Mastercam 9.0零件与模具设计基础教程

更新时间:2025-05-18 13:02:09 阅读: 评论:0

Mastercam 9.0零件与模具设计基础教程

《Mastercam 9.0零件与模具设计基础教程》是2004-4-1人民邮电出版社出版的图书,作者是戴向国 于复生 刘雪梅。

基本介绍

书名:Mastercam 9.0零件与模具设计基础教程 作者:戴向国 于复生 刘雪梅 ISBN:711512189 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2004-4-1

基本信息

书名:Mastercam 9.0零件与模具设计基础教程ISBN:711512189作者:戴向国 于复生 刘雪梅出版社:人民邮电出版社定价:32页数:345出版日期:2004-4-1版次: 1开本:16开包装:精装

简介

Mastercam 软体是世界着名的CAD/CAM软体,其CAM功能之强大,为业内人士所公认。目前该软体广泛套用在机械、电子、模具、汽车及航空等行业,尤其在模具製造业,已成为进入该行业必须掌握的专业工具之一。Mastercam 软体是世界着名的CAD/CAM软体,其CAM功能之强大,为业内人士所公认。目前该软体广泛套用在机械、电子、模具、汽车及航空等行业,尤其在模具製造业,已成为进入该行业必须掌握的专业工具之一。Mastercam 9.0是Mastercam软体的最新版本,本书共分13章,以理论和实例相结合的方法,全面介绍了Mastercam 9.0线上框造型、曲面造型、实体造型和模具设计方面的基本功能和基本方法,实例讲解详细,易于自学。本书是Mastercam 9.0的实例教材,主要面向初、中级的CAD用户和Mastercam的初学者。

目录

第一部分 Mastercam概论第1章 Mastercam简介与安装  21.1 Mastercam简介  21.2 系统要求  31.3 Mastercam 9.0的安装  31.4 系统规划  9第2章 Mastercam操作环境介绍 132.1 Mastercam的环境界面 132.2 Mastercam的选单结构分析 152.3 Mastercam系统中的坐标系 162.4 Mastercam的快捷键 18第二部分 线框造型第3章 基本绘图命令 213.1 Mastercam的操作/控制方法 213.2 Mastercam的快速输入方法 213.3 Mastercam的快速拾取方法 213.4 二维基本绘图命令 223.4.1 Point(点) 233.4.2 Line(直线) 273.4.3 Arc(圆弧/圆) 353.4.4 Rectangle(矩形) 413.4.5 Fillet(倒圆角) 443.4.6 Spline(样条线) 453.4.7 Ellipse(椭圆) 473.4.8 Polygon(多边形) 483.4.9 Chamfer(倒直角) 493.4.10 Letters(文字) 493.5 综合训练实例 51第4章 图形编辑命令 594.1 Trim(修剪) 594.2 Break(打断图素) 634.3 Join(连线图素) 644.4 Extend(延伸图素) 644.5 Mirror(镜像图素) 654.6 Rotate(旋转图素) 664.7 Offset(偏移图素) 674.8 Delete(删除图素) 684.9 训练实例 72第5章 图形标注 895.1 尺寸标注 895.1.1 Horizontal(水平尺寸) 905.1.2 Vertical(垂直尺寸) 905.1.3 Parallel(平行尺寸) 905.1.4 Baseline(基準尺寸) 915.1.5 Chained(串连尺寸) 915.1.6 Circular(直径. 半径尺寸) 925.1.7 Angular(角度尺寸) 925.1.8 Tangent(相切尺寸) 935.1.9 Ordinate(顺序尺寸) 935.1.10 Point(点坐标) 945.2 图形注释 955.3 图形填充 965.4 标注设定 975.4.1 尺寸设定 975.4.2 尺寸文本设定 995.4.3 注释文本设定 1005.4.4 尺寸线. 尺寸界线和箭头设定 1005.4.5 其他设定 1045.5 编辑图形标注 105第6章 三维线框图的绘製 1076.1 构图面和构图深度 1076.2 角设定 1086.3 图层 1086.4 训练实例 109第三部分 曲面造型第7章 基本曲面的创建  1227.1 曲面的基本概念  1227.2 预定义曲面  1237.2.1 Cylinder(圆柱面)  1247.2.2 Cone(圆锥面)  1257.2.3 Block(立方面)  1267.2.4 Sphere(球面)  1267.2.5 Torus  1277.3 自由成形曲面  1277.3.1 拉伸曲面  1287.3.2 旋转曲面  1297.3.3 扫描曲面  1307.3.4 放样曲面  1317.3.5 直纹曲面  1327.3.6 昆氏曲面  1327.3.7 拔模曲面  1357.4 训练实例  136第8章 曲面的编辑操作 155
8.1 曲面倒圆角 1558.2 曲面偏移 1568.3 曲面的修剪与延伸 1578.3.1 曲面修剪的主要方法 1578.3.2 曲面延伸的主要方法 1608.4 曲面的融接 1608.5 训练实例 162第四部分 实体造型第9章 实体造型的创建方法 1879.1 预定义实体 1879.1.1 Cylinder(圆柱体) 1879.1.2 Cone(圆锥体) 1889.1.3 Block(立方体) 1899.1.4 Sphere(球体) 1899.1.5 Torus(圆环体) 1909.2 拉伸实体 1909.3 旋转实体 1919.4 扫描实体 1929.5 放样实体 1939.6 训练实例 194第10章 实体的编辑操作 23110.1 实体倒圆角 23110.2 实体倒直角 23210.3 实体抽壳 23410.4 实体面拔模 23510.5 实体间的布尔操作 23710.6 实体修剪 23810.7 实体管理器 23910.8 训练实例 243第11章 综合训练 277第五部分 模具设计第12章 曲面模型模具设计  314第13章 实体模型模具设计 333

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