

标签:版图   程式   中国   铁道   出版社
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:
Copyright ©2019-2022 Comsenz Inc.Powered by © 站长QQ:55-9-10-26|友情:优美诗词|电脑我帮您|扬州装修|369文学|站长工具|软件玩家|水木编程|编程频道