PlayStation 3(简称为“PS3”)是索尼电脑娱乐所开发的家用游戏机,也是该公司推出的第三款电视游戏机。PlayStation 3提供称为“PlayStation Network”(现Sony Entertainment Network)的整合网路游戏服务,使用蓝光光碟(Blu-ray Disc)作为主要的储存媒体,拥有与PlayStation Portable(PSP)的连结能力。PlayStation 3首先在2006年11月11日于日本发售,并于2009年9月,PlayStation 3推出较薄及更大容量的改良机型PS3 Slim。
PS3採用了Sony嵌入式Freebsd作业系统,该系统基于Freebsd核心,搭载了索尼XMB操作界面
CPUPS3的核心,中央处理器 (CPU) 是採用2000年由SCE(Sony Computer Entertainment)/IBM/东芝共同开发的“Cell”处理器。(新款为Cell.B/E)。Cell处理器是 1PPE+8SPE 而构成的Heterogeneous multi core处理器,单核心八协处理器。
PowerPC base Core 频率3.2GHz1个VMX vector unit512KB L2 Cache6个以单一3.2GHz 时脉运作,运用于向量整数、浮点数运算的 SPE(原8个,后其中一个为提升晶片良率被禁止掉,另一个专门用于处理音效。)每个SPE可同时执行两道指令(dual-issue,有限制)每个SPE具备128 个128bit SIMD 通用暂存器每个SPE具备256KB local storage SRAM浮点运算能力: 218GFLOPS不能直接存取主记忆体,需透过DMA方式存取
GPUSCE与Nvidia共同开发的“RSX”(Reality Synthesizer)。封装与移动版显示卡类似,4颗显示记忆体集成在GPU基板上。RSX显示核心是建基于nVidia的G70,但记忆体频宽只是128Bit,而不是256bit。图像处理器运作频率: 550MHz(有争议,可能为500MHz,但索尼后续并未公布详细规格)浮点数运算能力: 192 GFLOPSFull HD(最大可输出1080p,最适宜720p)1 channelMulti-way programmable parallel floating point shader pipelines
记忆体主记忆体: 256MB XDR 3.2GHz绘图记忆体: 256MB GDDR3 650MHz
系统频宽主记忆体:25.6GB/s绘图记忆体:22.4GB/sFlexIO频宽 :20GB/s(Cell to RSX),15GB/s(RSX to Cell)南桥晶片汇流排频宽:双向各2.5GB/s全部浮点数运算能力232 GFLOPS
音效Dolby TrueHD、Dolby Digital 7.1ch(游戏时5.1ch)、DTS-HD Master Audio、DTS-HD High Resolution Audio、LPCM7.1ch等
影音输出支持480i、480p、720p、1080i、1080p支持Dolby TrueHD与DTS-HDMaster Audio 格式的音效,能以主机内部解码后,再以压缩过的 LPCM 格式输出,并以原始的位元串流格式输出给外部的 AV 解码扩大机等设备进行解码。支持 HDMI CEC 规格的 BRAVIA Sync功能,让能与支持的 SONY BRAVIA 液晶电视进行影音同步操控。(以上两条20 GB、40 GB、60 GB、80 GB、CECHPxx、CECHQxx除外)SONY 依据AACS规范,2011年1月以后生产的PS3,将全面禁止以模拟影像端子输出高解析度蓝光影片,仅能输出标準解析度蓝光影片;数字影像端子才可输出高解析度与标準解析度蓝光影片。(20 GB、40 GB、60 GB、80 GB、120 GB、250 GB、CECH-25xxA、CECH-25xxB除外)HDMI1.3输出端子×1(当初只有60 GB版本是标準配置,不过,官方网站在2006年9月22日宣布20 GB也有配置。而随后的主机型号都有此配置)AVMulti输出端子×1光纤输出端子×1光碟 只供读取
CD: PlayStation:PlayStation/PlayStation 2CD-ROM(40GB、120 GB、160 GB、250 GB、320 GB、CECHKxx、CECHLxx除外) CD-DA:CD-DA(ROM)、CD-R、CD-RW SACD:SACD Hybrid(CD层)、SACD HD(40 GB、120 GB、160 GB、250 GB、320 GB、CECHKxx、CECHLxx款式除外) DualDisc:DualDisc(声音面/DVD面) CD-ROM Read-Speed:24XBlu-ray Disc:
PlayStation:PLAYSTATION 3 BD-ROM BD-Video:BD-ROM、BD-R(HTL、LTH)、BD-RE BD-ROM Read-Speed:2X(CLV),传输速度恆定为72Mbps(9MBytes/sec)DVD
PlayStation:PlayStation 2 DVD-ROM(40GB、120GB、160GB、250GB、320GB、CECHKxx、CECHLxx除外) DVD-Video:DVD-ROM、DVD±R、DVD±RW DVD-ROM Read-Speed:8X软体PlayStation 3 的游戏以Blu-ray Disc作为储存媒体,另外亦会向下对应PlayStation及PlayStation 2游戏(40GB版本和轻薄版除外)。另外也可以通过网路购买游戏并下载到硬碟上。
控制器“DualShock 3”是索尼新力娱乐于2007年9月20日发布的新型控制器,结合了六轴感应及震动功能。其后于2007年10月9日,索尼新力娱乐宣布“DualShock 3”于11月11日作独立发售。“PlayStation Move”是PS3专用的体感操作装置,除了通过摄像头定位(3维空间定位,通过拍摄捕捉平面位置,并根据顶端发光球体在摄像头视野中的大小来判断空间深度)外,Move手柄中还集成了三轴加速度计、三轴陀螺仪以及地磁场感测器来增强定位、动作捕捉效果。并通过蓝牙2.0技术与主机进行通讯。 手柄正面包含PS标準的三角方块圈圈叉叉按键、PS键以及一个新增的Move大按钮,背后还有一个扳机键Move手柄内置锂电池供电,通过底部的mini USB接口充电。
通讯GbE乙太网路接头×1Wi-Fi:IEEE 802.11b/gBluetooth:Bluetooth 2.0(EDR)
PS3发售前,SONY对PS3的CELL处理器计算能力做了大量宣传。但是口径从最初的能够模拟地球到1000倍于P4处理器,最后到10倍于P4处理器。SONY因此颜面尽失。2004年底SCE首次透露时CELL处理器规格时的新闻稿宣称:“SCE与IBM合作开发的CELL计算机工作站于新闻发布前已正式运转,可于一个机柜单位(Rack)的系统规模下达成每秒16兆次浮点数运算(16TFLOPS)的性能,足以挤入全球计算机排名前10名,但SCE与IBM并未透露内部所採用的CELL微处理器组态。”同期的新闻推测单一CELL微处理器的运算性能为每秒2500亿次浮点数运算(250GFLOPS),约为PS2微处理晶片EE的40倍。索尼新力娱乐已加入美国史丹福大学的“Folding@home”计画,由于PLAYSTATION 3能提供强大的运算性能,从PS3的1.6版本固件开始,利用PS3的Cell处理器来支援该项目科学运算。当PS3闲置时就会启动运算程式,精确计算蛋白质的摺叠效应,利用所得的结果研究各种疑难杂症。当CELL处理器运算时,NVIDIA的RSX显核就会提供立体的蛋白质的摺叠实时图形展示。该图形展示效果支援1080p输出,还有HDR效果,玩家可用手柄来控制观赏不同角度。2007年东京电玩展上索尼新力娱乐宣布,PS3全球玩家们成功将“Folding@home”科研运算专案的资料处理速度推进到一个新里程碑,就是超越“1 petaflop”。“1 petaflop”运算量相当于1000万亿次运算每秒,目前全球最快的超级电脑IBM Roadrunner刚刚达到这一运算水平。索尼新力娱乐称,“Folding@home”项目已在20万台PC平台上仅提供了“250 teraflps”运算能力,但是在60万台PS3参与后,将总数据运行能力首次推进到“1petaflop”级别。
PS3发展2001年3月9日IBM、索尼、东芝三社达成共识,共同开发次世代游戏机的处理器。2004年9月21日索尼新力娱乐宣布次世代游戏机将採用“蓝光光碟”作光碟格式。
2004年12月7日索尼新力娱乐与NVIDIA宣布共同开发次世代游戏机用图像处理器。2005年2月8日IBM、新力、东芝三社共同开发的“Cell”中央处理器架构发表。2005年3月30日索尼新力娱乐宣布次世代游戏机将採用东芝所开发的512Mb XDR记忆体。2005年5月17日PLAYSTATION 3正式命名及公开发表,预定2006春季全球发售。2006年3月15日由于Blu-ray规格未定与HDMI内容制定进度延迟,索尼新力娱乐宣布PLAYSTATION 3延期至同年11月于日本、欧洲及北美地区同时上市。2006年8月30日PLAYSTATION 3官方网站开张。2006年9月6日由于“蓝光光碟”的关键蓝光二极体组件产量未达理想,索尼新力娱乐宣布PLAYSTATION 3在欧洲地区的上市日期推延至2007年3月。同时修正日本地区首发出货量为100000台,预计11月11日上市;北美地区首发出货量为400000台,预计11月17日上市。 2006年11月1日香港索尼新力娱乐宣布PLAYSTATION 3在香港及台湾等地区将于2006年11月17日与美国同步上市。2006年11月11日PLAYSTATION 3率先在日本全国发售,在Bic Camera东京旗舰店举行首卖会,第一批88400台游戏机被抢购一空。2006年11月17日PLAYSTATION 3在美国、香港及台湾地区发售。香港索尼新力娱乐分别在香港九龙尖沙咀及台湾台北西门町“Sony Digital Square”举行首卖会,两地首卖会中,香港200台以及台湾300台皆于会场销售一空。2006年12月25日美国时代杂誌(Time Magazine)将PLAYSTATION 3列为“5 Things That Went From Buzz to Bust”。2006年12月31日PLAYSTATION 3于日本销售量达46万台。2007年1月8日索尼新力娱乐在CES2007中表示PLAYSTATION 3自2006年11月上市以来,已在全球销售超过100万台,比预期更快达成目标。2007年3月8日PLAYSTATION 3专用网上社交平台“Home”正式发表。2007年3月23日PLAYSTATION 3于欧洲、中东、非洲及澳洲地区发售。2007年4月12日索尼新力娱乐宣布北美地区将会停止生产20GB版本的PLAYSTATION 3。2007年5月16日PLAYSTATION 3全球出货量达550万台。2007年6月16日PLAYSTATION 3于韩国发售,80GB版本定价为韩元518000。2007年7月9日索尼新力娱乐宣布将PLAYSTATION 3的60GB版本在北美地区减价100美元到US9,新型号80GB版本PLAYSTATION 3将会全面取代旧有60GB型号。2007年7月15日PLAYSTATION 3于日本销售量突破100万台(数字为101万492台)。2007年9月15日日经新闻报导新力集团将会退出PLAYSTATION 3的中央处理器“Cell”生产,以1000亿日元把半导体生产机器卖给共同参与开发的东芝。随后新力集团发表新闻稿表示还没有具体的决定。
2007年9月20日索尼新力娱乐宣布推出“DualShock 3”,结合六轴感应及震动功能,预定于11月在日本率先推出,其他地区预定为2008年春季。同时,PLAYSTATION 3专用网上社交平台“Home”将会延期至2008年第一季推出。2007年10月5日索尼新力娱乐宣布于欧洲地区推出40GB版本的PLAYSTATION 3,预定于10月下旬发售。2007年10月9日索尼新力娱乐宣布于日本及亚洲地区推出40GB版本的PLAYSTATION 3,定于11月11日发售,售价为39,980日元,主机的颜色除了钢琴黑之外,还提供了新的陶瓷白颜色。同时还宣布 “DualShock 3”于同日亦会作独立发售,售价为5,500日元。
2007年10月18日 新力集团在官方网站刊登了由东芝、新力集团与索尼新力娱乐将合资成立PLAYSTATION 3“Cell / B.E.”处理器与“RSX”绘图晶片生产新公司的新闻,并将把位于九州长崎的半导体生产设备出售给东芝,而东芝将会继续供应“CELL”给PLAYSTAION 3[2]2007年10月25日索尼新力娱乐宣布截至2007年9月底,PLAYSTATION 3全球销量达559万台。2007年11月27日索尼新力娱乐亚洲分部(SCE Asia)宣布成立台湾索尼新力娱乐(SCET)。2008年1月7日索尼新力娱乐宣布于2007年圣诞假期五星期之内,售出120万台PLAYSTATION 3。2008年1月8日索尼新力娱乐于“国际消费电子展”(CES)中宣布,将会推出利用PlayStation 3拷贝蓝光光碟影片并传输给PlayStation Portable的功能,使用者通过这种方式就可以享受可携式的高清电影。2008年1月10日日本索尼新力娱乐宣布20GB及60GB版本的PLAYSTATION 3在日本地区将会停止生产,意味着20GB及60GB版本完成历史任务,全球市场上再没有这两个版本发售。2009年1月6日 – 宣布预定推出SEGA游戏软体《如龙3》(龙が如く3)的80 GB(CECHL00系列)特别设计版本的主机“如龙3 升龙组合包”(龙が如く3 升り龙パック)。 1月7日- 宣布伴随CAPCOM预计于3月5日推出的《生化危机5》(BIOHAZARD 5),预计推出包含80 GB钢琴黑特别设计版本(CECHL00系列)主机、两个DualShock 3控制器的“PlayStation 3 生化危机5 Premium Box”。2009年1月16日—Google宣布推出旗下“YouTube”网站的电视最佳化版本“YouTube for Television”。可用PS3的网路浏览器连结,以经过调整最适合PS3的操作方式浏览YouTube网站。2009年1月29日—发表2008年第三季全世界PlayStation 3销售数量为446万部(与2007年同期相比减少了9%)。2009年9月1日-轻薄版PlayStation 3—PS3 slim于全球发售。
受2009年上映的《阿凡达》所引发的3D热潮的影响,PS3上无论新老版本,只需将系统版本升至3.30及以上版本,并搭配符合1.4版标準的HDMI高速传输数据线,并连线符合标準规格的3D电视,即可开启3D模式。
1994年12月3日,PlayStation 发售2000年3月4日,PlayStation 2发售2000年7月7日,PSone发售2004年11月,ps2 slim发售2004年12月12日,PlayStation Portable发售2006年11月11日,PlayStation3发售2009年9月1日,ps3 slim发售
PlayStation 3于2006年11月11日早上7:00在日本率先发售。根据“Media Create”,发售后24小时内在日本卖出了81,693部。接着2006年11月17日,于美国、香港和台湾推出。在美国更发生了与PlayStation 3发售相关的暴力行为,其中包括了枪击、抢劫、BB弹驾车枪击,以及60名顾客为了仅有10部的PS3斗殴等事件。在2007年1月24日,索尼宣布PlayStation 3将于2007年3月23日在欧洲、澳洲、中东地区、非洲、纽西兰推出。发售后的两天内,在这些地区共销售了约600,000部主机。在2007年3月7日,60 GB的机种在新加坡发售,售价为799新加坡元。接着于2007年6月16日,80 GB的机种在韩国上市。市场调研公司Strategy Analytics发布最新报告称,截止到2010年年底,PS3的全球装机量达到4340万台,而比其早一年发售的Xbox 360,由于在欧洲和亚洲市场表现不抢眼,装机量为4290万台。任天堂Wii仍旧是主机界霸主,它的全球销量达到9550万台。2011年,据索尼数据显示,自2006年11月发布到今2011年3月底,PS3的总计售出5000万部。除此之外,索尼公司拥有全球的PlayStation网路注册帐户7500万个。
据日本媒体报导,日本索尼计算机娱乐公司(Sony Computer Entertainment Inc.,以下简称SCE)于2012年11月16日发布讯息称。PS3自2006年11月上市以来已经经过了约6年的时间,2009年和2012年9月分别投放了大幅实现小型轻量化的新机型。反观对手,任天堂Wii在发售后势头强劲,一下达到了600万台的销量,这种成绩是PS3,乃至早发售一年的XBOX360都不能相比的。另一方面,XBOX360的持续大热,就连是日本本土也开始初见成效,北美及欧洲更是卖得热火朝天。现在的电视游戏机市场,已经从前一代PS2一枝独秀从又回到了三足鼎立。根据市场调查机构NPD近日公布的美国2月份的游戏销售表明,任天堂依旧在主机销量上完全领先,NDS和Wii分别排在前两名,虽然次时代中机能最强的PS3由于近期没有大作支持,销量一路下滑,仅仅卖出127000台,这个销量甚至还比不上任天堂的上一代掌机GBA。在2017年6月1日PS3已经在日本正式停产了。
在作业系统方面,PS3延续了索尼的设计传统,使用了cross-media bar(XMB)GUI界面。这套界面自2006年PS3发售以来一直没有做太大的变动。相比之下,Xbox 360的操作界面就经历了多次更迭变化,最开始是同索尼相似的XMB界面,最终变成了这种反映了Windows手机中“metro”方式的色彩艳丽的作业系统。
在GUI界面的美观程度上,这次依旧没有改变。游戏主机内部产生的大量干扰会迫使你将电视调整到家庭影院模式,但同时可以使得可下载的minis游戏独立于PS One游戏而存在。这种干扰能给你带来的最重要的保护就是使你网上购买游戏和相关产品的时候更安全。XMB界面有可能不是最安全的作业系统,但它人性化的设计一直被人们称讚。
游戏PS3配置的硬体表明,它暂时不支持下一代绚丽的令人窒息的游戏大作。图像系统使用的依旧是Nvidia RSX GPU,而处理器也是前代主机採用过的3.2GHz Cell处理器。固态存储设备在读写速度方面远胜于传统的机械硬碟。这也就意味着无论你是在安装一个5GB的游戏还是在载入保存过的游戏,12GB SSD的PS3的处理速度都要比之前的数代PS3设备快很多。甚至也会比配置有500GB HDD版本的PS3速度要快。依靠现有的图像系统和处理器,任何一款新版的PS3都无法同Xbox 360以及Wii U在图像处理上相抗衡。虽然像《神秘海域3》这样PS3独家拥有的游戏依旧具有很高水準,但总的来说,Xbox 360的游戏图像没有PS3好,是因为Xbox 360早期没有配置HDMI接口,而PS3最初就配置了HDMI接口和蓝光BD光碟机。二者完爆Xbox 360。
媒体播放PS3中配置的蓝光光碟驱动使他们在高清物理媒体格式的竞争中占得了先机,成功地让人们遗忘掉了高清DVD。作为一款蓝光光碟播放器,PS3也具有强大的功能。在PS3上设定多重扬声器音效和播放流畅的1080p电影都非常容易。奇怪的是,PS3同时也是一款优秀的DVD和AVI播放设备。PS3可以播放这些画质相对较差的影片,同时改善其色彩和画面细节,使得它们看起来效果更好。我们在PC上经常观看的AVI格式电影经过PS3先进的Cell 处理器的处理之后,整体效果会得到很大的改善。PS3并不支持播放一些比较少见的档案格式的视频,比如MKV格式。这带来了不少麻烦。但是解决这个问题也有变通方案。索尼发布的一款名叫Homestream的免费软体可以允许你在不同的索尼设备之间共享更多格式的档案,这其中就包括了MKV格式。
总评优点PS3是索尼公司精心设计的一款主力产品,它不但具备了之前几代PS的好的功能特点,更将这些优点集中在了一个小了20%的机身当中。同样,PS3还是一款伟大的蓝光光碟播放器设备。索尼公司在PS3上延续了Vita上的“cross-play”功能,并且不断为PS Plus会员提供高质量的游戏,在PSN上加入新的游戏和经典游戏。这些举措都在不断强化这款游戏主机的实力。12GB SSD版本的PS3具有诱人的市场前景,我们也期待下一代游戏主机能使用专门的固态存储设备。缺点PS3入手之后,你会情不自禁的感觉到索尼公司在这款设备上採用了削减製造成本的方式。主机看起来不够坚固,特别是位于机身顶部用于载入蓝光光碟的驱动器、电源按钮和弹出按钮令人感觉很不牢固。
在推出后不久,PlayStation 3被批评其过高的价格以及缺乏高品质的首批游戏。然而,在接连的售价调降、蓝光光碟在市场上击败HD DVD,以及多款受到好评的游戏推出后(包括神秘海域:黄金城秘宝、合金装备4:爱国者之枪),PlayStation 3开始获得较多的正面评价。
在《PC World》杂誌的“2006年搞砸的科技产品排行榜”(The Top 21 Tech Screwups of 2006)中,PS3名列第八,该杂誌认为“发售太晚、太贵、缺乏兼容性”。GamesRadar 将PS3选为游戏产业公关宣传灾难的第一名,探讨索尼为何将“史上最受欢迎的游戏主机(PS2)变成网路上恶评不断的糟糕产品”,但同时也认为除了这些问题之外,主机本身有“尚未利用到的潜能”。美国《商业周刊》(Business Week)归纳了各方评价,做出“(PS3)未来的可能性比目前的表现更加引人关注”的结论。发售初期获得的一些负面评价之外,部分知名网站也给予PS3正面的评论。英国CNET讚扬“PS3是一部令人惊艳的万能家庭娱乐装置,虽然售价高昂但物有所值”。CNET在满分10分中将PS3评为8.8分,并选为“必买电子产品”的第一名,讚扬其优越的绘图能力和时髦的外观设计,但同时也批评其游戏选择过少。此外,《家庭剧院杂誌》(Home Theater Magazine)和《终极视听》(Ultimate AV)皆给予PS3的蓝光播放能力极高的评价,两本杂誌认为PS3的蓝光播放品质超越了许多市场上的蓝光播放机。此外,“欧洲影音协会”(European Imaging and Sound Association,EISA)将PS3评为2007/2008年最佳媒体中心。Hexus Gaming评论PAL版本的PS3并表示“……随着PlayStation 3逐渐成熟,开发者也开始努力製作游戏,我们将会看到PlayStation 3成为游戏的最佳选择。”。在2007年的游戏开发者大会(Game Developers Conference,GDC)上,Shiny Entertainment公司的创办人大卫·派瑞(David Perry)表示︰“我认为索尼做出了最棒的游戏主机,毫无疑问这是硬体上的绝佳作品”。而Ars Technica在2008年6月对PS3做出的第二篇评论,将分数由最初的6/10提升为8/10。
初期PlayStation 3版本主机出现故障,情况是开机后先是绿灯,后出现红灯闪烁,伴有B.B.B.响三声,或者游戏过程中突然当机黑屏,红灯闪烁,触碰电源键后闪现黄灯而又变回红灯。“死亡黄灯”出现的主要原因与XBOX360类似,主要是由于主机过热造成的主机板变形、元件老化以及脱焊。XBOX360的“三红”属于“急性”故障,因为一次或者几次的骤冷骤热直接就会导致“三红”,PS3的“死亡黄灯”则属于“慢性”的,随着时间的积累而发作。而长时间连续游戏的主机更易出现“死亡黄灯”。由于是过热导致的损坏,所以“死亡黄灯”较多发于初期的60GB以及20GB版本主机,老80GB与40GB次之。而最新批次的新80GB 由于採用了双65NM製程,功耗与发热大大降低,出现“死亡黄灯”的机率较低。
两位担任Cell处理器研发重梁的工程师David Shippy与Mikie Phipps,在新书The Race For A New Game Machine中回忆起2001年Sony/IBM/Toshiba三者投资40亿美金Cell五年计画如何与微软的新主机研发产生联繫。IBM在整个计画中提供研发人力,设于美国德州Austin的研发总部有着Sony及Toshiba派遣的工程师团队,大家一同生活吃住,目标为2005年圣诞节让PS3上市。 就当2002年微软与IBM接触后,事情有了变化。在IBM 的Adam Bennett甚至向微软公开正在开发中的Cell 规格详图,微软决定交由IBM研发新主机的CPU,至此IBM两手掌握两大订单。 一段诡奇的回忆:同住于紧邻小卧间的IBM的员工得对来自Sony与Toshiba的工程师保密以防他们为微软设计处理器的契约计画泄漏,而360处理器晶片的验证进度也比Cell超前。Shippy先生感受到一股良知上的煎熬,称自己的本性已被污染,因为他是在用着之前为PS3主机处理器设计过程中所学到的经验在与微软工程师协同规划新处理器的架构需求。 Sony遭遇的惨事不只于此,就当IBM完成两大公司的设计契约后,IBM的晶片製造部门却发生问题。相比于未预料到此巨变的Sony因此遭受六周的推迟才拿到第一批Cell晶片,微软将备用产能转移于第三厂商的先见之明让微软比Sony还早拿到新主机的处理器晶片。微软拿到了Sony出钱培养工程师积累经验后研发的晶片,及时赶上2005年11月首发,而PS3最终因一连串阻扰导致推迟一年上市。
世界各地售价
主条目:PlayStation Network和PlayStation Store索尼在2006年东京PlayStation商业简报会议上宣布推出PS3适用的整合网路服务。索尼同时确认这项服务将是24小时提供、免费,并包含多名玩者支持。当服务网路推出时,注册界面仅能通过PS3或PSP连结。之后变更为可通过个人电脑等网路装置连结“PlayStation Network”网站注册。在2006年9月21日的东京电玩展上,索尼宣布将在“PlayStation Network”上提供多款PlayStation和PlayStation 2的游戏作品销售下载,每款作品售价约为5~15美元。在2007年5月8日,索尼电脑娱乐宣布推出“PlayStation Network Card”,这是一种能在线上商店中使用的电子钱币。“PlayStation Network Tickets”共有1,000、3,000、5,000和10,000日元的面额,能在日本的便利商店买到。每一张卡片上记载了12字元的密码,可在“PlayStation Network”网站上输入后储值到电子钱包内。这些卡片可在全日本超过26,957间的便利商店中买到,包括LAWSON、FamilyMart等。此外超过26,000处的邮局提款机也有发售,但须通过手机在特定的网站注册。韩国、香港和台湾也在2007年夏季推出了类似的储值卡机制。台湾称为“预付卡”,仅有新台币800元的一种面额,可在索尼合作的商店中购得。2008年春天北美地区也引进了相同的制度。Life with PlayStation2008年9月18日推出的免费网路服务。可通过此服务获取全世界约六十个都市的新闻、天气、气温等情报服务。画面中会显示即时的地球卫星云图。此外可切换频道,分别有取得世界各地情报的频道,以及Folding@Home频道。背景音乐可以硬碟中存放的歌曲中自由挑选。背景画面也会随着时间而有早晨、午间、夜晚等变化。2007年东京电玩展上索尼电脑娱乐宣布,PS3全球玩家们成功将“Folding@home”计画的数据处理速度推进到一个新里程碑,就是超越“1 petaflop”。索尼电脑娱乐表示,将总数据运行能力首次推进到“1 petaflop”级别,占据了总运算量的近八成,成为该计画最大的贡献者。(普通个人电脑的运算能力是约1GFlops,麦金塔电脑平均3GFlops,PS3的运算能力接近30GFlops。)
Dolby TrueHD、Dolby Digital 7.1ch(游戏时5.1ch)、DTS-HD Master Audio、DTS-HD High Resolution Audio、LPCM7.1ch等
※仅CECHAxx、CECHCxx(60 GB)与CECHExx(80GB)具备及支持上述3种记忆卡插槽
USB: USB 2.0×4※仅CECHAxx/CECHCxx(60GB)、CECHBxx/CECHDxx(20GB)、CECHExx(80GB)具备
USB 2.0×2※其余各型号
传闻成为现实,索尼终于在TGS 2012展前发布会上公布了新型号的PS3,这款PS3相比最早版本的PS3体积小了50%,和Slim版相比小了25%,而重量比Slim版轻了20%。该版本在造型上进行了改变,在机器中部进行了条纹的设计。新版PS3的另一个特点是容量增大,已公布了两个版本250G版和500G版,分别售价和版本,价格和PSV相同,日本地区发售日为2012年10月4日。美版黑色新型PS3 250G和500G,发售日为2012年9月25日。欧版黑色新型PS3 250G和500G,发售日为2012年9月28日。而白色的新型PS3只有250G,售价为,发售日为2012年11 月22日。香港地区将于2012年9 月29日开始贩售搭载HDD 500GB与HDD 250GB的机身颜色木炭黑款式外,也将于2012年11 月22日推出HDD 500GB与HDD 250GB的机身颜色典雅白款式。搭载了12GB快闪记忆体的新型PS3,也将于香港地区发售。各款式新型PS3主机的发售状况、价格与香港区上市日期,请参考下表:
存储容量 主机颜色 主机型号 售价(港币) 发售日 HDD 500GB 木炭黑 CECH-4012C 2080港元 9 月 29日 HDD 250GB 木炭黑 CECH-4012B 1980港元 9 月 29日 HDD 500GB 典雅白 CECH-4012CLW 2080港元 11 月 22日 HDD 250GB 典雅白 CECH4012BLW 1980港元 11 月 22日 12G快闪记忆体版 木炭黑 CECH-4012A 未定 未定*1 新型的经典白配色PS3将在11月于日本先行发售,其他地区将随后上市。*2 在欧洲区,不同国家的售价可能会有所不同。*3 搭载12GB快闪记忆体的新型 PS3 将于欧洲与香港发售。*4 当连线专用硬碟时,快闪记忆体无法当作内藏储存媒体使用。*5 消费者需购买另行贩售的「主机直立架」方能以直立方式摆设新型PS3。*6 包含 PS one经典游戏与免费内容(如提供下载的体验版)。
新版PS3支架,黑白双色售价98港元
商品名称 直立架 商品型号 CECH-ZST1J(黑色)CECH-ZST1J LW(白色) 同捆物 直立架本体 x1 外型尺寸 约 120 mm x 17.5 mm (直径 × 高 (最薄部分) 重量 约 200 g 对应机种 PlayStation®3 (CECH-4000系列) 发售日期 CECH-ZST1J(黑色)发售预定:2012年9月29日CECH-ZST1J LW(白色)发售预定:2012年11月22日 建议售价 港币98元新版PS3手柄,石板灰售价349港元
商品名称 PS3™无线控制器 – 石板灰 商品型号 CECHZC2H BJ 重量 (约) (克) 193 发售日期 2012年10月1日 建议售价 港币349元PS3专用250G硬碟,仅支持新型PS3,发售日未定。欧美版新型PS3则将推出《神秘海域3:年度版》的同捆套装,其中包含250G版的新型黑色PS3和《神秘海域3:年度版》游戏一张,同时赠送一个价值超过30美元的下载优惠劵,可以用来购买DUST 514的账号。同捆包总优惠价值超过70美元。
如龙5初音未来:歌姬计画 梦想剧场 Dreamy Theater初音未来:歌姬计画 梦想剧场 Dreamy Theater 2初音未来:歌姬计画 梦想剧场 Dreamy Theater extend初音未来:歌姬计画 Project DIVA F战鹰战国BASARA3暴雨黑刃迷雾非洲源氏2抵抗2抵抗:灭绝全人类抵抗3如龙3如龙:见参如龙4:传说中的继承者如龙of the end麻雀格斗俱乐部:全国对战版头文字D:极限舞台GT赛车5 序章GT赛车5GT赛车5 SPEC ⅡGT赛车6天堂之剑王国之心1.5HD合集失落的传承天使指环杀戮地带2杀戮地带3我的暑假3声名狼藉声名狼藉2山脊赛车7瑞奇与叮噹 未来:毁灭工具瑞奇与叮噹:寻求战利品瑞奇与叮噹 未来:时空裂缝问答!电视版皇冠之泪:花冠大地像素垃圾:伊甸园像素垃圾:射手像素垃圾:射手2像素垃圾:赛车2白骑士物语:古之舞动白骑士物语审判者之眼第5幻影传奇战场的女武神小小大星球小小大星球2机密武装突无限传说2GT赛车4忌火起草代码武装:突袭神秘海域1:德雷克船长的宝藏神秘海域2:纵横贼道神秘海域3 德雷克的诡计机车风暴:太平洋裂谷魔塔大陆3:扣动世界终焉扳机的少女之诗
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瑞奇与叮噹:四位一体
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GT赛车6
由于PLAYSTATION 3(以下简称PS3)并没有在中国大陆正式发售,所以SONY也就没有在中国大陆架设任何的PSN伺服器,另一方面中国玩家又多,导致国际线路拥堵,因此不少玩家都购买VPN服务连线PSN。
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