CimatronE 9.0产品设计与数控自动编程技术

更新时间:2025-05-15 09:25:54 阅读: 评论:0

CimatronE 9.0产品设计与数控自动编程技术

《CimatronE9.0产品设计与数控自动编程技术》是2010年北京大学出版社出版的图书,作者是孙树峰。

基本介绍

书名:CimatronE 9.0产品设计与数控自动编程技术 作者:孙树峰 ISBN:9787301178027 页数:304页 出版社:北京大学出版社 出版时间:第1版 (2010年9月1日) 装帧:平装 开本:16

内容简介

《CimatronE 9.0产品设计与数控自动编程技术》主要内容简介:CimatronE 9.0是以色列Cimatron公司(美国纳斯达克的上市公司NASDAQ:CIMT)开发的基于微型计算机的CAD/CAM软体,是模具行业CAD/CAM软体的领导者和开拓者。其产品设计模组(CAD)可以轻鬆、快捷地构建各种二维和三维图形,特别适用于具有複杂外形及各种空间曲面的模具类零件的建模和造型设计。《CimatronE 9.0产品设计与数控自动编程技术》共9章。首先详细介绍了产品设计所需的各种功能指令的操作及套用,包括二维参数化草绘的基本命令、实体命令、曲线命令、曲面命令、装配和工程图设计的基本命令。然后介绍了CimatronE 9.0数控编程加工方法,主要是介绍常用的2.5轴(2D)和3轴(3D)数控加工策略及其功能指令,用具体案例说明各功能指令的套用方法。在介绍这些功能指令时,没有空洞的叙述,而是藉助于具体的实例模型来说明其操作及套用方法。在此基础上,《CimatronE 9.0产品设计与数控自动编程技术》特意安排了大量紧密联繫工程实际的典型案例实践,使读者在按照书中介绍的步骤进行操作时,既能够轻鬆自如地完成案例模型的创建,掌握每个案例所涉及的功能指令,又能够熟悉产品设计的过程,为将来从事这方面的工作打下坚实的基础。《CimatronE 9.0产品设计与数控自动编程技术》内容丰富、图文并茂,书中关于知识点的介绍深入浅出、通俗易懂。

目录

第1章 软体简介1.1 软体安装1.1.1 硬体配置1.1.2 软体环境1.1.3 安装内容介绍].2 滑鼠的功能与操作1.2.1 滑鼠的单键功能与操作1.2.2 滑鼠的组合键功能与操作1.2.3 键盘键与滑鼠键配合使用的功能与操作1.3 界面图示功能介绍1.3.1 档案操作常用图示功能1.3.2 撤销、重做、回放、更新图示功能1.3.3 缩放与动态调整视图图示功能1.3.4 投影视图图示功能1.3.5 视图选项图示功能1.3.6 视图显示模式图示功能1.3.7 快捷选单选项功能1.3.8 图形格式编辑图示功能1.3.9 显示、隐藏、测量图示功能1.3.10 选择过滤图示功能1.3.11 捕捉图示功能1.4 档案管理与浏览器1.4.1 工具区1.4.2 资料夹区1.4.3 档案管理区1.4.4 档案名称称、类型、载入区1.4.5 档案属性区习题第2章 参数化二维草图绘製2.1 二维草绘的基本操作2.1.1 进入草绘界面2.1.2 草绘图示简介2.2 绘製几何图元2.2.1 建立基準2.2.2 绘製直线2.2.3 绘製矩形2.2.4 绘製圆2.2.5 绘製椭圆2.2.6 绘製圆弧2.2.7 其他图元的绘製2.3 编辑几何图元2.3.1 选取图元2.3.2 动态编辑图元2.3.3 裁剪图元2.3.4 平移、旋转图元2.3.5 複製、镜像图元2.4 设定约束2.4.1 通过约束过滤器设定约束2.4.2增加约束2.5 标注尺寸2.5.1 标注直线长度2.5.2 标注点与点之间的尺寸2.5.3 标注线与线之间的尺寸2.5.4 标注点与线之间的距离2.5.5 标注直径、圆弧半径和角度2.5.6修改尺寸2.6 增加几何与参考2.6.1 增加几何2.6.2 增加参考2.7 草图工具2.8 二维草绘实例2.8.1 二维草绘实例1——卡环2.8.2 二维草绘实例2——拨叉习题第3章 实体命令3.1 实体拉伸3.1.1 实体新建拉伸3.1.2 实体增加拉伸3.1.3 实体删除拉伸3.1.4 编辑拉伸特徵3.2 实体旋转3.2.1 实体新建旋转3.2.2 实体增加旋转3.2.3 实体删除旋转3.3 实体导动3.3.1 实体新建导动3.3.2 实体增加导动3.3.3 实体删除导动3.4 实体放样3.4.1 创建放样实体3.4.2 创建具有斜率和权值的放样实体3.5 实体扫描3.6 实体圆角3.6.1 常半径圆角3.6.2 变半径圆角3.6.3 面-面圆角3.6.4 边-面圆角3.7 实体斜角3.8 实体拔模3.9 实体比例缩放3.10 实体抽壳3.10.1 对实体抽壳3.10.2 对曲面抽壳3.11 实体删除或延伸3.12 布尔运算3.12.1 实体分割-根据物体3.12.2 实体分割-根据轮廓3.13 实体融合3.14 实体切除3.15 实体打孔3.15.1 创建特定外形或平直孔3.15.2 创建端头孔3.16 实体延伸3.17 实体创建实例3.17.1 玩具车车盖三维设计3.17.2 连桿的三维造型设计习题第4章 曲线命令4.1 组合曲线4.1.1 一个接一个建立组合曲线4.1.2 沿面的外边界建立4.1.3 沿开放边界建立组合曲线4.1.4 根据选择的边建立组合曲线4.2 点4.2.1 单一点4.2.2 多个点
4.3 直线4.3.1 通过点建立直线4.3.2 通过两条曲线建立直线4.3.3 建立点到曲线/面的垂线4.3.4 起点在曲线/面上建立直线4.3.5 根据方向建立直线4.4 圆4.4.1 过三点建立圆弧和圆4.4.2 用圆心和半径建立圆弧和圆4.4.3 用两点和半径建立圆弧和圆4.4.4 建立过一点与曲线相切的圆弧和圆4.4.5 建立与两曲线相切并给定半径的圆弧和圆4.4.6 建立过一点与两曲线相切的圆弧和圆4.4.7 建立与三条曲线相切的圆弧和圆4.5 样条线4.5.1 通过点建立样条曲线4.5.2 用控制点建立样条曲线4.6 螺旋线4.7 相交线4.8 最大轮廓线4.9 曲面曲线4.10 延伸曲线4.11 曲线投影4.12 偏移曲线4.13 圆角过渡4.14 文字4.15 断开曲线4.16 裁剪曲线4.17 修改曲线4.17.1 光顺化曲线4.17.2 用圆弧&直线逼近曲线4.17.3 修改曲线曲率4.18 融合曲线4.19 曲线套用实例习题第5章 曲面命令5.1 扫掠面5.1.1 建立增量扫掠面5.1.2 建立中间平面增量扫掠面5.1.3 建立到参考扫掠面5.2 旋转面5.2.1 建立增量旋转面5.2.2 建立两个方向增量旋转面5.2.3 建立中间平面增量旋转面5.3 导动面5.3.1 建立单个导动面5.3.2 建立多个导动面5.4 混合面5.4.1 由两个断面建立混合面5.4.2 由多个断面建立混合面5.5 边界面5.6 组合面5.7 角部面5.8 格线面5.9 表皮面5.10 过渡面5.11 倒圆面5.12 相切面5.12.1 线-面相切面5.12.2 面-面相切面5.1 3 偏移面5.14 延伸面5.14.1 开放延伸面5.14.2连续延伸面5.14.3 多方向连续延伸面5.15 缝合面5.16 取消缝合5.17 断开面5.17.1 用点断开面5.17.2 用线断开面5.17.3 用面断开面5.18 最大轮廓断开面5.19 裁剪面5.19.1 用点裁剪面5.19.2 用线裁剪面5.19.3 用面裁剪面
5.20 修改面5.20.1 边界5.20.2 根据草图5.20.3 变形面5.21 三维曲面造型设计实例5.21.1 伞面的三维曲面造型设计5.21.2 漏斗的三维曲面造型设计习题第6章 装配6.1 基本装配6.1.1 进入装配界面6.1.2 调入零件6.1.3 装配零件6.1.4建立子装配6.1.5 装配子部件和零件6.2 爆炸视图6.2.1 新建爆炸视图6.2.2 爆炸视图参数解释6.2.3 零件位置调整与爆炸视图最佳化6.2.4 编辑父子关係6.2.5 完成爆炸视图的创建6.2.6 编辑爆炸视图6.3 在装配体中改动零件特徵6.3.1 在装配体零件上建立圆角特徵6.3.2 验证对装配体的改动是否反映到零件上6.4 在装配体中设计新零件6.4.1 新建零件设计文档6.4.2 设定零件放置方式6.4.3 活塞环零件的三维造型设计6.5 从标準件库中增加零件到装配体6.5.1 打开装配文档6.5.2 绘製二维草图6.5.3 从标準件库中增加零件习题第7章 工程图7.1 基本命令介绍7.1.1 进入工程图设计界面7.1.2 生成投影视图7.1.3 生成剖视图7.1.4 建立局部放大图7.1.5 建立局部剖视图7.2 尺寸标注7.2.1 线性尺寸标注7.2.2 角度尺寸标注7.3 添加JPG格式图片到工程图7.3.1 打开JPG格式图片文档7.3.2 编辑JPG格式图片7.4 自动ID号的标注7.4.1 打开工程图文档7.4.2 标注ID号7.4.3 编辑ID号7.5 BOM表的生成与编辑7.5.1 打开装配工程图7.5.2 生成BOM表7.5.3 编辑BOM表7.6 BOM表、ID号与视图零件的关联性7.6.1 自动标注lD号7.6.2 BOM表、ID号与视图零件的关联性7.6.3 编辑:BOM表序号7.6.4 保存文档7.7 创建孔表格(TOH)与孔标籤(LOH)7.7.1 创建TOH7.7.2 创建LOH7.7.3 增加孔中心坐标标籤7.7.4 保存文档习题第8章 2D数控加工8.1 2D数控加工指令8.1.1 进入编程界面调入零件模型8.1.2 定义刀具8.1.3 选择加工方式建立刀路轨迹8.1.4 定义毛坯8.1.5 建立粗加工程式8.1.6 建立精加工程式
8.1.7 加工模拟仿真8.1.8 生成G代码数控加工程式8.2 2D数控加工实例8.2.1 进入编程界面调入零件模型8.2.2 定义刀具……第9章 3D数控加工参考文献

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